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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/
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165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:22:10.01 ID:w8ZfdVFt “Unity新料金システムの影響”として、新作家づくりゲームが基本プレイ無料配信を断念。配信開始直前の新料金発表で“苦渋の決断” https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230920-265131/ また被害者 事業計画狂わされて可哀想 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:22:21.22 ID:EgL/TzoX >>161 ピクミン4は半分ぐらい外注だからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/166
167: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 18:23:58.55 ID:VgSuULwS 移行先を考えてみたんだが2D特化のGameMakerもいいね。 3DのWebGLやカジュアルゲームならGodot ハイエンド3DならUE まぁAIにもBlenderにもPython使われてるからGodot最適か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:24:12.73 ID:SPS5ElXG >>165 どう考えても売名行為だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:24:31.55 ID:SPS5ElXG >>166 半分以上だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:27:12.64 ID:EgL/TzoX GameMakerサブスクで有料なんでしょ? エクスポートできない無料の体験版で作ったゲームを有料ライセンス買った後すぐに出力とかできるん? 売上さえ出ればサブスク代はペイできるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/170
171: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 18:27:39.62 ID:O5ALS+V1 動的型付けが嫌とかならまだしも、ブロックがインデントベースだから嫌とか 言語戦争するにはちょっとレベル低すぎじゃないすかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:28:11.40 ID:C3xX4jvk 今どき自社開発のゲームエンジン持ってるところなんて極少数だろ 開発と維持にどんだけ金と人員が必要か知ってんのか? 俺は知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:28:24.62 ID:EgL/TzoX 逆に高レベルな話し合いしてた時あるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:30:31.53 ID:SPS5ElXG てか初めてWebGLビルドしたんだがC#標準のasync/await使えないんだな たしかにWebでマルチスレッドはできないか UniTaskに切り替えてどうにかなったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:31:05.02 ID:SPS5ElXG >>171 事実それで嫌ってる人間が遥かに多いんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:31:30.73 ID:SPS5ElXG >>172 極少数←なわけねぇだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:32:07.26 ID:EgL/TzoX うーん今日は荒れてるなレス番号の飛びが多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:32:35.90 ID:SPS5ElXG UE信者の大好きなフロムソフトウェアだって名前のない自社エンジン使って開発してんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/178
179: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 18:39:05.09 ID:a5Ocfg6A >>138 UEはハイエンドPCが必要だから学習者向けの記事や講師みたいなのが成立しにくい。軽量版とかあれば別なんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:47:56.88 ID:xcHVIOHQ UEはミドルエンドでいいんだが 俺はミドル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:47:57.57 ID:SPS5ElXG >>179 OSSもUnityの方が充実してるよな ゲームエンジンはUEの方がOSSなのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/181
182: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 18:49:08.01 ID:dLkfCg1Y >>155 ワロタwwwww めちゃくちゃワロタwww ただのパチモンかよ 背景の星が動いてない コマンドが非選択時に変わらない コマンド選択決定でランプが無いので、分かりにくい 宇宙船の推進炎がない ミニマップの隕石の回転が無い 隕石の速度、回転が全部同じ 隕石が船にぶつかった時のエフェクトが無い おまえさ、力でねじふせるって意味わかってる? 前のよりもっといい物作ることだぞ まだ全然足りてないし 時間なくて間に合わないから端折ったって感じか ださいなwwwwww もうね自分は無能ですと宣伝してるようなもんだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:49:50.24 ID:EgL/TzoX ミドルエンドは和製英語定期 正しくはローエンド、ミドルレンジ、ハイエンド http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 18:49:53.28 ID:dLkfCg1Y どこが余裕なんだよwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:52:02.67 ID:EgL/TzoX やめとけよ 忍者に話しかけるのは種が埋めてない植木鉢に水を注ぐようなものだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:54:42.33 ID:w8ZfdVFt 劣化コピー君なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:56:41.96 ID:9mke4B6g 因みにアオリとか言ってるけど原因はこれな 730 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:13:14.75 ID:vnwuY/kN >>726 ゲーム開発者でもないお前に言われたく無いんだが 737 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:15.48 ID:t6pji0Zs >>730 ジャムすれに後で上げるぞ コマンドゲーム 738 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:35.07 ID:vnwuY/kN >>737 作るのおっそw 744 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:30:30.32 ID:t6pji0Zs 因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな 頭よさそーだし 749 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:32:11.55 ID:vnwuY/kN >>744 余裕でできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 19:05:59.13 ID:C3xX4jvk >>176 じゃあ現役で使われてる自社エンジンを列挙してくれよ とりあえず10個な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/188
189: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 19:13:17.53 ID:a5Ocfg6A ミドルレンジくらいでも行けるのか? 自分はゲーム作るより技術ブログとかやりたかったんだよね 需要が無さ過ぎて諦めたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/189
190: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 19:28:20.29 ID:VgSuULwS 忍者はゲーム制作のスレを荒らすために会社辞めた男やぞ 来年も再来年も無職だから相手にしちゃいかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 19:31:06.10 ID:VgSuULwS >>0170 の言う通りリリースする前にサブスクに切り替えて吐き出せばいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 19:32:34.60 ID:SPS5ElXG >>182 しょーもねぇ言いがかりだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 19:34:36.40 ID:SPS5ElXG >>190 御前もだろUEガイジ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 19:37:07.93 ID:EgL/TzoX >>191 なるほど、できるのね 今作ってるゲーム終わったら触ってみる カードゲーム作って見たいんだけどできるかなー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/194
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