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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 10:34:30.48 ID:UM8F3S0r 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。 汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の 幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。 過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。 プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980
か>>990が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 10:35:09.93 ID:UM8F3S0r 立ってなかったので1000踏んだケジメとして立てました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 10:48:06.91 ID:iPzaBk+A 建て乙です 730 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:13:14.75 ID:vnwuY/kN >>726 ゲーム開発者でもないお前に言われたく無いんだが 737 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:15.48 ID:t6pji0Zs >>730 ジャムすれに後で上げるぞ コマンドゲーム 738 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:35.07 ID:vnwuY/kN >>737 作るのおっそw 744 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:30:30.32 ID:t6
pji0Zs 因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな 頭よさそーだし 749 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:32:11.55 ID:vnwuY/kN >>744 余裕でできる いよいよ明日やなあ 楽しみにしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 10:54:26.83 ID:Qc0kDN53 神ティ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 10:55:17.26 ID:M7098qdY >>3 全然いける 今エフェクトとコード紐づけてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 11:03:37.73 ID:k9OZgAZE 波乱巻き起こすUnity税、“見直し”の内容は「ゲーム収益の4%に制限」 「利用料発生までのインストール回数は遡及されない」で検討もモデル 自体の変更は変わらず https://www.gamespark.jp/article/2023/09/19/134167.html 見直しの内容ですが、海外メディア・BloombergがUnity社内で 行われた全社会議の内容を公式発表に先んじて報じています。報道に よれば、暫定的な新計画では年商100万ドル以上の顧客に対する手数料を ゲーム収益の4%に制限し、この基準に達するま
でのインストール回数は 遡及されないといいます。 独自ツールを用いてカウントするとしていたインストール回数の トラッキングについては、Unity利用者の自己申告に頼ることに なると述べました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 11:08:21.42 ID:M7098qdY >>3 UEより遥かにいいじゃん Personalは引き続き無料なんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 11:08:49.38 ID:UM8F3S0r ジョン・リッチティエロを更迭するのが一番の信頼回復に繋がると思うけどねぇ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 11:09:35.75 ID:M7098qdY >>8 信頼回復www 信頼関係なく良いエンジンだから使う 当たり前だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 11:10:10.44 ID:swb3FsuO Runtime Feeは残す気なのか 反発の元なんだから撤回すべきだろうに 単純値上げじゃいかんのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 11:11:23.95 ID:UM8F3S0r >>9 俺の建てたスレに湧かないでもらえる? 文句あるなら自分のスレ建ててそこでどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 11:12:59.36 ID:swb3FsuO 赤字が膨らみすぎで決算前にキャッシュが欲しいのかね まず役員報酬カットすれば?と思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 11:15:18.79 ID:6+e39QOC >>10 前にここで誰かが言ってた 広告のためのデータ収集が目的ということなら外すわけにはいかないのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 11:21:01.83 ID:M7098qdY >>10 なぜ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 11:27:29.01 ID:swb3FsuO >>13 データ収集目的なら何としてもねじ込みたいか マルウェア企業と合併してからこんな事やり始めるから胡散臭すぎなんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/15
16: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 11:33:11.61 ID:HsablPSz 今は色々仕込んで情報収集するのは忌避されてんのに 時代に逆行してるというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 11:37:03.35 ID:8c+mWuUz データ収集目的だとEUあたりでUnity製ゲームの販売規制が始まりかねない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 11:43:16.68 ID:mGK9opRs >>独自ツールを用いてカウントするとしていたインストール回数のトラッキングについては、Unity利用者の自己申告に頼ることになる インストール回数を開発側でどうやって把握しろとw 売り切りの場合は販売数=インストール数でいいのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 11:57:14.94 ID:X966eO0z データ収集目的って聞くと中華テンセントが筆頭に上がってくると思うがUE大丈夫か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 11:57:28.90 ID:nvwm4p5T 認識にずれがあるよな、致命的なほどに スマホや携帯ゲームしか触ったことのない奴が思い込みで言いそうなことばかりだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 12:00:06.43 ID:rHJxqcS8 イ ン ス ト ー ル 数 は 自 己 申 告 制 馬鹿じゃねえの つーかPro以上のユーザーは収益の4%に制限って、それなら全部に売り上げ基準に変更しろよ 自動集計できないならなんで頑なにインストール数基準なんだよ まあ収益ある奴は安定取ってProにはするだろうから売上自体は増えるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/21
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