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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/
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44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 19:04:21.19 ID:izHJvrEL >>35 小銭稼ぎできてるところはノウハウが蓄積されてるから それを全て捨ててUEに乗り換えるなんて効率悪いからなw 「カイロソフトのゲームは全部Unityで作っちゃったよセール」のところも 話題に乗っかっただけで乗り換える気は無いだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 19:12:58.80 ID:hWrFBjwp あれは冗談っていうのは後日発表してからにしてほしかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 19:38:48.01 ID:XaryBLti カイロソフトはUnity出る前からVBでゲーム作ってた所だしエンジンなんていくらでも対応できるっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 19:52:34.23 ID:yHfBDpPT >>43 もうちょいかかるよ ただ水曜にはできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 19:53:46.90 ID:yHfBDpPT >>43 もうちょいかかるよ ただ水曜にはできる >>46 Unity使ってないやつにはUnityの魅力はわかんねぇよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/48
49: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 19:55:29.17 ID:HsablPSz VisualstudioforMacが終わったのって 事前に知ってたのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 20:00:52.77 ID:yHfBDpPT >>49 Xamarinがサ終したからな MAUI化を待つかVSC使うかだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/50
51: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 20:23:23.32 ID:HsablPSz Unityには圧倒的にRiderのがいいから関係ないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 20:24:46.96 ID:RSK7r20j 本日のNG推奨 ID:M7098qdY ID:yHfBDpPT http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/52
53: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 20:33:42.28 ID:0GqQd/C+ >>23 ゲームアプリ外からデータ集めるんじゃなくて、ゲームアプリ内のデータをマルウェア仕込んで根こそぎ集めるんよ@Unity http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 20:49:24.28 ID:iPzaBk+A >>52 もう、本日終わるやん遅いょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 20:54:15.11 ID:iPzaBk+A てか 忍びは今頃必死でやってるんかなぁ そしてウェブGLに上げてモジでね~とかで悩むのかな 悩まんか頭いいしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 20:59:40.92 ID:AuJBxkqB UEは3Dゲーム用って印象だけど2Dも行けるんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 21:05:45.41 ID:iPzaBk+A 行ける そもそも3Dできるなら 見方変えりゃ2Dやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/57
58: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 21:11:42.78 ID:HsablPSz >>56 paper2dなるものがあるんだけど 長く更新されてないので素直に3Dを2軸で頑張る でも普通どっちかというと座標系の違いとかのが気にならん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/58
59: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 21:18:17.76 ID:RJtzjISJ n次元でn=2かn=3かの違いだけだしなw ただ視点が正射図法でカメラ横固定というだけの疑似2Dならともかく、ドット絵ゲームでUE使うのは相当オーバースペックすぎないかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/59
60: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 21:19:45.24 ID:RAmZEXq2 素直に2DはGodot 3DはUEにした方が 使ったときGodotの方が速くてストレスない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/60
61: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 21:23:48.70 ID:o8IOitFt >>56 行けるし寧ろ今は漫画制作にも使われてるオールラウンダーなクリエイティブ・ファーストエンジンになりつつある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/61
62: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 21:51:39.69 ID:lok0tryE みんな脱Unityしちゃった感あるね 信用を無くすのは一瞬なんだなと改めて思いましよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:04:57.05 ID:iPzaBk+A この時間に大人しいなあ(笑) 相当プログラムに絡まってるな まぁ普段アセットだけでやってるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:07:33.40 ID:X966eO0z >>51 Rider使ったこと無いんだがどんな所が良いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z >>55 WebGLってTextMeshPro使えねぇの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:09:06.77 ID:X966eO0z >>62 誰もして無くてワロタ もうちょっと周り見ようね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:09:20.67 ID:iPzaBk+A >>65 使えるし遣い方なんか沢山出てくるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:09:48.89 ID:X966eO0z >>63 飯食いにいってたんだが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:11:00.45 ID:X966eO0z >>61 漫画制作(ただの背景を描画するだけ) そんなんどんなゲームエンジンでもできるんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:11:03.61 ID:iPzaBk+A >>68 そっか 世中に喰うと太るからほどほどにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:11:18.07 ID:X966eO0z >>67 じゃあ問題ないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:12:08.16 ID:X966eO0z >>70 うちの家族に飯食うの遅いやついるからな 飯食うのに2時間かかるんよ 俺は最初の30分くらいで全部食べた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 22:12:10.70 ID:iPzaBk+A 頭いい忍び君の嘆き 皆さんココロニ止めてね 65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z >>55 WebGLってTextMeshPro使えねぇの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/73
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