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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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90
: 2023/08/12(土)12:08
ID:+4x1ZtpL(2/2)
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>>85
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90: [sage] 2023/08/12(土) 12:08:56.71 ID:+4x1ZtpL >>85 その理解も正確には違うよ 気が付かないでレス(>>89)しちゃったけど、 リンク先のコードは public GameObject gun; gun = player.transform.Find("Gun").gameObject; で、「プレイヤーってゲームオブジェクトのTransform」の「子要素Transformのうち"Gun"をFind」して、「見つかった"Gun"TransformのgameObjectプロパティ」を使って、「GunTransformのアタッチされたゲームオブジェクトを取得」している transform.Findで返ってくる戻り値はTransform型 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/90
その理解も正確には違うよ 気が付かないでレスしちゃったけど リンク先のコードは でプレイヤーってゲームオブジェクトのの子要素のうちをして見つかったのプロパティを使ってのアタッチされたゲームオブジェクトを取得している で返ってくる戻り値は型
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