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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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101
: 2023/08/13(日)06:23
ID:2/Bn6NBI(1)
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101: [sage] 2023/08/13(日) 06:23:19.62 ID:2/Bn6NBI MMD4mecanimでモデルを変換し、Humanoidに設定して、Configurationでボーンの割り当てを見てみたのですが、 割り当てが適切ではないように思いました。 Chest:Joint_Torso UpperChest:Joint_Torso2 だと思うのですが、 Hips: Spine: は初期で自動で設定されるものは、直感的に何か違うのではと感じています。 HipsはMMDで言うところの、センター・グルーブ・腰か、 Spineは下半身ではと思うのですが、 MMDに詳しく、Unityとの整合性で明るい方、教えていただけますと幸いです。 HipsとSpineに関して、都合が良いであろうものを教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/101
でモデルを変換しに設定してでボーンの割り当てを見てみたのですが 割り当てが適切ではないように思いました だと思うのですが は初期で自動で設定されるものは直感的に何か違うのではと感じています はで言うところのセンターグルーブ腰か は下半身ではと思うのですが に詳しくとの整合性で明るい方教えていただけますと幸いです とに関して都合が良いであろうものを教えてください
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