[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
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315: 2023/08/18(金)00:17 ID:0dNllCIV(1/3) AAS
尾島さんが関わり始めたのはツクール一作目('90)からではなくDante98?('96)から
今現在Steamで販売されている「RPGツクール」シリーズも
全て尾島さんが開発しているけどツクールというIPそのものはASCIIが立ち上げたもので現GGGが権利保有している

一貫してフリーランスのプログラマだけど社名に並んで氏名表示権を認められる程制作の中心にいて
かなり複雑な立ち位置にいるんだよね
319: 2023/08/18(金)13:16 ID:0dNllCIV(2/3) AAS
>>317
昔からのツクラーには割と有名な話だよ
古くはこういう記事があるし

外部リンク[html]:www.arca666.com

ツクールMV100万本ヒット記念のインタビューでもハッキリ言及されている

外部リンク:automaton-media.com

>2000年代前半に盛り上がった印象が強いのは、『2000』が大ヒットしたからかなと考えています。
>この大ヒットは、PC版『RPGツクール』のシステム・デザインをされている、尾島陽児さんという方のおかげだと思っています。
>長く続いてきたシリーズのなか、同作でUIやシステムを確立させ、大ヒットして国内で非常に盛り上がった。
>素材屋さんがたくさん出てきたり、音楽を提供する人がいたり、名作も非常にたくさん出ましたよね。
>尾島さんの力っていうのは非常に大きかったのかなと思います。
>以降、『2003』『XP』『VX』『VX Ace』と、PC版は尾島さんがシステムデザインを担当されてきました。

システム設計から実装まで尾島さんが担当している
ダラダラと拘束するとも思えないからメンテナンス業務は他の人が担当しているかもしれないが
320: 2023/08/18(金)13:56 ID:0dNllCIV(3/3) AAS
>>318
広範に渡って担当しているのは事実だけど「ずっと」でもないな
90年代のツクール関係の仕事を相当請け負っていたのは確かだけど2000とVXユーザ以外はあまり馴染みがないかもしれない
VXAce以降は多分関わってない感じがする

外部リンク[htm]:kitagami.music.coocan.jp
外部リンク[html]:w.atwiki.jp
外部リンク[html]:w.atwiki.jp
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