[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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720: 2023/09/28(木)09:53 ID:R3s5Ktms(1/6) AAS
まぁ人間は自分の知性/知能を超えた物は、いくら頑張った所で理解出来ないものだから
小手先でどうにかなるもんですらないよ 「下手の考え休むに似たり」ってな
721: 2023/09/28(木)09:57 ID:R3s5Ktms(2/6) AAS
学校の先生が後で習います/大学生になったら分かりますっていうのはソレ
教えても無理だからね そういうもん
722: 2023/09/28(木)10:01 ID:cUBAoN8J(3/6) AAS
>>717
もっかい見直します
そのまま読み解くことにこだわっていましたが、自分なりに変形、整理してみます
723: 2023/09/28(木)12:56 ID:CvId/ugG(1) AAS
>>718
なんでタメ口なん
ここは質問スレやろ
どっちが客や思っとるんけ
724: 2023/09/28(木)14:43 ID:cUBAoN8J(4/6) AAS
1回基礎をやり直します
実現力が弱すぎる
725: 2023/09/28(木)15:10 ID:R3s5Ktms(3/6) AAS
写経っていうか、見て書き写すのを淡々とやるといい。
それは間違えてもいいから書いて移して最後に答え合わせする。
書き写す作業は、見て文字が頭に入力されてから、考えて手で出力する、
それを目で見てもう一度入力される。入力出力入力で3回情報が出入りするから
コピペや朗読より回数が多い。少なくともそれらよりは記憶しやすい。
コードが頭の中に蓄積して一定量溜まって来たらそれが自然に頭の中から
引き出せるようになる。それが分かるって事。そこに到達しないと何も始まらないよ
726(1): 2023/09/28(木)15:25 ID:n/kZS1Rl(1/4) AAS
え?コード写経しろとかまじで言ってる?
コードは見て覚える、それしかない
リファレンスなり構文集なり見ながら解読するしかないよ
727(1): 2023/09/28(木)15:37 ID:BEvy2sEh(1) AAS
そもそもコード覚える必要あるか?
基礎を理解したら手段はその都度調べればいい
728(1): 2023/09/28(木)15:55 ID:cUBAoN8J(5/6) AAS
>>726
見るというのは文字通り眺めるだけで理解しなければいけないということですか?
>>727
他人のコードを参考にしたいときに読めないので、力をつけたいな
729: 2023/09/28(木)16:01 ID:n/kZS1Rl(2/4) AAS
>>728
他人のコードを眺めただけで何をしようとしているのか理解できるようになるといいよ
それぐらいのレベルになると自分のやりたいことがコーディングで実現できるようになるよ
730: 2023/09/28(木)16:07 ID:3XSb2AxC(1) AAS
また禅問答か
731: 2023/09/28(木)16:13 ID:R3s5Ktms(4/6) AAS
無理無理
それやって10年以上棒に振った奴がそこの顔文字君なのだから
今のままだと1000年やっても変わらない
732: 2023/09/28(木)16:16 ID:2f1PAqqg(2/3) AAS
多分、根気と地頭があれば初心者でも上からコード読んでって分かんないトコロあったらchatGPTに聞きながら読み進めればある程度理解できると思うよ
それが出来ないってなら多分ホントに基礎の基礎からやったほうがいいと思う
733: 2023/09/28(木)16:17 ID:n/kZS1Rl(3/4) AAS
えマジで?
会社でシステムエンジニアしてたけど1年でプロジェクトのコード読んで設計仕様書をリバースエンジニアリングできるように教育されたが
独学でも勉強し続ければふわっとしたやりたい雰囲気とか変数の意味とか分かるだろ
734: 2023/09/28(木)16:20 ID:R3s5Ktms(5/6) AAS
それやって出来ない人だから10年以上そのまんまでほったらかしなんだよ
読めるってうんうん念じれば念力とかで読めるとか分かるって思ってんじゃないの?
