[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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730: 2023/09/28(木)16:07 ID:3XSb2AxC(1) AAS
 また禅問答か 
731: 2023/09/28(木)16:13 ID:R3s5Ktms(4/6) AAS
 無理無理 
 それやって10年以上棒に振った奴がそこの顔文字君なのだから 
 今のままだと1000年やっても変わらない 
732: 2023/09/28(木)16:16 ID:2f1PAqqg(2/3) AAS
 多分、根気と地頭があれば初心者でも上からコード読んでって分かんないトコロあったらchatGPTに聞きながら読み進めればある程度理解できると思うよ 
  
 それが出来ないってなら多分ホントに基礎の基礎からやったほうがいいと思う 
733: 2023/09/28(木)16:17 ID:n/kZS1Rl(3/4) AAS
 えマジで? 
 会社でシステムエンジニアしてたけど1年でプロジェクトのコード読んで設計仕様書をリバースエンジニアリングできるように教育されたが 
 独学でも勉強し続ければふわっとしたやりたい雰囲気とか変数の意味とか分かるだろ 
734: 2023/09/28(木)16:20 ID:R3s5Ktms(5/6) AAS
 それやって出来ない人だから10年以上そのまんまでほったらかしなんだよ 
 読めるってうんうん念じれば念力とかで読めるとか分かるって思ってんじゃないの? 
735: 2023/09/28(木)16:21 ID:n/kZS1Rl(4/4) AAS
 うーん、そうなのか 
  
 言い方悪いけどプログラマの才能ないと思うよ 
 やめたら?ゲーム開発 
736: 2023/09/28(木)16:25 ID:2f1PAqqg(3/3) AAS
 まあ悪いけど本気でゲーム作りたいなら他のことでお金稼いで他の人に作ってもらった方がよさそう 
 趣味でやってるなら基礎からやったほうがいいと思う 
737: 2023/09/28(木)16:25 ID:R3s5Ktms(6/6) AAS
 >>617,626 
 これやってる人だかんねぇ。習って数分の人と大して変わらないでしょ 
738(1): 2023/09/28(木)16:57 ID:MwoF/5kL(1) AAS
 int a = 10; 
  ↓ 
 aをint型で定義して10を代入。 
  
 写経って言ってもソースコードほんとそのまま書き写すより、 
 日本語にして書き起こすと理解早いと思うんだけどね。 
  
 命令ひとつひとつが何やってるのかの理解できるのと、 
 各命令を繋げてひとつの流れとして見ると、メソッド単位で何やってるのかの理解がてきる。 
  
 そしてそれがプログラム設計書になる、 
 ソースからのリバースエンジニアリングの第一歩 
739: 2023/09/28(木)17:39 ID:cUBAoN8J(6/6) AAS
 >>738 
 流れはフローチャート化ですかね? 
740: 2023/09/29(金)02:59 ID:5cgd3Bcz(1/3) AAS
 FABYMETAL4(@FabyΔ)さんがポストしました:  
  
 GPT-4Vに、某計算機アプリのスクショを与えてこのアプリ作りたいと指示したら、正常に動いて計算もできるHTML+jsのサンプルコードが1発で出てきた。 
  
 フロントエンドのレイアウトもちゃんと守ってる。開発も色々と変わりそうな予感。 外部リンク:x.com 
 ヤバすぎて草 
 マジで近いうちに凡プログラマー不要になりそう 
741: 2023/09/29(金)03:03 ID:5cgd3Bcz(2/3) AAS
 いずれコンセプトムービーやら仕様書やら設計書やら何やら食わせたらポンっとある程度外枠が出来上がったゲームくらいはアウトプットしてくれるようになるんだろうな 
 そうなるとあらゆるエンタメ・コンテンツの制作の在り方が変わってほんっとアイデア次第になって、最終的には人間すら不要の無限コンテンツ生成時代になるんだろう 
  
 そしてそれがメタバースの最終形態となる 
742: 2023/09/29(金)03:11 ID:5cgd3Bcz(3/3) AAS
 satori_sz9(@さとり)さんがポストしました:  
  
 私が最近注目している生成AIの進化で一番すごいと思うのはこれ。 
 ChatGPTが画像に対応したことで、サイトのスクショを投げるだけでそのコードを「完全再現」してくれるようになった。 
  
