[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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506: 2023/09/24(日)15:34 ID:WratsuDC(9/11) AAS
個人、インディー制作者に必要なのは鋼のメンタルだからね
才能がありながらもそれだけが欠けてて失墜した開発者は多い
そういう人はゲーム企業勤めするのが正しい
507: 2023/09/24(日)15:35 ID:01e3Jt+0(30/33) AAS
>>504
なわけねぇだろ
508: 2023/09/24(日)15:37 ID:KGAyO6Pn(1/3) AAS
>>498
てかそもそも世界いちおもしろいアクションゲームがダクソかよってところ
定義が明らかにおかしい
509: 2023/09/24(日)15:40 ID:SCNKCg/X(9/9) AAS
忍者くんには我が道を行くを貫いてくれるはずだ
俺は応援する
510(1): 2023/09/24(日)15:41 ID:WratsuDC(10/11) AAS
石本晃慈くんのシノビソウルのSteamリリース楽しみにしてるぜ
10分だけ遊んで返品するからよ
511: 2023/09/24(日)15:42 ID:01e3Jt+0(31/33) AAS
>>510
10分で遊び尽くせれば良いね
512(1): 2023/09/24(日)15:43 ID:k0VkjVFi(2/7) AAS
>>496
むしろ地罰は一切人の話聞いてないだろw
真っ当な意見もガン無視してて草も生えんわ
体験版失敗してからあたかも自分が新発見したかのように過去の指摘を挙げ連ねてるし
513: 2023/09/24(日)15:44 ID:thZifbbn(20/23) AAS
初心者はモンハンとかソウル系を真似てつくりたくなるんじゃないの
何本か出すと労力からインディや個人で作ったゲームを参考にするようになるね
514: 2023/09/24(日)15:46 ID:KGAyO6Pn(2/3) AAS
>>512
ワロタ
515(1): 2023/09/24(日)15:47 ID:thZifbbn(21/23) AAS
ShinobiSoulはまだSteamページを公開してないのか。
気になる人がWishListに入れるから売れる目安になる
516: 2023/09/24(日)15:53 ID:8rJY5irT(1) AAS
忍くんがんばってるじゃん
専門板なら技術者いるし弱者の集まりって訳ではないんだから、頑張りは評価してくれるよ
そういうとこを学んでゲームに還元して欲しい
517: 2023/09/24(日)15:54 ID:k0VkjVFi(3/7) AAS
まああの態度で潜在的にヘイト買ってたからあんだけ注目を浴びたとも言えるけどな
もし狙ってやったのだとしたら大したもんだけど、次に繋げられないと意味ないしな
518: 2023/09/24(日)16:18 ID:s3T0dCcg(2/3) AAS
もう次スレからワッチョイ導入したほうがいいんじゃねここ
519: 2023/09/24(日)16:19 ID:KGAyO6Pn(3/3) AAS
>>515
まだ何も出来てないのに出すわけ無いだろ
520(1): 2023/09/24(日)16:28 ID:QUpVbheS(2/3) AAS
ワッチョイはこの板には無理らしい
521(1): 2023/09/24(日)16:43 ID:wiOKxZHM(1) AAS
板がワッチョイに必要なSLIPの設定してないからな
ワッチョイ導入するなら
ワッチョイの議論スレ建てて、
充分に議論して、
運用情報板の板設定変更スレに変更を申請して、
運営の権限ある人の目に入って納得してもらえば、
SLIP変えてワッチョイでスレ建てもできる
522: 2023/09/24(日)16:46 ID:k0VkjVFi(4/7) AAS
そもそもユーザー側も悪い
専門板辺りは被害少ないけど主要板は軒並みスクリプトで使い物にならなくなってるのにそれでも皆5chから離れないんだもの
523(1): 2023/09/24(日)16:56 ID:CQncp238(2/3) AAS
じゃあみんなでredditあたりに引っ越しするか
524: 2023/09/24(日)16:57 ID:S7cBD1An(2/4) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
自分の脳が作り出した「思い込み」が目の前の現実を作ってるので、人間も見えないVRゴーグル被って生きてるようなものだな。
しかもこのゴーグルは長くつけすぎると取れなくなるので、疲れたら適度に外して休んだほうが良い。
外部リンク:x.com
525: 2023/09/24(日)16:59 ID:S7cBD1An(3/4) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
人間は時間が経つと自分の暮らす環境に「最適化しすぎる」ので、最小の労力でコスパ良く生きようとして機械みたいになりがち。
慣れない環境に移ることで自分に負荷をかけて「感情」の出番を増やすと日常を楽しめるようになる。
#Let's go unreal !
外部リンク:x.com
526: 2023/09/24(日)17:00 ID:S7cBD1An(4/4) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
物事を突き詰めることの楽しさは、今ある世界の「外側」にもっと広い世界が存在してるのを知れることにある。
何かを長く続けてると自分が今いる世界の外側に続く「裏口」が見つかることがあって、それの中毒性がすごい。
外部リンク:x.com
527: 2023/09/24(日)17:02 ID:QUpVbheS(3/3) AAS
talkでよくね?
528: 2023/09/24(日)17:15 ID:01e3Jt+0(32/33) AAS
>>523
Redditはまともな翻訳機能つけないからクソ
529: 2023/09/24(日)17:20 ID:I9fg++KA(1) AAS
ここは名誉毀損訴訟でがっぽりスレになったんだな
ゲーム開発者たるもの超知能であり狡猾でなくてはいかんから当然の流れだろう
530: 2023/09/24(日)17:57 ID:s3T0dCcg(3/3) AAS
>>520
>>521
マジか、設定すればもうどこでも使えるもんだと思ってたわ
talkはそもそも人が居ないしなぁ
531: 2023/09/24(日)18:07 ID:k0VkjVFi(5/7) AAS
昔のゲ製板やVIPのように機能する場所がもうないからな
まああの時代の様に無償でプロ並の創作活動したい奴なんて今のご時勢滅多におらんだろうけど
532: 2023/09/24(日)18:10 ID:WratsuDC(11/11) AAS
うん
俺も全部有償作品しか作らんわ
ゲーム制作で食っていくのは生活に余裕ないもん
533: 2023/09/24(日)18:15 ID:k0VkjVFi(6/7) AAS
あとアイディア募集系や掲示板みたいな窓口開くのも明らかにデメリットの方が大きいからな
青葉みたいな奴が出現するかもしれんし実際ci-enでそこそこ有名なサークルがコメントでもらったアイディアを実装したら
そのアイディアを発案したのは私だからと延々と粘着されたので一連のシチュを削除するという問題が発生した
(ちな粘着してる奴は日本人じゃなくて外国人ね)
そしてクリエイター側も意見を聞くとか言って実際は全く聞かないで好き勝手やった結果いらんヘイトを買うという問題も発生するしな
淡々と作品だけ発信してるのが今の時代かえっていいのかもしれん。SNSもサービス側が自爆してなくなりそうだし
534: 2023/09/24(日)18:25 ID:CQncp238(3/3) AAS
募集してもらったアイデアじゃなくても、そういうのを避けたいから、次出すゲームでもう実装済みだったのに同じものをコメントで提案で言われてしまったから泣く泣く削除したってのもあったな
それで、お願いだからアイデアや提案は送ってこないでくれって声明出してちょっと炎上してたが
535: 2023/09/24(日)19:02 ID:ycT8xSIq(1/2) AAS
特許ゴロみたいな事になってんな
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