735: 2023/09/28(木)16:21 ID:n/kZS1Rl(4/4) AAS
うーん、そうなのか
言い方悪いけどプログラマの才能ないと思うよ
やめたら?ゲーム開発
736: 2023/09/28(木)16:25 ID:2f1PAqqg(3/3) AAS
まあ悪いけど本気でゲーム作りたいなら他のことでお金稼いで他の人に作ってもらった方がよさそう
趣味でやってるなら基礎からやったほうがいいと思う
737: 2023/09/28(木)16:25 ID:R3s5Ktms(6/6) AAS
>>617,626
これやってる人だかんねぇ。習って数分の人と大して変わらないでしょ
738(1): 2023/09/28(木)16:57 ID:MwoF/5kL(1) AAS
int a = 10;
↓
aをint型で定義して10を代入。
写経って言ってもソースコードほんとそのまま書き写すより、
日本語にして書き起こすと理解早いと思うんだけどね。
命令ひとつひとつが何やってるのかの理解できるのと、
各命令を繋げてひとつの流れとして見ると、メソッド単位で何やってるのかの理解がてきる。
そしてそれがプログラム設計書になる、
ソースからのリバースエンジニアリングの第一歩
739: 2023/09/28(木)17:39 ID:cUBAoN8J(6/6) AAS
>>738
流れはフローチャート化ですかね?
740: 2023/09/29(金)02:59 ID:5cgd3Bcz(1/3) AAS
FABYMETAL4(@FabyΔ)さんがポストしました:
GPT-4Vに、某計算機アプリのスクショを与えてこのアプリ作りたいと指示したら、正常に動いて計算もできるHTML+jsのサンプルコードが1発で出てきた。
フロントエンドのレイアウトもちゃんと守ってる。開発も色々と変わりそうな予感。 外部リンク:x.com
ヤバすぎて草
マジで近いうちに凡プログラマー不要になりそう
741: 2023/09/29(金)03:03 ID:5cgd3Bcz(2/3) AAS
いずれコンセプトムービーやら仕様書やら設計書やら何やら食わせたらポンっとある程度外枠が出来上がったゲームくらいはアウトプットしてくれるようになるんだろうな
そうなるとあらゆるエンタメ・コンテンツの制作の在り方が変わってほんっとアイデア次第になって、最終的には人間すら不要の無限コンテンツ生成時代になるんだろう
そしてそれがメタバースの最終形態となる
742: 2023/09/29(金)03:11 ID:5cgd3Bcz(3/3) AAS
satori_sz9(@さとり)さんがポストしました:
私が最近注目している生成AIの進化で一番すごいと思うのはこれ。
ChatGPTが画像に対応したことで、サイトのスクショを投げるだけでそのコードを「完全再現」してくれるようになった。
ここまで来るとほぼリバースエンジニアリングで、デザイナーとプログラマーの仕事が激減って感じです。
外部リンク:x.com
オッホーwww
743: 2023/09/29(金)05:30 ID:ZYTgBwQn(1/2) AAS
良かったねw 画像生成AIと同じ顛末になるだけだと思うけどw
著作権はないし加工出来る人が1歩も2歩も先行する事は何も変わらないわけ
744: 2023/09/29(金)07:20 ID:miWe/F3Q(1) AAS
なんで雑談になってんねん
745: 2023/09/29(金)07:37 ID:ZYTgBwQn(2/2) AAS
断絶魔の阿鼻叫喚でしょう
746: 2023/09/29(金)07:52 ID:U2ds32yC(1) AAS
雑談、Unity関連の事なら
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2chスレ:gamedev
747: な 2023/09/29(金)16:29 ID:ddpGk2/T(1) AAS
当方基礎的なシェーダー知識やフレームワーク、プログラム知識を学んだ段階です。unity風ヒエラルキービューをdirectx11で実装しようと決めたのですがunityの公開しているソースコードから学ぶ方法が一番よいでしょうか?
資料や手段について助言お願いします。
748: 2023/09/29(金)17:11 ID:8eIdS+Ru(1/3) AAS
あまりオススメしない
既存のGUIツールキット使ったほうがいい
いずれスーパープログラマーになりたいとか
その実力があるならとめないけど
749: 2023/09/29(金)20:24 ID:8eIdS+Ru(2/3) AAS
外部リンク:github.com
この辺からやった方が
あとはAmazonのアレとか
unityもIMGUIなはずなので
自力とかいきなり高度なのはススメない
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