[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
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210: 2023/08/01(火)11:47 ID:fRWxzu1o(1) AAS
>>193
MZ系統はまた別って発表当時いってたじゃん
211: 2023/08/01(火)14:23 ID:UUnP25e7(1) AAS
グラフはせめて単位と実数くらい書けと
んで使えるくらい動作が軽くなったのかせめて動画とか用意しないと怖くて買えないですよ
212: 2023/08/01(火)14:35 ID:VcHnDW9l(1) AAS
ほんとぉ?って感じ
どっちにしろ今MZ触ってるし、Unite落ち着くまで触らないわ
お布施として買ってはいるけど
213
(1): 2023/08/01(火)14:52 ID:9XedRi7O(1/3) AAS
今実際にアプデしてビルドしてみたけどゲーム開始押してから
十数秒あった謎暗転がなくなってるな
15秒が2秒に短縮、とかじゃなくて体感だとマジで消えてる

いやまあ数十秒単位で暗転する今までがおかしかったんだけども
214
(1): 2023/08/01(火)15:09 ID:9XedRi7O(2/3) AAS
エディタも触ってるけどあんま変わってないかなぁよく分からん
てかなんか誤解(?)してる人がいそうだけど>>196って
「ビルドしたゲームの起動」と「uniteの起動と復帰」を軽くしたって報告で
「unite動かしてる時の動作」を軽くしたとは一言も言ってないんだよね
215: 2023/08/01(火)15:32 ID:bf49PT6Y(2/2) AAS
「※効果には個人差があります」
216: 2023/08/01(火)15:39 ID:5YZCun9L(2/2) AAS
>>214
まぁまずは第一歩だしユーザー側の快適性は
マジ開発者にとっても命綱なんで
217: 2023/08/01(火)17:45 ID:j5lLp3Dx(1) AAS
>>213
なんだ神アプデじゃん。文句言ってた奴息してる?
218: 2023/08/01(火)18:43 ID:1EGKtPQi(1) AAS
むしろ今まで無茶な擁護してた奴が息止めるんじゃなくて?
219: 2023/08/01(火)19:07 ID:qmsdXz2T(1) AAS
信者もアンチも黙らせるってやつか
220: 2023/08/01(火)19:59 ID:9XedRi7O(3/3) AAS
いやマジで完成したゲームに謎の暗転入るの致命的だったから神アプデだぞ
-100点が-40点くらいには持ち直した
221: 2023/08/01(火)22:45 ID:CSQsTOlq(1) AAS
はやぐうううう!!!!
222: 2023/08/02(水)05:35 ID:t1WM2iCk(1) AAS
unity asset storeでも日本語レビューで「アップデートでずいぶん良くなった」みたいに書いてる人がいるね
223: 2023/08/02(水)06:37 ID:bk0XN7DW(1/2) AAS
誰か買ってないの???
224: 2023/08/02(水)08:28 ID:/pi0dVaZ(1) AAS
誰も買っていないのである・・・

FF16の様に
買わずに現状を楽しめるソフト
それがUnite
225: 2023/08/02(水)10:57 ID:Y/P5oYvj(1/2) AAS
「ロードマップ変更のお知らせ」を公開いたしました。
#RPGMakerUnite は以前公開していたロードマップを大幅に変更し、当面はパフォーマンス改善に全力を注ぐことを決定いたしました。
ユーザーの皆様におかれましては、どうかご理解のほど何卒よろしくお願い申し上げます。
Twitterリンク:RPGMakerUniteJP
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
226
(1): 2023/08/02(水)10:58 ID:Y/P5oYvj(2/2) AAS
新しいロードマップ
外部リンク:support.rpgmakerunite.com
227: 2023/08/02(水)11:21 ID:pp9hrTZH(1) AAS
とりあえず10月には速くなる予定みたい
未定が増えてるけど
228: 2023/08/02(水)11:39 ID:fWlhqSa9(1) AAS
つまりスチームは改善が全部終わってからの見込みが高いな
来年だな
229: 2023/08/02(水)11:46 ID:Mz3Rhv8N(1) AAS
やっぱ信じてよかったな
230: 2023/08/02(水)11:47 ID:Ri0Xk3c8(1/2) AAS
当面はユーザサイドのシステム改造は出来ないなこりゃ
いつどこが上書きされるか分からないんじゃ今弄っても仕方がない
231: 2023/08/02(水)12:02 ID:alJlvQk5(1) AAS
最初からこの方針ならな
できれば原因と解決プランも告知してくれ
232: 2023/08/02(水)12:31 ID:WbXH/5qm(1) AAS
とりあえずなかったことにする方針じゃなさそうなのはよかったわ
ただこの諸々の改善が一通り終わったとこが本来のスタートラインだから
褒めるのもなんか違う気がすんだよなあ
233: 2023/08/02(水)12:59 ID:BKmJ8+gV(1) AAS
mzより軽くなるかな??
234: 2023/08/02(水)13:41 ID:xgO81yz7(1/3) AAS
外人煽って騒がせとけば動くって知ってたからなw
235: 2023/08/02(水)13:45 ID:Ri0Xk3c8(2/2) AAS
もしかしたら開発担当プログラマを切って
メンテナーをUnityに強いプログラマに替えたのかも知れないね
それなら突然話が動き出したのも合点が行く
236: 2023/08/02(水)14:53 ID:luzJRPZx(1) AAS
設計からやばそうなのに本当にできるのか?改善というより作り直しか?
237: 2023/08/02(水)15:39 ID:a2FHcXsl(1) AAS
前任者が切られたあとに人のコード読み解いて改修とかくっそ嫌な仕事だなw
普通に運営方針の変更に関して決済者の承認取れただけでしょ
238: 2023/08/02(水)15:59 ID:aXAOD2eg(1) AAS
>>226
アンドゥリドゥが未定になってるのクソワロタw
239: 2023/08/02(水)17:35 ID:JuTZzdE9(1) AAS
いきなり書き込み増えたと思ったら
改善されるのかやったな
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