 ここまで来るとほぼリバースエンジニアリングで、デザイナーとプログラマーの仕事が激減って感じです。  
  
 外部リンク:x.com 
 オッホーwww 
743: 2023/09/29(金)05:30 ID:ZYTgBwQn(1/2) AAS
 良かったねw 画像生成AIと同じ顛末になるだけだと思うけどw 
 著作権はないし加工出来る人が1歩も2歩も先行する事は何も変わらないわけ 
744: 2023/09/29(金)07:20 ID:miWe/F3Q(1) AAS
 なんで雑談になってんねん 
745: 2023/09/29(金)07:37 ID:ZYTgBwQn(2/2) AAS
 断絶魔の阿鼻叫喚でしょう 
746: 2023/09/29(金)07:52 ID:U2ds32yC(1) AAS
 雑談、Unity関連の事なら 
 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net  
 2chスレ:gamedev 
747: な 2023/09/29(金)16:29 ID:ddpGk2/T(1) AAS
 当方基礎的なシェーダー知識やフレームワーク、プログラム知識を学んだ段階です。unity風ヒエラルキービューをdirectx11で実装しようと決めたのですがunityの公開しているソースコードから学ぶ方法が一番よいでしょうか? 
 資料や手段について助言お願いします。 
748: 2023/09/29(金)17:11 ID:8eIdS+Ru(1/3) AAS
 あまりオススメしない 
 既存のGUIツールキット使ったほうがいい 
 いずれスーパープログラマーになりたいとか 
 その実力があるならとめないけど 
749: 2023/09/29(金)20:24 ID:8eIdS+Ru(2/3) AAS
 外部リンク:github.com 
 この辺からやった方が 
 あとはAmazonのアレとか 
 unityもIMGUIなはずなので 
 自力とかいきなり高度なのはススメない 
750: な 2023/09/29(金)21:08 ID:OrLZV+K7(1/5) AAS
 さっそくIMGUI入れて動かしてみました。便利ですね。モーションツールとかエフェクトツール(ボタン押すとエフェクシアを用いたエフェクト発生できるみたいな機能)も制作時間はかかるかもしれないですが取り入れたいですね〜 
 ありがとうございました。 
751: な 2023/09/29(金)21:08 ID:OrLZV+K7(2/5) AAS
 さっそくIMGUI入れて動かしてみました。便利ですね。モーションツールとかエフェクトツール(ボタン押すとエフェクシアを用いたエフェクト発生できるみたいな機能)も制作時間はかかるかもしれないですが取り入れたいですね〜 
 ありがとうございました。 
752: な 2023/09/29(金)21:08 ID:OrLZV+K7(3/5) AAS
 さっそくIMGUI入れて動かしてみました。便利ですね。モーションツールとかエフェクトツール(ボタン押すとエフェクシアを用いたエフェクト発生できるみたいな機能)も制作時間はかかるかもしれないですが取り入れたいですね〜 
 ありがとうございました。 
753: な 2023/09/29(金)21:12 ID:OrLZV+K7(4/5) AAS
 読み込み中二回押したせいでダブりました失礼しました↑ 
754: な 2023/09/29(金)21:14 ID:OrLZV+K7(5/5) AAS
 読み込み中二回押したせいでダブりました失礼しました↑ 
755: 2023/09/29(金)22:28 ID:NHodPHBe(1) AAS
 読み込み中二回押したせいでダブりました失礼しました↑ 
756: 2023/09/29(金)22:47 ID:8eIdS+Ru(3/3) AAS
 C++だったらQtとかC#だったらWPFとか色々あるけど 
 この板よりはプログラム板のが詳しい人多いかな 
 厳しい人も多いけど 
 ノーティドッグはテキストボックスから全部自作らしいけど 
 ウチは過去の蓄積があるからやれてるだけで真似すんなよw 
 って言ってた 
 車輪の再発明的なのは勉強にはいいけど違うならほどほどがいいよ 
757(1): 2023/09/29(金)23:14 ID:uNjd5Dno(1) AAS
 QtもWPFもGPUレンダリングするものじゃないからゲ製には不向き 
758: 2023/09/29(金)23:54 ID:+C8VXZyX(1) AAS
 効果音とBGMを鳴らす汎用的な関数をC#スクリプトで書いたんだけど 
 他のゲームオブジェクトから呼び出す時、いちいちGameObject sound 
 みたいに宣言してアタッチするのが面倒くさい 
  
 同シーン中ならアタッチ不要でいつでも呼び出せる共通関数、 
 みたいにはできないのかな 
759: 2023/09/30(土)00:07 ID:V/OZ6ANp(1) AAS
 ChatGPTに聞いたら解決 Singletonで普通にできました 
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