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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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758
: 2023/09/29(金)23:54
ID:+C8VXZyX(1)
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758: [sage] 2023/09/29(金) 23:54:44.19 ID:+C8VXZyX 効果音とBGMを鳴らす汎用的な関数をC#スクリプトで書いたんだけど 他のゲームオブジェクトから呼び出す時、いちいちGameObject sound みたいに宣言してアタッチするのが面倒くさい 同シーン中ならアタッチ不要でいつでも呼び出せる共通関数、 みたいにはできないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/758
効果音とを鳴らす汎用的な関数をスクリプトで書いたんだけど 他のゲームオブジェクトから呼び出す時いちいち みたいに宣言してアタッチするのが面倒くさい 同シーン中ならアタッチ不要でいつでも呼び出せる共通関数 みたいにはできないのかな
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