[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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562: 2023/09/25(月)11:42 ID:sT1lHX1U(3/10) AAS
Unityでゲーム開発したこと無いやつには元々わからんか
563
(1): 2023/09/25(月)12:34 ID:1nKbsinS(2/2) AAS
>>561
お前はUnity使い続けたらいいじゃん
564: 2023/09/25(月)12:48 ID:malb+8KD(1) AAS
Unity Personalは10万ドルから20万ドルに上限アップな上にUnityロゴ廃止なので良い結果だわ
あとは糞CEOの辞任でUnity爆上げの流れ
565: 2023/09/25(月)12:57 ID:P0wMb3+0(1) AAS
訴訟熱冷めなけりゃ辞任ワンチャンだがもう確率ゼロだぞ
インディー勢が一番ブチ切れた肝心の規約回り戻ったからキレる理由あんまなくなった

機を見て徐々に色々変えてくるのは間違いないから、
いざというとき困らんようにはしとけ
566: 2023/09/25(月)13:34 ID:tPD+/JPs(1) AAS
>>563
そのつもりだが
567: 2023/09/25(月)13:42 ID:66sOjaEr(4/6) AAS
>>560
酷いのが分かり切ってたからクライアントどころか社内ですら反発起きて脅迫騒動になったんだろ
568
(3): 2023/09/25(月)14:17 ID:ZgJs/gLr(1/3) AAS
お前らUnityに今まで世話になってんだから、Unityが困ってる時くらい少しは助けてやろうと思わんのか?
グダグダ大人げないぜ
569: 2023/09/25(月)14:18 ID:sT1lHX1U(4/10) AAS
>>568
それな
嫌なら勝手に出ていけばいいだけ
570
(1): 2023/09/25(月)14:30 ID:66sOjaEr(5/6) AAS
>>568
別にProライセンスが値上げになろうと、売り上げから税金取ろうとそれ自体に文句は言わねえよ
少しでもUnityに金落とそうとUniteにも参加してグッズも買ってる

Unity社員は皆ヘルガソンが掲げたゲーム開発の民主化のために頑張ってる
Unity社員がクビや裁判沙汰覚悟で反発してるんやぞ

だったら経営陣にヤバイ改定を強行されそうになったらちゃんと回りも一緒にNoを言って牽制してあげるのが助けになるだろ
571
(1): 2023/09/25(月)14:35 ID:ZgJs/gLr(2/3) AAS
>>570
だったらこんなところでグダグダ言わず建設的に署名でも集めてUnityに講義したらどうだ?
572
(1): 2023/09/25(月)14:41 ID:66sOjaEr(6/6) AAS
>>571
もちろん公式フォーラムでも意見したよ
一人ひとりがそうやってSNSやフォーラムで意見したり、
大手の開発者が先陣を切ってくれた結果Unity側も考えを改めてくれたんだろ
573
(1): 2023/09/25(月)14:50 ID:l9hxUU+f(2/2) AAS
忍者くん常に現状肯定なんだからどうなっても関係無くない?
CEOが残ろうが辞めようが賛成するんでしょ?
574
(1): 2023/09/25(月)15:18 ID:ZgJs/gLr(3/3) AAS
>>572
君は大手ゲーム会社関係者か個人でボロ儲けしてるのか知らないがゲームクリエイターの卵にとっては関係のないことだろ?
「Unityはもうダメだ」と言うことによって初心者(将来の有能クリエイター)がUnity離れ起こすとも限らない
君の行動は正しいといい切れないよ
575
(1): 2023/09/25(月)15:20 ID:sT1lHX1U(5/10) AAS
>>573
そうだよ
ただ今のCEOが辞めてHDRP廃止とかになったらぶっ叩く
現CEOはSpeedTreeやWetaの買収を推し進めてハイグラフィックでもUnityを使えるようにした第一人者だからね
そのことを忘れてはいけないよ
576: 2023/09/25(月)15:21 ID:sT1lHX1U(6/10) AAS
>>574
杞憂というやつだな
577
(1): 2023/09/25(月)15:21 ID:vmaR0yji(1) AAS
>>568
反発くらうような酷い料金プランだしたのは
元々が懐が厳しいからなんだから
無料ガチャゲーだけを狙い撃ちにするような施策にすれば良かったんだよ
それをほぼ全ユーザー敵に回すようなもんを突然出すんだからな
ほんと酷い経営陣だわ
578: 2023/09/25(月)15:47 ID:NjDHQtKW(1) AAS
>>575
忍者君良いこと言うなぁ
579: 2023/09/25(月)16:09 ID:kMOzAhMu(1) AAS
自動で取得したインストール数にこだわったのは事務職をできる限り切りたかったからじゃないかと思ってる
580: 2023/09/25(月)16:19 ID:r3jetb/T(1) AAS
>>577
ほぼ全ユーザー?
アホなんお前?
581: 2023/09/25(月)16:40 ID:s0YgRM19(1) AAS
俺は収益出した試しがないから関係なかったけど
新しい人が入ってこないのは困ると思った
582: 2023/09/25(月)16:41 ID:H4iztgWQ(2/3) AAS
今回の騒動は大ヒット出した会社に過去作もこれからは売り上げ渡せっていってきて、ヒット作出した会社から「はぁあ、おめえ何いってんだ?」って話でしょ
そのへん修正してきたから、納得いけばUnityそのまま使えばいいし、CEOや幹部に信頼を損ねたと思えばGodot使えばいいんじゃないか
583
(1): 2023/09/25(月)16:47 ID:soZFl9Ds(1) AAS
その内この膨大なアセット使える新しい制作ツール出てくるやろ

意外と来年とか
584: 2023/09/25(月)17:32 ID:AERfwgiU(2/2) AAS
Unityのアセットってスクリプトとかシェーダーみたいな特有の機能でなければ割と同じ作者が他のマーケットで出してたりするぞ
585
(2): 2023/09/25(月)17:33 ID:H4iztgWQ(3/3) AAS
UnityプロジェクトからコンバートしてGodotやUEのプロジェクトに変換するプロジェクトも立ち上がったの見かけたし、個人.インディ開発の勢力でUnity一強変わるかもなぁ
586: 2023/09/25(月)18:51 ID:evwQuaHP(1/2) AAS
UnityのアセットをUEに持ってくるのたまにやるけどあんまり綺麗に行かないんだよね
587: 2023/09/25(月)19:00 ID:evwQuaHP(2/2) AAS
アニメ調の3DモデルはUnity経由でUEに持っていくことが多い
588: 2023/09/25(月)19:17 ID:sT1lHX1U(7/10) AAS
>>583
絶対無理
589: 2023/09/25(月)19:18 ID:sT1lHX1U(8/10) AAS
>>585
絶対変わらん
590: 2023/09/25(月)19:19 ID:sT1lHX1U(9/10) AAS
UEからUnityは簡単だな(3Dモデル)
ただのFBXとテクスチャファイルだし
591: 2023/09/25(月)19:19 ID:sT1lHX1U(10/10) AAS
特殊なシェーダーあるならだけどUEで特殊なシェーダーとか聞かなぇなそう言えば
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