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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
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816: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/09(月) 17:09:51.52 ID:ETUMQ4bb まあ通行可能判定みたいな本当に二つしかない判定ならBoolでいいとは思うけどね それでもうっかりさんはcannotpath=trueなのか、canpath=Trueなのか忘れてしまうからなw そういう時にもenum{canpath,cannotpath}にしとけば誰が見てもわかるし、あとあとslidepathとかdoublecostpathとか追加するのも楽だったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/816
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