【悲報】UE信者、プログラミングができない (399レス)
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86: 2023/09/03(日)05:32 ID:7TeGLclo(2/10) AAS
 諦めるには早すぎ。 
 締め切り前日の阿鼻叫喚がJamの醍醐味だぞ。 
 想像した完成作品と現実のギャップを感じてもそこから強引に完成させないとゲームクリエーターとして成長できないぜ。 
87: 2023/09/03(日)05:40 ID:7TeGLclo(3/10) AAS
 >>82 今から何でもいいからミニゲームつくって出してみようぜ。 
 大作でも未完成 <<<<< しょぼくても完成 
 巨匠になっちゃ駄目だ。だからファイト! 
88: 2023/09/03(日)09:15 ID:54GVUu8H(2/12) AAS
 >>83 
 これなんだけど今これ作ってるから手を止めてるだけなんだよな 
 動画リンク[YouTube]
 
 
89(1): 2023/09/03(日)09:17 ID:54GVUu8H(3/12) AAS
 >>85 
 BSurfacesってアドオン使ってるよ 
 クソ便利 
 法線は裏返ってないぞ 
90(1): 2023/09/03(日)09:18 ID:54GVUu8H(4/12) AAS
 >>85 
 今回はゴミどもにどれだけの力差があるのかを証明するだけだったから適当にスケッチで作っただけ 
91: 2023/09/03(日)09:52 ID:7TeGLclo(4/10) AAS
 >>89 
 太陽光が手前右側から当たってるのに頭が影で裏返ってるように見えるで 
 法線マップ使ってないようにも見えるし面の法線か? 
  
 ゲームジャム出ないなら、力差があるか証明するのにスカルプトでもデッサンでも勝負してもいいよ。 
 お題は何にする? 
92(1): 2023/09/03(日)10:00 ID:7TeGLclo(5/10) AAS
 Blenderで手動でリトポつめるなら無料のRetopoFlowもいいで。 
 外部リンク:blendermarket.com 
93: 2023/09/03(日)10:06 ID:54GVUu8H(5/12) AAS
 バグ治ったからゲームできるかも知らん 
94(1): 2023/09/03(日)10:08 ID:54GVUu8H(6/12) AAS
 モデリング勝負は来週中にはテクスチャペインティング機能をUnity上で実現できるかもしれんから再来週やろうぜ 
 他にもモンスター作りたかったし 
 その時はスレ立てるわ 
95(1): 2023/09/03(日)10:09 ID:54GVUu8H(7/12) AAS
 >>92 
 リトポフローたしか有料化してなかったっけ? 
 ともかくありがとう 
96(1): 2023/09/03(日)10:12 ID:9ksJVUVO(1/4) AAS
 ジャムの意義は期間で完成品を作る事 
  
 それによって自分の実力がわかるし、作成配分や短い時間での調整、機能の取捨選択も 
  
 そして諦めない精神 
  
 まずは完成品をがんばるぞい 
97: 2023/09/03(日)10:34 ID:7TeGLclo(6/10) AAS
 >>94 
 いいね。2Dでも3Dでも参加者募ったら良さそう 
 最初は敷居低くして定期開催するとJamのように参加者増えそうだ。 
  
 >>95 RetopoFlow3は無料でダウンロード出来るはず。開発してもらいたかったら80$?で買ったらいい。 
  
 >>96  その通り。みんな完成目指してがんばれ 
98: 2023/09/03(日)10:36 ID:i3NK4NG4(3/7) AAS
 >>90 
 「本気を出せば俺は凄いんだ」って考え方はやめたほうがいいよ 
99: 2023/09/03(日)10:45 ID:9ksJVUVO(2/4) AAS
 それね 
 常に本気を出せない奴は 
 いつだって本気に成れないよね 
  
 いつやるか? 
  
 今でしょ 
100: 2023/09/03(日)10:55 ID:7TeGLclo(7/10) AAS
 そうだよな。作った後言い訳はよくないね。 
 ありのままの出来を受け入れればいい。大きく見せる必要は無い等身大でいこうぜ 
101(1): 2023/09/03(日)11:46 ID:i3NK4NG4(4/7) AAS
 俺はモデリングもモーションもできる!俺の本気作品を見ろザコども!って論調で 
 アセットのワイバーンを自慢してた件についての言い訳は正直ちょっと聞いてみたいけど 
 まぁ制作の方を優先してくれていいよ 
102: 2023/09/03(日)12:00 ID:54GVUu8H(8/12) AAS
 >>101 
 何いってんだこいつ 
103: 2023/09/03(日)12:01 ID:54GVUu8H(9/12) AAS
 ダメだバグ満載でやっぱり今回無理だわ 
104(1): 2023/09/03(日)12:07 ID:9ksJVUVO(3/4) AAS
 君、それ人生を掛けた提出すれば参加賞だけでも1億円貰えるジャムでも諦めるん? 
105: 2023/09/03(日)12:16 ID:54GVUu8H(10/12) AAS
 >>104 
 参加どころの問題じゃねぇんだが 
106(1): 2023/09/03(日)12:21 ID:i3NK4NG4(5/7) AAS
 俺もskeb納品ギリギリまで頑張るからアセット君も頑張れ 
107: 2023/09/03(日)12:28 ID:+NeWlfj8(1) AAS
 >>106 
 アセット君って誰? 
108: 2023/09/03(日)12:28 ID:9ksJVUVO(4/4) AAS
 因みに自分は朝起きたら動かなくなってて 
 今作り直してる 
 まぁスクリプトとかは生きてるので新しプロジェクトに取り込んで調整中や 
109: 2023/09/03(日)12:37 ID:7TeGLclo(8/10) AAS
 最後まであきらめるな。そんなに不具合出るなら。没って別の新しく作ればいいじゃん。 
 俺も今から取り掛かるとこやし・・ゲームエンジン何使うか悩んでる(駄目じゃん) 
110: 2023/09/03(日)19:58 ID:54GVUu8H(11/12) AAS
 バグまみれだけどとりあえずできた 
 今ビルド中 
 ちなみにHPRPだからWindowsでしか動かない 
 どれだけクソかを後日動画上げます 
111: 2023/09/03(日)20:58 ID:54GVUu8H(12/12) AAS
 動画リンク[YouTube]
 
 
112: 2023/09/03(日)22:12 ID:i3NK4NG4(6/7) AAS
 おおー、ちゃんと頑張れたじゃん 
 自分で自作品をゴミ言わないようにしよ 
113: 2023/09/03(日)22:14 ID:7TeGLclo(9/10) AAS
 おつかれさん。Jam毎週あるから、参加してると基礎能力上がるで 
114: 2023/09/03(日)22:14 ID:i3NK4NG4(7/7) AAS
 途中送信してもた 
 いつかお客さんに買ってもらうことを目標にしてるんだから、自分で自作品をゴミ言わないようにしようよ 
115: 2023/09/03(日)23:14 ID:7TeGLclo(10/10) AAS
 それあるね。自分で卑下した作品をわざわざ遊びたくないもんな。 
 「世界一ぃいい」は言い過ぎだけど、胸を張って「一生懸命作ったから遊んでくれ!」の方がいい。 
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