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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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550
: 2023/09/11(月)18:42
ID:hY5yKmdD(3/3)
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550: [] 2023/09/11(月) 18:42:19.57 ID:hY5yKmdD とりあえず、とにかく簡単にナナメ移動は禁止よ〜としたいならば、 キーの入力値の取得後に、横移動の入力値が取れたら縦移動の値は強制的に0にしてしまえ!という条件判断入れる。 縦移動入力は、xが0の時にだけ反映される。 if(x != 0f){ y = 0f; } 問題点は斜め入力時は必ず横移動が優先されると言う事だが… 横移動してる時に縦入力は受け付けたくないし、 縦移動してる時に横入力は受け付けたくないんじゃーと言うならもう少し複雑になる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/550
とりあえずとにかく簡単にナナメ移動は禁止よとしたいならば キーの入力値の取得後に横移動の入力値が取れたら縦移動の値は強制的ににしてしまえ!という条件判断入れる 縦移動入力はがの時にだけ反映される 問題点は斜め入力時は必ず横移動が優先されると言う事だが 横移動してる時に縦入力は受け付けたくないし 縦移動してる時に横入力は受け付けたくないんじゃーと言うならもう少し複雑になる
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