[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
390
: 2023/08/31(木)20:47
ID:oMroIK4p(2/2)
AA×
[
240
|
320
|
480
|600|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
390: [sage] 2023/08/31(木) 20:47:57.43 ID:oMroIK4p 今の時代もはやゲームの重い軽いはほぼレンダリングに拠るものだと思ってくれて構わなくて UEは空のプロジェクト作った時点で使えるものめっちゃ使ってオプションてんこ盛りになってる UnityのURPとかだとそういうの大体切られてて必要だったら自分で設定変えて必要なアセット書いて使ってねってなってるイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/390
今の時代もはやゲームの重い軽いはほぼレンダリングに拠るものだと思ってくれて構わなくて は空のプロジェクト作った時点で使えるものめっちゃ使ってオプションてんこ盛りになってる のとかだとそういうの大体切られてて必要だったら自分で設定変えて必要なアセット書いて使ってねってなってるイメージ
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 612 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
ぬこの手
ぬこTOP
0.034s