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RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
RPG Maker Unite 総合スレ_03 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/
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33: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/30(金) 13:51:59.41 ID:qGLPR0G5 サンプルゲームが公開されたのに誰も使ってない ツクラーのパソコンはみんな壊れているのか 動け動け動け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 14:11:32.39 ID:pG20QQ68 今は暑いから秋になるまで待て http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 15:18:57.80 ID:+afO4kee >>23 2Dもままならなないのに偉そうにするエアプバカそのものがお前 反論があるならunite製2D制作物をうp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 16:44:08.55 ID:MpRHZcb3 >>35 こんなガイジの理屈に付き合ってらんねえわ ほんとやべーよお前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 17:51:09.34 ID:qrvoZ+ZH 無料でもsteamでもdlSiteでもいいから、案件以外でリリースされたunite製ゲームなんかある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 17:55:49.59 ID:4D92bt0e ○○案件でいくらでも「案件」に該当するじゃん条件がザルすぎるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 17:58:26.45 ID:hWDL2cLT 普通に考えて公式が依頼した案件ってことだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 18:11:46.91 ID:qrvoZ+ZH 公式以外でって意味に決まってるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/40
41: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/30(金) 18:36:40.31 ID:1S/dG2J2 アスペやば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 19:40:17.59 ID:iZ2cg754 unite下げてるやつのオツムが知れてるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 19:52:46.75 ID:2fKkQX6D あっちの人て確か通知表1だったのを自分で自慢してるような人だったと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 20:45:16.08 ID:4D92bt0e 企業案件、個人案件、どっちも言葉として使うんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 21:19:51.94 ID:8tf1av4c 今ここで話してる「案件」は企業案件って意味以外ないだろ アスペすぎるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/45
46: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/30(金) 21:42:13.40 ID:O5a0hBil 明日ぺと言うかBKだと思う uniteがクソすぎておかしくなったんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 23:02:28.82 ID:D2TdQy2z Uniteはクソだが>>37はクソレスの類だろ マイナーツールにありがちなこのツール使った有名ゲームとかあるの?みたいな どうでもいいこと聞いてくるレスに似てる >>38はどうせあっても案件扱いするんだろって皮肉を言っただけでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 23:05:25.11 ID:V8AZQRqI 苦しい擁護 38本人と疑われても仕方ないレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 23:13:40.59 ID:pSBlwmvp どうせ明日には別人格としてのうのうと書き込むんだろうし気にしたらアカン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 23:28:22.37 ID:D2TdQy2z Unite出てからどれだけ経ってると思ってるのか Uniteが神ツールだったとしてもそんなすぐゲームが出てくるわけないだろ ゲ製エアプかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 23:31:04.11 ID:D2TdQy2z つまり>>37はクソレスということだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 00:31:22.66 ID:9mvd5Xp9 いーや!>>37にいちゃもんつけてるお前らがクソ野郎ってこった! 重箱の隅つっつく様に案件って言葉に絡んで本質には何にも答えられねぇゴミクズがお前ら! 知らねーなら知らねーって云えばええやろ?ごめんなさいって謝れ!ごめんで済んだら警察いらねーんだよ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 00:42:51.47 ID:PG47Xpuj ツール出て1ヶ月くらいでデフォ素材だけ使った短編作る人っておるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 05:37:30.28 ID:zfLtzq7I サンプルゲーム触ってみるか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/54
55: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/01(土) 05:59:23.59 ID:4H6IxiLw MVやMZより縦横2倍ずつの高解像度化したせいでunityのプロジェクトファイルもビルド後のデータも容量がかなり大きくなった アップデートでMVやMZ時代のような容量抑えた解像度でも作れたり、レトロRPGみたいにもっと低い解像度で作れたらいいのに 具体的にはマップチップやモンスターグラフィック、エフェクトやその他の画像はツクール内で「2倍」から「5倍」くらいで拡大して表示するモードもユーザーが選択できるよう追加して欲しい unityでレトロ風のドット絵アクション
ゲームやシューティング何作も作ったが、画像はunity上でpixels per unitで数倍に拡大して使ってるのでプロジェクトファイルもビルド後のデータもそこまで大きくならんのよね uniteでレトロ風のドット絵RPG作る場合は画像編集ソフトでドット感出したまま解像度上げるから画像ファイルの容量が無駄に大きく膨らむ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/55
56: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/01(土) 06:02:16.03 ID:4H6IxiLw uniteはunity使ってるからユーザーがpixels per unitの値をツクール内で変更できるようにすればこういうのはわりとすぐ追加できるのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 07:18:49.51 ID:zfLtzq7I 全体的にサンプルゲーム容量でかいなぁ いま落としてるのは1Gあるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 23:49:52.32 ID:iVw+6J2f MZの頃はサンプルプロジェクトも配布してくれている有志の方がいたけど、Uniteの場合はどうするんだろ Unityはprojectでかいしインポートに時間かかるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 07:53:45.44 ID:JK+dyB93 steam版はやぐううううう!!!!!!!はやぐしでよおおおお!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 08:09:56.28 ID:KsblwH/i そこまでしてsteam版にこだわる理由ってなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 09:19:18.03 ID:Rur7vGmA Steam版がどんなものなのか知りたいじゃん Unityとどう連携させてくるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 09:41:14.21 ID:LY26yIlc Unityアセットである事は変わらないんだからsteamサーバーからダウンロード後にパッケージマネージャで追加する感じじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/62
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