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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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307
: 2023/08/22(火)13:23
ID:S9sNezUV(4/6)
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307: [] 2023/08/22(火) 13:23:59.19 ID:S9sNezUV class CLASS { int a,b,c,d CLASS(int a,int b int c int d) { //変換候補 } } というクラスを作ったとき、インスタンス部分の返還校の場所にを自動的にthis.a=a、this.b=b..と列挙してくれるのでTABキー連打するだけでクラスの定義ができるのは指が疲れなくて楽でいいですね。private変数のバッファまで列挙してきたりするのは困りものですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/307
変換候補 というクラスを作ったときインスタンス部分の返還校の場所にを自動的にと列挙してくれるのでキー連打するだけでクラスの定義ができるのは指が疲れなくて楽でいいですね変数のバッファまで列挙してきたりするのは困りものですが
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