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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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631
: 2023/09/19(火)14:24
ID:LKUphzWu(6/7)
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>>628
>>580
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631: [] 2023/09/19(火) 14:24:40.95 ID:LKUphzWu >>628 ありがとうございます。 >>580上の質問と関連します。 キャラクターの位置を、以下のグレー背景の配列に代入したい思っています。そのため、グレー背景のゲームオブジェクトと、配列にアクセスしたいなと。 https://i.imgur.com/f6RD06B.jpg 白がグリッド移動用キャラで、茶色が障害物で、グレーはただの背景です。 キャラクターの位置はtransform.positionで1ずつ増減するようにしています。 キャラが茶色障害物に触れたときに、障害物を押すような挙動にしたいです。 そのためには3つのオブジェクトで共有される、基準となる配列が必要だろうなと。 ただ、まだどういう処理の流れにするか分かっていないです。 >>629 どうも 使い方の問題なんです 今後使い方を変えますが、デバックのために中身を確認したかったです printしたら使えるようになりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/631
ありがとうございます 上の質問と関連します キャラクターの位置を以下のグレー背景の配列に代入したい思っていますそのためグレー背景のゲームオブジェクトと配列にアクセスしたいなと 白がグリッド移動用キャラで茶色が障害物でグレーはただの背景です キャラクターの位置はでずつ増減するようにしています キャラが茶色障害物に触れたときに障害物を押すような挙動にしたいです そのためには3つのオブジェクトで共有される基準となる配列が必要だろうなと ただまだどういう処理の流れにするか分かっていないです どうも 使い方の問題なんです 今後使い方を変えますがデバックのために中身を確認したかったです したら使えるようになりました
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