[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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112: 2023/08/13(日)09:30 ID:F9dKkL2s(2/3) AAS
いやRawは補正がないから不連続なんだよ
元のデータは離散値、それを時間連続データとして補正(スムージング)した結果がRawのない方
元のデータ=離散値がすぐ出てこないとなると、この覚え方ではだめかもな
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