[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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20(1): 2023/08/06(日)22:19 ID:nc4/gmOT(1/2) AAS
ダンボールに封印してるから開けられないんだよ!m9(´・ω・`)ドーン!
21(1): 2023/08/06(日)22:28 ID:VQ9fZwQ3(3/3) AAS
>>20その開け方を教えていただきたいです
22(1): 2023/08/06(日)22:59 ID:9nXAOkUk(1) AAS
>>21
自分で開けこのハゲ!
23: 2023/08/06(日)23:17 ID:nc4/gmOT(2/2) AA×
>>22

24(1): 2023/08/06(日)23:39 ID:2fwIj6+t(3/3) AAS
会話アセットおすすめ教えておくんなまし
25: 2023/08/08(火)14:16 ID:NEHmuziW(1) AAS
Vamで使うassetBundleを書き出す機能って、Unity汎用のものなんですか?
つまりassetbundleはVam用とは限らないという認識でよいでしょうか
26(1): 2023/08/08(火)14:39 ID:VnbO1OUA(1) AAS
>>24
Storyteller 2ってのもあるけど
宴やDialogueのほうが使いやすそうな気がする
27: 2023/08/08(火)19:21 ID:qna4Eap+(1) AAS
質問させてください
再生すると左側に黒帯が出来、カメラで移している領域が右に寄るのですが、これはどこから直せるでしょうか?
画像リンク
28(1): 2023/08/08(火)20:48 ID:0HucwRvT(1) AAS
ゲームオーバーの処理がおかしいんじゃ
29: 2023/08/08(火)21:35 ID:EzsGf18L(1) AAS
>>26
ありがとう 一生レス帰ってこないと思ってたわ
ちなみに宴ってノベルゲー用で一応他ゲーでも使えるって感じだけどどう?なんか不都合あったりする?
和製で使い方とか日本語だし出来れば宴使いたいけど、
TMP標準じゃなかったりカメラ的にURP対応してなかったりちょっと不安要素あるんだよね
30: 2023/08/09(水)05:40 ID:jhLB7uKb(1/6) AAS
>>28
いえuiには何の処理もしてないんですよえ、、、
31: 2023/08/09(水)06:53 ID:Frbj+ulu(1) AAS
作った通りにしか動かないんやで~
32: 2023/08/09(水)07:00 ID:jhLB7uKb(2/6) AAS
どこかの中央寄せの設定かと思うんですが、検討つかないでしょうか
33: 2023/08/09(水)08:16 ID:IeftFYae(1) AAS
プロジェクトまるっと上げたらDLして確認するよ
34: 2023/08/09(水)08:26 ID:mZyzZJPG(1) AAS
普通にRectTransformのどこかがおかしいんじゃないの
UI要素がキャンバス内で何らかの親オブジェクトの子になってるとか
35: 2023/08/09(水)10:10 ID:jhLB7uKb(3/6) AAS
カメラの設定の問題でした
viewport rectのxをいじっていたからでした
これは多分開始位置の設定ですね
縦横の比率が変わるので、縦長にしたい場合に使っていましたが、カメラのアス比をここで調整するのは間違ってるのでしょうか
36(1): 2023/08/09(水)13:20 ID:CaSiZM4d(1) AAS
間違ってるね
アス比というか解像度の変更はPlayerSettingsからできます
ゲーム中にスクリプトから変更したい場合はScreen.SetResolution()を使いましょう
37(1): 2023/08/09(水)13:37 ID:xPxRdWeB(1/2) AAS
質問です。
ココのサイトを参考にしています。 画像リンク
パターン4 オブジェクトの配列の部分のサンプルは、読み込みですが、これを保存に変換したいです。
InputJsonをインスタンスし、aaaを初期化して数値を代入しましたが、エラー文が出て動作しませんでした。
エラー文
画像リンク
コード
画像リンク
どこをどう変えたら、正常に動作するようになるのでしょうか?
38: 2023/08/09(水)14:18 ID:xPxRdWeB(2/2) AAS
>>37は自己解決しました
39: 2023/08/09(水)14:23 ID:jhLB7uKb(4/6) AAS
>>36
どうもです
project setting>playerの設定を変更してみました
width 100
height 1000
としてからビルドしても縦長にはなりません
横長になってしましますが、なにか自分は根本的な間違いをしているのでしょうか?
40(1): 2023/08/09(水)14:34 ID:NRkn7MfC(1) AAS
俺もなんか同じような症状がある
UIのあるアセットを開いてデモを見てセーブしプロジェクトを終了して
もう一度立ち上げると
UIが画面から全部上下にずれていてUI部品がはみ出ている
プロジェクトのAssetからDemoを開き直すとUIが直る
41: 2023/08/09(水)14:35 ID:jhLB7uKb(5/6) AAS
↑ウインドウサイズは設定通りになったようです
ただ、ウインドウサイズ=カメラサイズ にしないと見切れてしまうようですね
調整してみます
42: 2023/08/09(水)15:37 ID:0BptIL7w(1) AAS
>>40
この症状は俺もある
俺の環境だとテストプレイ開始/終了でも治る
発生に気がついたのはunity2022LTSに移行してから
43: 2023/08/09(水)18:58 ID:jhLB7uKb(6/6) AAS
質問です
ウインドウサイズというのは基本的にそのデバイスにおいてのフルスクリーンになるのでしょうか?
44: 2023/08/10(木)19:08 ID:1haCVg7e(1) AAS
こんばんはいつもお世話なります
パーチクルでサンプルが滝だったんですが、1/100ほどにスケールを小さくしたいです
どのレベルで変更するしたらよいでしょうか?
45: 2023/08/10(木)19:53 ID:ne+pNXbF(1/4) AAS
スケール
46: 2023/08/10(木)20:27 ID:MVobJkBn(1/2) AAS
お世話になっております名無しです
その件については私はなにもわかりません
以上になります失礼いたしました
47: 2023/08/10(木)21:12 ID:58W73LNL(1/2) AAS
単純にトランスフォームのスケールを小さくすると、物理の見かけが全ておかしくなってしまいます
くこから設定を詰めなおす、ってのが普通ということでよいですか
48: 2023/08/10(木)21:35 ID:ne+pNXbF(2/4) AAS
物理の見かけ?
空のGameObjectに、そのパーティクルだけ付けてやった?
49: 2023/08/10(木)21:48 ID:58W73LNL(2/2) AAS
そうです
例えば50mの幅の滝を50cm幅にしたいとして
スケーリンすると、個々の水流がめっちゃ細くなってスカスカなります
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