[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
373
:
低クオリティでごめんねごめんね
2023/08/29(火)08:15
ID:K/6vfrek(1/2)
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
373: 低クオリティでごめんねごめんね [sage] 2023/08/29(火) 08:15:14.02 ID:K/6vfrek あら答え付いてないの 高クオリティ君は答えてあげなよ意地悪しないで オレが答えるとまた低クオリティ止めろ見たいに言われるし、他の人も書くの躊躇するよね で、低クオリティで、答えると まず、Instantiateしたobjectに対して操作したいのか、それ自体が自身を操作したいのかで変わるな 自分ならprefabにスクリプト付けておいて自身のスピードを制御するかな 生成側で制御する場合は生成したGameObjectを保持しておかないと大変じゃない1秒毎朝生成されるから管理大変だと思うで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/373
あら答え付いてないの 高クオリティ君は答えてあげなよ意地悪しないで オレが答えるとまた低クオリティ止めろ見たいに言われるし他の人も書くのするよね で低クオリティで答えると まずしたに対して操作したいのかそれ自体が自身を操作したいのかで変わるな 自分ならにスクリプト付けておいて自身のスピードを制御するかな 生成側で制御する場合は生成したを保持しておかないと大変じゃない秒毎朝生成されるから管理大変だと思うで
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 629 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s