[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
401
: 2023/09/01(金)06:35
ID:XOiXeBsb(1/2)
AA×
>>384
[
240
|
320
|480|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
401: [] 2023/09/01(金) 06:35:44.70 ID:XOiXeBsb >>384 再度質問させてもらいたいのですが、入射角と反射角を一致させるにはvector3.reflectを使うようですが、ボールにはrigidbodyをつけるのが普通なんでしょうか? rigidbodyだけだと入射角と反射角は一致しません。 そこで何かしらの処理が必要なんでしょうけども、角度に対して処理を行うのなら、ボールの動きは物理なしで、完全にスクリプトのみで行うものなのかなと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/401
再度質問させてもらいたいのですが入射角と反射角を一致させるにはを使うようですがボールにはをつけるのが普通なんでしょうか? だけだと入射角と反射角は一致しません そこで何かしらの処理が必要なんでしょうけども角度に対して処理を行うのならボールの動きは物理なしで完全にスクリプトのみで行うものなのかなと
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 601 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s