[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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557(1): 2023/09/13(水)11:08 ID:droDxID/(2/2) AAS
>>554
俺が昔読んだ本では配列で処理していて
自キャラから見て進行方向にブロックが
ある場合、そのまたひとつ向こう側を
チェックして、何も無い場合ブロックと
自キャラを移動、何かあった場合移動は無効
という仕様だった
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