[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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603: 2023/09/26(火)15:52 ID:RYVVf0QK(3/111) AAS
>>602
崩壊してないんだが
お前は日本語読む力もないの?
604: 2023/09/26(火)15:52 ID:RYVVf0QK(4/111) AAS
>>今後はUnityに加えてUnreal EngineやGodotなどを通じて地元・ボストンのゲーム開発者とつながっていくとしています。

>>Unityに加え

これ読めないやつおるのマジ???
605: 2023/09/26(火)15:57 ID:vtY/P3gv(2/4) AAS
なんか急に連投始めたガイジいて草
Unity専門のBoston Unity Groupを解散してBoston GameDevになるって話だなあ
606: 2023/09/26(火)16:05 ID:LkQTLKjN(1/7) AAS
また晃慈ちゃんでちゅか
607
(1): 2023/09/26(火)16:06 ID:le6EH6WM(2/28) AAS
石本晃慈くん!英語圏でシノビが売れるんでしょ?それなら英語を読み書きできるようになろうね!
英語の原文記事をよく見よう!
まずB.U.Gは活動を停止するよ!
B.U.Gの活動自体がコミュニティを形成してたから、活動が止まる=コミュニティが終わる、なんだね!
Discordの鯖が閉じる感じと捉えてくれればいいよ!
そしてB.U.G主要メンバーはBoston Game Devに移行するよ!
"そこでは"Unityも含んだ全ゲームエンジンのお話をする予定だよ!
皆もB.U.Gが無くなるからBoston Game Devに移行してね!ってラストミーティングで告知するよ!
608: 2023/09/26(火)16:11 ID:8VU/ztQ9(1/3) AAS
>>Unity はユーザーに対して、考えられないほど敵対的な一連のサービス利用規約と価格変更を発表しました。ゲーム業界からの鳴り響く明確な非難は前例のないもので、Unity は最もひどい変更の一部を撤回せざるを得ませんでした。これらの譲歩があっても、改定された価格モデルはコミュニティ内のインディー スタジオの成功に不釣り合いな影響を与えます。
>>現在の Unity はグループ設立当時と同じ会社ではなく、これまで私たちが会社に対して抱いていた信頼は完全に失われています。

完全に見限ってるな
609: 2023/09/26(火)16:14 ID:1H0ZEKYJ(1/11) AAS
>>607
コミュニティ崩壊してないよね?
文字読めないの?
610
(1): 2023/09/26(火)16:15 ID:B5QW0z+4(1) AAS
BostonGameDevはUnityから移行するなら
サポートするぜ!ってことだろこれ
611
(1): 2023/09/26(火)16:15 ID:le6EH6WM(3/28) AAS
石本晃慈くんは脳と書き込みが直結してるから気をつけようね!
書き込む前に一旦考えて、本当にそうなのか、それを言ってしまうと周りに同営業を与えるのか、よく考えてから発言しよう!
思考なき発言は失言を産み、失言は信頼の低下につながるよ!
612: 2023/09/26(火)16:15 ID:1H0ZEKYJ(2/11) AAS
>>610
文字読め無さすぎるだろ
613
(1): 2023/09/26(火)16:16 ID:1H0ZEKYJ(3/11) AAS
>>611
いやコミュニティは崩壊してないよね?
文字読めないの?
>>Unityに加えて
614: 2023/09/26(火)16:17 ID:1H0ZEKYJ(4/11) AAS
Unityだけじゃなくて他のゲームエンジンについての勉強の場所にします
名前を変えます

