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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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517
: 2023/09/09(土)11:37
ID:3k5BPIDG(2/6)
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517: [sage] 2023/09/09(土) 11:37:05.63 ID:3k5BPIDG >>516 状態なんてなんでもいい Switch文だろうがboolだろうがやりやすいやり方でやればいい 要するに「追随状態」を維持すればいいだけ 「追随状態」を維持すればマウスがターゲットオブジェクトから 離れてもターゲットオブジェクトが移動してくれる 追随状態の切り替え方も「マウス押しっぱなし の時に追随」とか「マウス1回クリックするごとに 切り替え」とか好きに考えればいい 上のコードの「マウスがオブジェクトの 上の時だけ追随を認識」というのが 具合がよろしくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/517
状態なんてなんでもいい 文だろうがだろうがやりやすいやり方でやればいい 要するに追随状態を維持すればいいだけ 追随状態を維持すればマウスがターゲットオブジェクトから 離れてもターゲットオブジェクトが移動してくれる 追随状態の切り替え方もマウス押しっぱなし の時に追随とかマウス1回クリックするごとに 切り替えとか好きに考えればいい 上のコードのマウスがオブジェクトの 上の時だけ追随を認識というのが 具合がよろしくない
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