【悲報】UE信者、プログラミングができない (399レス)
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166: 2023/09/05(火)16:45 ID:NMQhENwq(1) AAS
せめてNOVA Shaderくらい使えよ
カスだな
167: 2023/09/05(火)17:00 ID:4yICRqB5(11/12) AAS
1時間!!そんなに重いんか
何GB位あるんだろ...
168(1): 2023/09/05(火)17:36 ID:/r56xwsZ(5/6) AAS
4GB弱だから特別でかいって訳でもないけどプロジェクト開く前の何やってるか分からないのに1時間かかった
169(1): 2023/09/05(火)18:15 ID:JlRpf2nJ(26/36) AAS
>>165
なんのことかと思ったらUEのプロジェクトかよw
ゴミだなwww
170: 2023/09/05(火)18:16 ID:JlRpf2nJ(27/36) AAS
>>168
4GBって俺のShinbi's Soulより重いじゃんwww
よく俺のプロジェクト否定できたな
171(1): 2023/09/05(火)18:37 ID:/r56xwsZ(6/6) AAS
>>169
まあ使わないだろうけどUnityでも出てる
172(2): 2023/09/05(火)18:59 ID:4yICRqB5(12/12) AAS
UEはNaniteがあるけどUnityだと最適化は大変だろう。
今週のJAMは忍者くん向きなのに参加しないんか。残念だね
173(1): 2023/09/05(火)20:11 ID:CEOdg5Q5(1/2) AAS
>>171
出てないだろ
>>172
最適化がナナイトだけしか無いUEとかクソすぎだろw
C#JobSystemもBurstCompileもECSも無いゴミUEで最適化とかちゃんちゃらおかしい
174: 2023/09/05(火)20:15 ID:CEOdg5Q5(2/2) AAS
>>172
ナナイトって所詮LODと同じだからな
しょーもな
175: 2023/09/05(火)20:48 ID:A4pzWxy/(1) AAS
モーロイ対策用に置いてくれている可能性がワンチャン
回復量0でも解呪出来るか知らんけど
176: 2023/09/05(火)22:32 ID:JlRpf2nJ(28/36) AAS
1週間でゲームも作れんゴミにNanite扱えるのかも怪しいなw
UE信者は口先だけってはっきりしたわけ
177: 2023/09/05(火)22:39 ID:JlRpf2nJ(29/36) AAS
君等が俺に何を文句を言っても全く効かないのはそのせい
何も出来ないくせに文句だけはいっちょ前のゴミどもにしか見えんのよ
上でもUnreal Engine公式のコンテストに時間費やした~とかゴミみたいな理由つけてるけど同じもんここで提出すればいいじゃんどうせこっちはコンテストなんて関係ないJAMなんだから
それさえもできんゴミが偉そうに語るなって話しよ
お前ら本気で何かに取り組んだことあんの???
178: 2023/09/05(火)22:41 ID:JlRpf2nJ(30/36) AAS
上のやつも最適化がどうとか言うならブループリントをC#より早くしてみろって話
179: 2023/09/05(火)22:45 ID:JlRpf2nJ(31/36) AAS
俺はたしかに開発者歴1年未満のペーペーかもしれんが君等ゴミ共よりもゲーム開発に真剣に取り組んでるんだわ
それを文句言うだけ言って涙目敗走とか恥ずかしいことしてることに気づいてくれ
180: 2023/09/05(火)22:46 ID:JlRpf2nJ(32/36) AAS
ほんとゲーム開発者かどうかも怪しいUEキチガイ多すぎだろ
181: 2023/09/05(火)23:00 ID:JlRpf2nJ(33/36) AAS
俺が1週間ゲームジャムで苦しんでるときあれだけ文句言ったんだから甘んじて受け入れてね
てか悔しいと思わないの?
こいつより完成度の高いゲーム作ろうと思えないなら終わりだよ
182: 2023/09/05(火)23:01 ID:JlRpf2nJ(34/36) AAS
悔しさはバネになるからな
できるだけ虚勢を張りすべて受けて立つ姿勢で臨め
183: 2023/09/05(火)23:03 ID:JlRpf2nJ(35/36) AAS
俺はいつもお前らに対してUZEEEEと思いながら戦ってきたんだわ
184: 2023/09/05(火)23:18 ID:JlRpf2nJ(36/36) AAS
麒麟モデリングした
俺には設計図という文字は無いからモデリングしつつ思いついたデザインを採用している
Twitterリンク:DevGame_ForUni
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
185(1): 2023/09/06(水)00:32 ID:qzN/VubZ(1/17) AAS
>>173
外部リンク:assetstore.unity.com
いや出てるだろ
186(1): 2023/09/06(水)00:54 ID:qzN/VubZ(2/17) AAS
モデリングするならスレ建てる約束だったろう。
187(1): 2023/09/06(水)06:36 ID:jCWd7Yjk(1/23) AAS
>>186
練習用に作ってるだけ
本番は来週
188: 2023/09/06(水)06:37 ID:jCWd7Yjk(2/23) AAS
>>185
それただのアセットでプロジェクトでもなんでも無い
プロジェクトってのはエネミーズやメガシティやウォーターシステムみたいなものを言う
189: 2023/09/06(水)07:17 ID:qzN/VubZ(3/17) AAS
うーん第三者だが、
?「環境アセットを作ったプロジェクトが起動時に1時間かかった」って話に割り込んで
忍「なんのことかと思ったらUEのプロジェクトかよw」と絡んだ
?「Unityにも(アセット)でてるで〜」
忍「でてないだろ」
?「でてる」Unityアセットのリンクを提示
忍「それただのアセットでプロジェクトでもなんでも無い〜」
忍者くんの読解力が無さすぎて会話になってないな。
190: 2023/09/06(水)07:23 ID:qzN/VubZ(4/17) AAS
忍者くん絡むなら遡って前後の話を把握したほうがいいね。
アセットとプロジェクトの違いを解説したり無意味だよ
191(2): 2023/09/06(水)07:26 ID:qzN/VubZ(5/17) AAS
>>187 練習する必要ある?さっさと始めようぜ!
192: 2023/09/06(水)08:23 ID:jCWd7Yjk(3/23) AAS
>>191
>>165は〇〇のプロジェクトを開いたらと言っている
これはUEにそういうプロジェクトがあると勘違いされても仕方ないこと
誰もがUEについて知ってるとは思わないことだな
193: 2023/09/06(水)08:24 ID:jCWd7Yjk(4/23) AAS
>>191
そりゃあるだろ
練習ついでにショートカットも編集した
これで高速編集が可能となる
194(1): 2023/09/06(水)08:27 ID:YQi1gcag(1/6) AAS
練習は大事
練習を繰り返して慣れるのはもっと大事
195: 2023/09/06(水)08:35 ID:qzN/VubZ(6/17) AAS
>>192だから前後の文を読めって
157でLordenfelのアセットが出て、みんなでそのアセットの話をしてるじゃん
で、久しぶりにlordenfelのプロジェクト開いたら1時間かかったってあるだろ
意味わかる?頼むからしょーもないこと説明させるな
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