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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
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662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 07:06:42.46 ID:Dnkr/w7B 習ったら習った部分だけ読み書き出来るってだけだろ 覚えてない事は当然分からない 読めない分からないって事は覚えてないから 知らない漢字を読み書きできる奴はいない 同じ事だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 07:29:58.09 ID:N2V9MGf2 >>661 https://techminelog.com/2020/11/12/how-to-read-source/ 読み解くのはあまり意味ないので時間の無駄ですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/663
664: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 07:42:56.77 ID:1HACiq9u >>661 細かくコメント書いてくとか、分からないところがあったらすぐ調べるとかかね んで分かってきたらちょっと弄って動かしてみると、改造感あって楽しくできるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/664
665: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 07:46:59.66 ID:PrmhMki4 >>663 読み解くの意味によりますが、ゲームのロジックを知るのが目的です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 07:58:41.66 ID:4K1vW8+Q >>665 それならUnity関係なく 「ゲームのアルゴリズム 改訂版 思考ルーチンと物理シミュレーション」 「3Dゲームをおもしろくする技術 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ」 などの本やね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/666
667: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 10:10:09.96 ID:PrmhMki4 処理の流れを知るにはやはりステップ実行でしょうか? >>664 どうもです コメント書いていくのはいいですね あくまでコメント書くのみで、他人のコードは変更せずに読み解く事に集中する感じで 自分流でやるのは逃げだと知ったので。他人のやり方を吸収出来ないし >>666 下記忘れましたが、c#特有の記述も分からない部分はちらほら 出てきますね 言語の文法で躓くこともあります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 10:31:08.14 ID:s/pBm6ds >>667 ステップ実行は自分はやらないです ワザワザ止めてエディタで確認は煩わしいので 処理の流れだけなら各関数の最初にprint(関数名)として どこが動いてるか確認するくらいですね 特有のは数こなして覚えるしかないですね 数こなすと言うのは小さい動くプログラムを何個も作るという事です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/668
669: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 11:49:17.46 ID:PrmhMki4 >>668 ありがとうございます 実践します 他人のコードはほんとに難しい、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/669
670: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 14:35:45.40 ID:PrmhMki4 https://i.imgur.com/5xc5o1g.jpg >>668 追加で質問させてください エディタで確認ということですが、vs上だけでのステップ実行は出来ない感じでしょうか? attach to unityを押してから、unityエディタにいって再生して、vsに戻ってという手順なので少しややこしいですね https://imgur.com/wfp1kQW あと、上記のパターンだとstart関数が実行されたあと、updateにいかず、別スクリプトのstartにいってしまうのですが、startが同じタイミングで実行されるからという認識でいいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:50:27.56 ID:c+pYN73D Unity - Manual https://docs.unity3d.com › Manual イベント関数の実行順序 - Unity マニュアル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 22:43:26.38 ID:eUo60nYc >>661 chatGPTに聞きながら読んでいますが… コードを貼って「こういう処理をしている、という理解であってますか?」などと聞くとGPTくんが正してくれるのでおすすめです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/672
673: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 00:14:26.41 ID:0qdFlxpj 新しく出たVFX本読んだ人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/673
674: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 00:15:08.58 ID:0qdFlxpj >>672 月額課金してる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 02:18:53.16 ID:d7EGOUqa >>674 してないよ、たぶん3.5free版 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/675
676: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 06:10:02.62 ID:v5CGVYKw >>672 どうもです 他人のコードを読み解きたいのですが、方法としては写経が良いのでしょうか 文字通り眺めるだけでは駄目ですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/676
677: ドーンおじ [sage] 2023/09/27(水) 06:33:23.13 ID:BR9Qb8uu 正気かよwww写経とか最低最悪の愚行だよww学校教育の黒板写しの弊害だなwww 教科書至上主義と同じで学校教育ってほんと糞だなwwwこーゆー莫迦量産したから日本は滅亡すんだよwwwm9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 06:48:23.84 ID:hqIwzbC3 コードについては眺めるだけでいいよ んで、意味を見つけられればいい 各変数定数関数の意味、この処理で何をしたいかとか読み解ければ力になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/678
679: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 06:52:51.31 ID:0qdFlxpj >>675 へえそれでもイケるもんなんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/679
680: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 07:11:35.98 ID:v5CGVYKw >>678 動かさないと理解出来ない場合は、動かした方がいいですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 07:16:12.89 ID:hqIwzbC3 >>680 まあなんでもいいよ、理解できるなら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/681
682: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 07:25:32.75 ID:9YyqBNlA ぶっちゃけぶつ切りにしてchatGPTに聞けば一つ一つの処理は分かる 分かんないトコあれば掘り下げて理解するまで聞き続ける あとはその一つ一つを繋げてどうなるか考える力があればなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 07:28:34.78 ID:gV1LZg8Z 読んで何してる位はある程度わかるかもしれんけど、読み解くには作った人と同程度かそれ以上の知識、実力がないと無理でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 07:32:32.88 ID:F4h7lUhX 業務プログラムだと訳わからんソースから仕様を起こして移植したりするけど それを何十本とかやるとかなり力は付くから逆仕様作成するといいかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/684
685: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 07:39:09.78 ID:SzVXgp5c でもいずれChatGPTなどのAIがプログラミングやってくれる世界が近いうちに来るでしょうね データサイエンス分野なんかCode Interpreterの登場でデータサイエンスに知見がない人にもデータサイエンティストのパワーが使えるようになったわけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 07:41:16.36 ID:MAH+ogaY 作った人になり切れば頭がパーンとして何をしてるのか自然に分かるようになるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/686
687: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 07:43:34.71 ID:v5CGVYKw ありがとう 頭の中だけではコードを理解出来ない まだそういうレベル 見ただけで理解できる人は上の存在だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 07:48:54.24 ID:+o4v5Gi6 翻訳する言語が英語からプログラム言語に変わっただけだよ たったそれだけの事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/688
689: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 07:50:14.73 ID:SpCSwxun えっ、まだChatGPT使ってんの? Bingは無料でGPT-4使えますよ! - Qiita https://qiita.com/takao-takass/items/16a7052a4a0e857b7c90 ええねこれ使ってみよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 09:11:30.12 ID:V5NseCKQ なんだかんだで設計書は大事だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/690
691: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 10:19:54.52 ID:v5CGVYKw >>688 挙動が予測出来ないんですよね 見ただけでは 英語ならどんな会話か分かるんですけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/691
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