[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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377: 2023/09/23(土)19:06 ID:i/78gdQH(5/5) AAS
>>365
そもそもそのレベルのお手軽なんかUnityが目指さなくても全く問題ないんだが
378: 2023/09/23(土)19:29 ID:NfD8BzFG(1) AAS
パクリ石本はレス1つにまとめるとかできね~のかよ
379: 2023/09/23(土)19:45 ID:NODs8K7T(1) AAS
本日のNG推奨(通称:C#ガイジ・忍者くん・シンセガイジ・Unityガイジ)
ID:+Co2ksph
ID:i/78gdQH
380: 2023/09/23(土)20:13 ID:NbWeulyR(3/3) AAS
大体忍者くんに絡んでるやつはUEに逃げて行き詰まってストレスの捌け口が無く、前向きに頑張ってる忍者くんが気に入らなくてしょうがないクズだろな
可哀想な奴らだ…
381
(1): 2023/09/23(土)20:56 ID:4dGNvK5z(1) AAS
>>371
マイクロソフトはForzaとかUEで開発しとるから金出すとしてもUEだろうな
382
(1): 2023/09/23(土)22:15 ID:RNHP4rQx(1) AAS
>>381
なわけない
UEはただのゲームエンジン
Unityはゲームエンジン並びにVRAR及びその他3D製作コンテンツ

自前でゲームエンジン作れる側からしたらただのゲームエンジンなんていらねぇんだわ
383
(1): 2023/09/23(土)22:18 ID:itvvjZz7(1) AAS
でも映画ではUEしか使われてなくね?
384: 2023/09/23(土)22:33 ID:+Co2ksph(7/7) AAS
>>383
使われてんだよなぁ
1話
動画リンク[YouTube]

2話
動画リンク[YouTube]

3話
動画リンク[YouTube]

385
(1): 2023/09/23(土)22:44 ID:ZZcvZLN5(7/9) AAS
weta買収して無理やりUNITYのPR動画作らせたんじゃね。
386: 2023/09/23(土)22:50 ID:ZZcvZLN5(8/9) AAS
こないだの映像コンテストに普通に個人でUE参加してるがUNITYは見なかった
動画リンク[YouTube]

387: 2023/09/23(土)23:12 ID:SSHoIPiL(1) AAS
APV程度でキャッキャしてるようじゃlumenとnaniteの組み合わせに勝てるわけ無いじゃんね
388
(1): 2023/09/23(土)23:16 ID:tj0bNIIh(2/2) AAS
忍者くんはネット断ったほうがいい今ならギリやり直せるかもしれない
389
(1): 2023/09/23(土)23:43 ID:mmUCbzzu(1) AAS
DOTSも1.0とか言いつつSkinnedMesh相当の機能はあと何年かかかるから
自前実装か外部ツールかhybrid使えとかいうグダグダっぷりだしな
公式はロクにIKも使えないVAT推しという始末
390: 2023/09/23(土)23:50 ID:ZZcvZLN5(9/9) AAS
>>388 優しいね。忍者君はゲーム作りに夢見て会社を辞めたものの自分の能力と周りの評価が低すぎて絶望して荒らしてるように見える。
10月に利益がでなければ、夢から覚めて社会復帰すると思ったが無期延期したのでずっと続くと思う
391: 2023/09/23(土)23:56 ID:eQDJvM2u(2/2) AAS
昔にもいたし今もいるし将来にも居続けるカテゴリの人間の一人
ここみたいに見えるところで騒いでるからみんな反応しちゃうけど別に珍しくはない
392: 2023/09/24(日)01:11 ID:SCNKCg/X(1/9) AAS
5ちゃんねるやってるやつが全員底辺かと言うとそうでもないんだよな、5ちゃんねらーからとんでもない天才が生まれたりするから気にしなくてもいい
393
(1): 2023/09/24(日)01:12 ID:7ja9t4xK(1/5) AAS
>>382
UEでVRAR及びその他3D製作コンテンツが出来ないっていつから錯覚していた?
UEの苦手分野は寧ろローグラの2Dとかの分野2Dでお手軽に見えても無駄に実行要件が上がってしまったり
394
(1): 2023/09/24(日)01:22 ID:przA73BO(1/3) AAS
結局今回の騒動でかなりの人たちがUEに流れたね
インディや個人レベルだとUEFNの可能性を模索し出してる
395: 2023/09/24(日)01:27 ID:01e3Jt+0(1/33) AAS
>>385
これかなり昔のやつだよ
396: 2023/09/24(日)01:29 ID:01e3Jt+0(2/33) AAS
>>389
アニメーションくらいハイブリッドでよくね?
あとOSSでDOTSに対応したアニメーションシステム出てきてるぞ
397
(1): 2023/09/24(日)01:29 ID:przA73BO(2/3) AAS
かなり昔のやつしか出せないとか泣けてくる(´;ω;`)ブワッ
398
(1): 2023/09/24(日)01:30 ID:01e3Jt+0(3/33) AAS
>>393
でもVRARでUEの名前は聞かないよね?
あとメタバース関連もUEFNしか聞かない
399: 2023/09/24(日)01:31 ID:01e3Jt+0(4/33) AAS
>>397
かなり昔のやつだろうと今の状況でもそれなりに見えるからな
UEで作った映像はUE臭さ全開だけどUnityはクリーンで好きだわ
400: 2023/09/24(日)01:32 ID:01e3Jt+0(5/33) AAS
>>394
UEに流れたね←根拠なし(妄想)
401: 2023/09/24(日)01:38 ID:QcI1U8+e(1/2) AAS
ドアインザフェイスだね
結局改悪されてるじゃん
402: 2023/09/24(日)01:44 ID:01e3Jt+0(6/33) AAS
調べたらめちゃくちゃ出てきた
UnityのUniteでかなりの頻度で発表している
マザーアニメーションプラネットさんや「ペンギン・ハイウェイ」でも使われていた
外部リンク:note.com
403
(1): 2023/09/24(日)02:01 ID:thZifbbn(1/23) AAS
Toon調ならPencil+があるからわからんでもないが、Unityで映像作ろうというのは変わってるね。
Udemyでも映像講座はUEばかり
404
(1): 2023/09/24(日)02:11 ID:01e3Jt+0(7/33) AAS
>>403
知らんがな
Unityはツールが簡単に開発できるから力あるところは自分のやりたいようにできるUnity使うんじゃねぇの?
405
(1): 2023/09/24(日)02:13 ID:thZifbbn(2/23) AAS
>>404 しらんがなペンギンなんとかもUNITYJAPANにおんぶに抱っこでUnityを試してるだけで、その後広がってるとは思えんね
406
(1): 2023/09/24(日)02:27 ID:1Zps7KLu(1) AAS
>>405
しらんがな実際Unityで作れるって事が証明されているから別にいいんじゃね?
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