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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
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608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 17:49:24.10 ID:3YB3Fbp5 なんで忍者も顔文字もフリーズしてんの?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 18:13:17.97 ID:mRExQUOZ >>608 は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 18:17:13.46 ID:3YB3Fbp5 >>609 ID変え間違えたの? お前の話なんて一言もしてないのに何を否定したんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/610
611: ドーンおじ [sage] 2023/09/18(月) 18:22:09.82 ID:qfm1Ja9O こんばんわ!わたしがドーンおじさんです!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 19:43:05.58 ID:9lRucUiz UnityVRでパンチ力測るってできんのかな できないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/612
613: ドーンおじ [sage] 2023/09/18(月) 19:47:25.57 ID:qfm1Ja9O >>612 出来るよ!加速度を測定すればいいんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 19:48:50.91 ID:9lRucUiz 質量測れないから無理か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/614
615: ドーンおじ [sage] 2023/09/18(月) 19:50:48.09 ID:qfm1Ja9O 拳に質量設定すればいいんだよ!ボッコボコにJKぶん殴ってレイプするVRゲーム作ってくれや?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 19:54:08.01 ID:9lRucUiz 自分で作れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/616
617: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 05:21:12.98 ID:LKUphzWu 初歩的ですみません unityにおけるor論理演算子は || ではないのでしょうか? これだとエラーになります。 | 一本だとエラーは出ませんが、正常に働かないようです。 //右プッシュあるいは左プッシュ if (Input.GetKeyDown(KeyCode.RightArrow | KeyCode.LeftArrow)) { print("push"); } 何か盛大な勘違いしてそうですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/617
618: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 05:30:01.78 ID:yGWV2WIz どういう理由で1本にしてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/618
619: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 05:36:21.22 ID:LKUphzWu unityにおけるor演算子は1本だと理解しています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/619
620: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 05:52:29.59 ID:LKUphzWu ↑あっ書き方間違ってた メンゴメンゴ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 09:36:30.13 ID:LOExw4s0 >>617 今出先で実験できないので語りですが、そういった問題の場合、if分に行く前に代入するか、│の動作検証をした方がいいですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/621
622: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 10:03:16.88 ID:LKUphzWu >>621 ありがとうございます 自己解決しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 10:08:33.82 ID:EnJR6GhF 本日の顔文字のプログラマごっこは終了しました 頭可笑しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 11:03:04.81 ID:pewyOcqJ 何年もプログラミング触っててこれだからな ノベルゲームでも作った方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 11:32:23.10 ID:5q0CuwlE 適当にうろ覚えでデタラメ書いておけば超便利な働きアリが せっせと修正してくれるから何も勉強しなくていいくらいにしか思ってないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/625
626: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 12:03:05.76 ID:LKUphzWu c#の挙動が良く分からないのですが、他のオブジェクトにつけたスクリプトにアクセスして、変数を呼び出す場合、何かしらの値を代入するか、printなどで値を出力しないとエラーを返されます。これはどんな仕様によるものでしょうか? //呼び出し側 rootMap.GetComponent<Grid_controller>().testVal; //呼び出される側 public int testVal = 1; エラーは以下です CS0201 Only assignment, call, increment, decrement, await, and new object expressions can be used as a statement http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 12:14:01.92 ID:L0eyVQ80 これが真カニンガムの法則か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/627
628: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 12:29:03.22 ID:LqdabOWQ 呼び出し側は何をしたいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 12:42:38.21 ID:QSI2fs+7 >>626 呼び出し側のコードが間違ってる 例えば変数aがある時 a; なんてコードは書かないだろ 「aを使って何かをする」というコードを書くはずだ それでエラーが出るかどうかは知らない そんな変なコード今まで書いたことないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/629
630: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 12:46:52.35 ID:LqdabOWQ とりあえず基本的なことだったらchatGPTに聞いたほうがいいですよ エラーも和訳してくれるし 複雑なことでなければ間違わずに回答してくれるんで まあなんでも質問スレでこんなこというのは酷いけど、AIは基本的なことでも怒らず教えてくれるでまずAIに聞いてみてそれでもわからないのであればここで質問するとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/630
631: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 14:24:40.95 ID:LKUphzWu >>628 ありがとうございます。 >>580上の質問と関連します。 キャラクターの位置を、以下のグレー背景の配列に代入したい思っています。そのため、グレー背景のゲームオブジェクトと、配列にアクセスしたいなと。 https://i.imgur.com/f6RD06B.jpg 白がグリッド移動用キャラで、茶色が障害物で、グレーはただの背景です。 キャラクターの位置はtransform.positionで1ずつ増減するようにしています。 キャラが茶色障害物に触れたときに、障害物を押すような挙動にしたいです。 そのためには3つのオブジェクトで共有される、基準となる配列が必要だろうなと。 ただ、まだどういう処理の流れにするか分かっていないです。 >>629 どうも 使い方の問題なんです 今後使い方を変えますが、デバックのために中身を確認したかったです printしたら使えるようになりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/631
632: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 14:24:57.52 ID:LKUphzWu >>630 なるほど 存在忘れていました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/632
633: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 18:12:22.53 ID:OKp+DYti マジで公式リファレンスよりChatGPTのほうがわかりやすいぞw 対話形式だから質問の仕方で一般論を解説してくれたり、ピンポイントでソリューションを出してくれたりもする なお嘘もいっぱい混じっている模様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 18:17:24.80 ID:wfyK4z9o なんならChatGPTでコードも書いてくれるぞ 命令多いとすぐ内容壊れるから小分けに指示して切り貼り出来る程度の知識はいるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 18:35:04.26 ID:Z3i4uR0K 初めのポンコツっぷりからすればかなり成熟したんじゃね 大分見違えたよChatGPT ただ嘘かというと微妙に?ではないラインまで寄ってきてるから 100%嘘ではないが微妙に外してる感がある しかも耳障りがいいのが何とも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 19:11:12.36 ID:YOf1btHK 最初のころは間違いを指摘してもやたら言いわけしてたからな 一度ChatGPTにあるプログラム言語の仕様聞いた時に間違いを指摘しても認めなくて、コンパイラで実際の動作確認してログ貼り付けたら ChatGPTもコンパイラの結果だと言って捏造したログ出してきたときは呆れたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 20:02:42.81 ID:MxpVHLCp >>636 ワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/637
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