[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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765(1): 2023/09/30(土)17:10 ID:ZpbEw20P(1) AAS
>>764
PCつなぐから多分大丈夫
テクスチャ変換は試してみたけどなんか変換されないのがあって何回も適当に操作してたら直らなくなった
766: 2023/09/30(土)22:56 ID:lKYBIzNE(1/3) AAS
>>765
そういうのはマテリアルのシェーダー欄を確認することだ
だいたいHDRP→LitもしくはUnLitに変更すればなんとかなる
その時テクスチャ外れるから変更し直さなきゃならん
767: 2023/09/30(土)23:00 ID:lKYBIzNE(2/3) AAS
もしその直さなきゃいけないシェーダーがParticleShaderならこれをプロジェクトに追加してシェーダー欄をこれにすればいい感じにやってくれるのではないだろうか?
やったこと無いから正確にはわからんけど
外部リンク:forum.unity.com
768(1): 2023/09/30(土)23:06 ID:PawqaC7m(1) AAS
なんかゴチャゴチャになってしまってわからん
作り直したほうがええか
769: 2023/09/30(土)23:26 ID:lKYBIzNE(3/3) AAS
>>768
まかせる
770: 2023/10/01(日)02:50 ID:z0nKlniI(1) AAS
>>763
Apple Vision Proに向けて今から動いてた方がいいと思うぞ
空間コンピューティングはいずれモバイルコンピーティングの次のプラットフォームになるだろうし
最初はiPhoneの時みたいな拒絶反応が年齢問わず老害思考な人たちからわんさか出て来るだろうけどね
771(1): 2023/10/04(水)05:12 ID:Osu2QtSt(1/5) AAS
質問なのですが、unityはlinqはデフォで使えるようになってるんですか?
二次元配列を1行で出力したいのですが、そのときにlinqが必要なようです。
また、llinqはあまり使っちゃいけないとも聞くのですが、なぜですか?
int[,] newTile = new int[3, 5];
これを[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]
こういった形で表示したいだけなのですが
772(3): 低クオリティでごめんねごめんね 2023/10/04(水)08:49 ID:BvxjJ/Lk(1) AAS
>>771
夜中にUnity
外部リンク:www.midnightunity.net›li...
【C#】 LINQ の各メソッドの紹介と使い方まとめ(Select, Where など)
create-forever.games
外部リンク:www.create-forever.games›...
[LINQ]用法・用量を守って使いましょう - Unity Indies
顔文字君は先にchatGTPで聴くんじゃなかったのかい
もう忘れたのかい?
773: 2023/10/04(水)09:25 ID:i/xeIB+r(1) AAS
>>772
用法用量のやつのランダムなid取得して出すテストのLinq版なんでToListにしてんだろ?
774: 2023/10/04(水)09:43 ID:1EUN3FEB(1) AAS
示唆に富む記事だな
書いてることは滅茶苦茶だけど書いてることが滅茶苦茶だとわからない人がみだりに使うべきでないのも事実というか
775: 2023/10/04(水)09:48 ID:Osu2QtSt(2/5) AAS
>>772
変なあおりするくらいなら、スルーしてもらっていいです
776: 2023/10/04(水)10:04 ID:Xt0KRwLz(1/2) AAS
LINQは場所によっては使っていいです
外部リンク:techblog.kayac.com
なんで、あまり使うなって言われてるだけです
バージョンが変わったら差はなくなってるかもね
ようはパフォーマンスとかメモリ気にしないとこならOK
777: 2023/10/04(水)10:06 ID:Xt0KRwLz(2/2) AAS
ゲーム部分とかで使ってたらレビューで怒られるとは思う
778: 2023/10/04(水)11:54 ID:Osu2QtSt(3/5) AAS
>>772
言い過ぎました ごめんなさい
しかし本当に気が滅入るというか
聞く度に「こんなこともわからないの?」と煽られているような感じで
779(2): 2023/10/04(水)13:46 ID:ibyubXe9(1) AAS
何年もやっててこんなことも分からないの?レベルだから仕方ない
780(1): 2023/10/04(水)14:04 ID:GUk4ye6a(1) AAS
わかんない事は人に聞くのはいいけど
まず自分で調べて
自分で調べた結果はこうなんですけど
正しいですか?もっといい方法ないですか?
とか聞く方が成長するよ
それ以前だったらどうしようもないけど
781: 2023/10/04(水)14:14 ID:Osu2QtSt(4/5) AAS
>779
あなたの乾燥聞いてないです
アドバイスですらない中傷は害悪でしかない
>>780
ありがとう
次からそうする
782: 2023/10/04(水)14:17 ID:Osu2QtSt(5/5) AAS
>>779
言い過ぎた ごめんな
783: 2023/10/04(水)15:07 ID:hjbI3wnJ(1/2) AAS
Unity Hubでプロジェクトを作成時のデフォルトのバージョンって指定出来ますか?
LTSの最新のバージョンがデフォルトになってるようなのですが変更したいです
784(1): 低クオリティでごめんねごめんね 2023/10/04(水)15:32 ID:1pamoYKo(1) AAS
Unity Hubの3.5.2なら最後に選択したのが終了時にチェックされてて
次回起動でそれが選ばれますね
画像リンク
画像リンク
785: 2023/10/04(水)16:00 ID:hjbI3wnJ(2/2) AAS
>>784
Unity Hub 3.5.2なのですが最後に選択したのが終了時にチェックされるというのが機能してないようです
786: 2023/10/05(木)13:08 ID:dAgZxXqA(1) AAS
つまみ食い学習法は効率が悪いと気付かされたこのスレのおかげで
基礎レベルはみっちりやったほうがいいんだなと
787: ドーンおじ 2023/10/05(木)23:16 ID:x5HfyaQS(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!天下一品で豪遊してきた!
とんこつラーメン!替え玉!ビール500㍑!これでたったの1880円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
画像リンク
788: 2023/10/06(金)08:35 ID:gXsCPp6/(1/3) AAS
このままじゃ何も作れそうにない
挫折しそうなとき、どうする
789(1): 2023/10/06(金)09:14 ID:X1C88RiV(1/2) AAS
とりあえず小さいものを作っていって成功体験を積み重ねる
790(1): 2023/10/06(金)09:31 ID:OWRJXmo4(1/2) AAS
すいません、久しぶりにunity起動したんですけど、FBXエクスポートって出来なくなったんでしょうか?
前は出来たはずなんですが、項目が見当たらなくなってる・・・
791: 2023/10/06(金)09:31 ID:OWRJXmo4(2/2) AAS
すいません、久しぶりにunity起動したんですけど、FBXエクスポートって出来なくなったんでしょうか?
前は出来たはずなんですが、項目が見当たらなくなってる・・・
792: 2023/10/06(金)12:20 ID:gXsCPp6/(2/3) AAS
>>789
それしかないよね
793: 2023/10/06(金)19:47 ID:gXsCPp6/(3/3) AAS
人と会話しないから極端に言語化能力低くて、処理を言語化できなかったりする
すべてにコメントつけていかないと
794(1): 2023/10/06(金)21:07 ID:X1C88RiV(2/2) AAS
githubcopilotXだっけ?
あれはコメントからコードつくる
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