【悲報】UE信者、プログラミングができない (399レス)
【悲報】UE信者、プログラミングができない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/
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122: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 02:49:28.01 ID:JlRpf2nJ >>120 上の流れ見たか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/122
123: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 02:49:46.07 ID:JlRpf2nJ >>121 だからリタイアしたかったのに アホかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/123
124: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 02:50:22.91 ID:JlRpf2nJ UE信者は得意のアクションゲームでも1週間で何も作れんのか 終わってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 04:24:32.14 ID:5x2uIDwB 俺はID:i3NK4NG4とID:KYN0Sz54だけど、正直いうとリタイアして逃げるだろうと侮ってた たとえバグまみれでも、自己採点でゴミだったとしても、最後までやり遂げたお前の勝ちだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/125
126: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 04:38:54.33 ID:JlRpf2nJ >>125 リタイアしようと思ってたけど半分諦めの気持ちで臨んだら気持ち楽になって捗った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/126
127: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 06:14:07.83 ID:4yICRqB5 逃げずに出した忍者君はえらい。締め切り前の精神的な怖さが味わえたと思う しかし公式で参加するだけで記念品が貰えるUEコンテスト締め切りが重なったからこっちに出さないと思ってたよ。案の定だったな 次は忍者君の得意なコマンド戦闘だ。次も圧倒してくれよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/127
128: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 06:19:48.11 ID:4yICRqB5 続けていけば、板の住人達も忍者君を認めざるを得ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/128
129: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 06:53:24.55 ID:JlRpf2nJ >>127 今週はやらないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/129
130: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 06:56:30.99 ID:JlRpf2nJ >>127 じゃあそのコンテストに出したやつ貼ればいいじゃんね? ここの奴らは評価されること恐れ過ぎなんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 06:57:13.17 ID:wlDFi7cD えらいとか小学生ほめるみたいな表現しかしなくて草 表現が全部抽象的で、具体的にどこのどこがとか言わねぇww 何もみてないで適当に勝ちとかえらいとか言ってるだけw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 07:00:13.27 ID:wlDFi7cD sinobisoulの時もそうだが、結局頑張ったとか努力だけしかほめてくれない 誰も技術的な事一切ほめてくれない 才能なくてかわいそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/132
133: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 07:03:57.37 ID:JlRpf2nJ >>132 お前のほうが遥かに才能ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/133
134: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 07:05:24.55 ID:JlRpf2nJ 地罰とかいう2年と2000万もらってIGNにボロくそ言われたゲームがUEの筆頭なんだろ? 終わってんなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/134
135: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 07:06:01.52 ID:JlRpf2nJ あれも技術的なこと全くしてねぇわなw 2年と2000万もらってるのにwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/135
136: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 07:06:42.37 ID:JlRpf2nJ 2年と2000万あってアセット5体とボタン押してただ戦うだけのクソゲーwww 終わってるわwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 07:07:47.70 ID:wlDFi7cD つか、忍者くん「えらい」「勝ちだ」「逃げなかった」 とか子供に投げ掛けるようなこと言われてうれしいの?ww 30歳ちかいんだよね?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/137
138: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 07:09:46.22 ID:JlRpf2nJ >>137 別にうれしくないよ? それ以下の人間がいるってだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/138
139: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 07:10:31.02 ID:JlRpf2nJ UE信者はプログラミングもシェーダーもVFXもできない上にモデリングもモーションも作れないからねwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 07:13:30.28 ID:wlDFi7cD ほめて伸ばすとかいうけど、子供にやるならわかるけど こんなみえみえの褒め方30歳相手にやるとかやつらすげぇww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/140
141: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 07:36:33.03 ID:4yICRqB5 てかUEは2014年の段階で標準装備でVFX:Cascadeur(現Niagara)もノードでShaderいじれてただろ UNITYのVisualScriptもVFXグラフもShaderグラフも後追いだろう。アセットまかせのUNITYがユーザーが叩かれて渋々付けた記憶ある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 08:37:55.49 ID:4yICRqB5 UNITYで公式ビジュアル言語付けるって言ってたのにBolt買い取ってお茶を濁した感じあるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/142
143: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 08:38:38.82 ID:JlRpf2nJ >>141 元々シェーダーはサーフェスシェーダー実装しててUEより遥かに便利だったよ VFXも手裏剣で十分過ぎる GPUパワーを使いたかったからVFXGraphに変えただけだし元々GUIでエフェクト簡単に作れたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/143
144: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 08:40:29.49 ID:JlRpf2nJ >>142 VisualScriptingあるじゃん 言ってもプログラミングもシェーダーもVFXも作れればモデリングもモーションも作れる俺からしたらいらん機能だが プログラミングもシェーダーもVFXも作れない上にモデリングもモーションもできないUE信者なら必要かもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/144
145: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 08:41:44.20 ID:JlRpf2nJ C#とノードプログラミングなら圧倒的にC#の方が簡単だし速い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/145
146: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 08:46:01.73 ID:JlRpf2nJ 自由度無いしな それぞれのゲームエンジンのAPIならノードとして用意してるのかも知らんけどC#で標準で使えるLinqとかasync/awaitとか用意されてんのか?って話よ Json取り扱うこともできんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/146
147: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 08:47:24.74 ID:JlRpf2nJ 古の言語であるC++なんかで作ってるからノード機能を実装しなくてはいけなくなるんだ C#使えよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/147
148: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 08:53:55.89 ID:JlRpf2nJ そのノードさえ用意してあっても何も出来ないのが君たち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 09:46:34.76 ID:4yICRqB5 いや手裏剣は拡大などの問題あったろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/149
150: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 09:49:59.61 ID:JlRpf2nJ >>149 なんだそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 10:01:17.99 ID:4yICRqB5 Unity5の頃それで問題になったろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692625096/151
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