これコミュニティ崩壊してるか?
615: 2023/09/26(火)16:17 ID:1H0ZEKYJ(5/11) AAS
すまんけどグループの名前変えるだけでコミュニティの崩壊だと思ってるキチガイ多数なの?
616
(1): 2023/09/26(火)16:17 ID:Cd7ijQdt(1/2) AAS
一時ソース読まず日本語ソースだけで知ったかはさすがに草
しっかり崩壊してんじゃねえかw
617: 2023/09/26(火)16:18 ID:1H0ZEKYJ(6/11) AAS
>>616
崩壊してないよね?
頭悪いの?
618
(1): 2023/09/26(火)16:19 ID:Cd7ijQdt(2/2) AAS
これ見てUnity見限ったと思えないのは本気でヤバイな
実はお前手帳持ちなのか?
619
(1): 2023/09/26(火)16:19 ID:le6EH6WM(4/28) AAS
>>613
僕はいろんなコミュニティが閉鎖、過疎化、解散することを「コミュニティ全体が崩壊」と呼んだだけで
B.U.Gが崩壊したとはひと言も言ってないよ!
相手の言葉を解釈する能力に欠けてるんじゃないかな!石本晃慈くん!
620
(1): 2023/09/26(火)16:19 ID:1H0ZEKYJ(7/11) AAS
聞きたいんだが君等は名前が変わったから、他のゲームエンジンの話題もするから崩壊したと言ってるの?
馬鹿なの?
621: 2023/09/26(火)16:19 ID:NJ2p4WS1(1/4) AAS
まあC#使えるしGodotやろうって流れになるだろうな
622: 2023/09/26(火)16:20 ID:1H0ZEKYJ(8/11) AAS
>>618
>>Unityに加えて
これ読めないバカおるんだw
見限ってんならそもそもUnityの話題なんかしねぇんだわ
623
(1): 2023/09/26(火)16:20 ID:vtY/P3gv(3/4) AAS
他に何も言えないから文字読めないって連呼してるんだろうけど
自分の馬鹿っぷりアピールしてるだけだからやめた方がいいよ

あと連投ガイジって言われて慌ててID変えても
変更前と同じ言動で連投してたら意味ないよ
624: 2023/09/26(火)16:20 ID:1H0ZEKYJ(9/11) AAS
>>619
コミュニティ崩壊したソースは?
どこでコミュニティが崩壊してんだ?
625: 2023/09/26(火)16:21 ID:1H0ZEKYJ(10/11) AAS
>>623
いや実際そうだろ
文字読めないからコミュニティ崩壊したって勘違いしてんじゃねぇの?
626
(1): 2023/09/26(火)16:21 ID:le6EH6WM(5/28) AAS
>>620
ぼくらに聞くよりB.U.Gメンバーに直接聞いたほうが確実だと思うよ!
英語圏で売れるシノビソウルなんだから、当然英語圏コミュニティともやり取りできるんだよね!石本晃慈くん!
627
(1): 2023/09/26(火)16:23 ID:eIjreUy1(1/13) AAS
久々にゲーム制作を再開しようと思ったがユニティーは胡散臭いんで今度はUEに挑戦しようと思う。
628
(1): 2023/09/26(火)16:24 ID:le6EH6WM(6/28) AAS
さあ!B.U.Gに参加してコミュニティは解散する扱いなのかどうか聞きに行こう!石本晃慈くん!

外部リンク:www.meetup.com
629
(1): 2023/09/26(火)16:29 ID:le6EH6WM(7/28) AAS
英語圏でサポート、広告できなきゃシノビソウルが売れないじゃん……
どうするんだよ石本晃慈くん、それじゃあ仕事を辞めた甲斐がないぞ
個人ゲームクリエイターってのはなんでも屋さんなんだよ?
630
(1): 2023/09/26(火)16:31 ID:eIjreUy1(2/13) AAS
今まで6本程度泥で出したがUEはやや重厚長大な気がしないでもないが
最初からブールプリントとか入ってんのがいいよな
最後のゲームはロジック周りはベ兵ビアツリーで作ってたと思う。
アドモブ周りのパッケージもいつの間にか充実していて移行には問題ないと思う。
631: 2023/09/26(火)16:41 ID:1H0ZEKYJ(11/11) AAS
>>626
なに言ってんだこいつ
ついに脳みそ湧いたか
632: 2023/09/26(火)16:42 ID:RYVVf0QK(5/111) AAS
>>627
UEの方が遥かに胡散臭いんだが
2chスレ:livegalileo
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