[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
803
: 2023/10/08(日)16:06
ID:CixfVofr(2/4)
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
803: [] 2023/10/08(日) 16:06:40.55 ID:CixfVofr さて private enum groundType { NONE, GROUND } private groundType[,] nurulist; groundType[,] tile = { {groundType.NONE,groundType.GROUND }, {groundType.GROUND,groundType.GROUND }, }; private void Start() { nurulist = new groundType[tile.GetLength(0), tile.GetLength(1)]; 少し簡単にしてみた これ見ればわかると思うけど 比較してるとこ、、何もはいってないよね? てことで //nurulist = new groundType[tile.GetLength(0), tile.GetLength(1)]; nurulist = tile; にすれば行けるけど まぁシンプルにした方がいいんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/803
さて 少し簡単にしてみた これ見ればわかると思うけど 比較してるとこ何もはいってないよね? てことで にすれば行けるけど まぁシンプルにした方がいいんじゃない
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 199 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s