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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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969
: 2023/11/03(金)14:28
ID:BQ/hFh03(2/2)
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969: [sage] 2023/11/03(金) 14:28:01.85 ID:BQ/hFh03 >>968 A Vector3 posi = ObjStock[0].transform.position; posi.x = posi.x + 1f; ObjStock[0].transform.position = posi; B ObjStock[0].transform.position = ObjStock[0].transform.position + new Vector3(1f, 0f, 0f); レス内容を見て色々と検索しさらに試行錯誤してAとBの2つの答えにたどり着きました 得られる結果は同じだと思いますが、どちらの方が解りやすく使い勝手が良いでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/969
レス内容を見て色と検索しさらに試行錯誤してとの2つの答えにたどり着きました 得られる結果は同じだと思いますがどちらの方が解りやすく使い勝手が良いでしょうか?
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