[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
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109: 2023/07/18(火)22:54 ID:GB88cM+a(1) AAS
お前らまともなパソコン買え
110: 2023/07/18(火)23:38 ID:FA9wyeyR(1) AAS
ねえSteam版まだ?
111: 2023/07/19(水)00:32 ID:sCLwf6UB(1) AAS
ウディタやVXAceが軽くて最強だな!(錯乱)
112: 2023/07/19(水)00:52 ID:KVZFQfN+(1) AAS
Unite出るからMZは買わんでいいかって思ってたけど
こないだのセールでMZ買っちゃったよ
113: 2023/07/19(水)11:38 ID:6kKVHCvG(1) AAS
そもそもなんでツクールをUnityアセットにしてリリースしたんだっけ?
114: 2023/07/20(木)13:02 ID:s/KEYb/Z(1) AAS
Unityで出せばUnityの機能を使いつつ、ツクール側で既存ツクールユーザーをサポートするようなミドルウェアを用意できれば、MZよりリッチなゲームが開発可能なRPGツクールが出来上がるはずじゃよ
115: 2023/07/20(木)14:48 ID:l9W41ISz(1) AAS
マジかよサンプルゲームやってくる
116: 2023/07/21(金)21:16 ID:YvVvPqBr(1) AAS
マジでこのレベルでアプデ無いのか
イカれてるだろ
117: 2023/07/22(土)00:55 ID:Um3ilh3h(1) AAS
駄目な所全部修正されてもMZに毛が生えた程度なんじゃろ?
「MZでいい」が皮肉じゃなくてガチならBAKINと比べて煽る価値もないぞい・・・
118: 2023/07/22(土)05:18 ID:jSGQ0Mxo(1) AAS
いやあくまでUnityアセットでしかないんだから技術と時間さえあれば世のあらゆるUnity製ゲームと同等の物が作れるよ
2D、3D問わずそれこそHD2Dも再現できるしRPG以外のジャンルも何でもできる
Unity単体で
119: 2023/07/22(土)10:29 ID:b6LhaolQ(1) AAS
Steam版はやぐぅ・・・
120: 2023/07/22(土)11:22 ID:g/1xhLKD(1) AAS
Steam版にこだわってる奴は一体何を期待しとるのw
121: 2023/07/22(土)11:37 ID:DIwAdSaX(1) AAS
Uniteがこの先生きのこるにはSteam版で話題作るしかない
122: 2023/07/22(土)12:42 ID:WRylazi6(1) AAS
今のままではあかんやろ
来年3月にやっとundo,redoできるようになるレベルだし
123: 2023/07/22(土)12:47 ID:0zfU7F1W(1) AAS
そんなレベルなの?!
124: 2023/07/22(土)13:08 ID:3PVMQrn6(1) AAS
いや、undoredoって実は超高等技術なのかもしれないから...
125: 2023/07/22(土)14:02 ID:NHew/2vV(1) AAS
UndoRedoって意外と実装むずいし
Unite運営の技術力を考えるとバグだらけの代物になりそう
実装しないほうがいいまである
126: 2023/07/24(月)19:28 ID:Ws+0eFIq(1) AAS
4回目の返金申請でやっと通った
本来はだめだけどバグが多いので返金します
だってw
127: 2023/07/24(月)20:51 ID:eg4zIlim(1) AAS
らめぇ
お金なくて開発止まる
128: 2023/07/24(月)21:42 ID:0mG7z88m(1) AAS
実際、今の開発状況ってどうなってんのかな
Steam版は立ち消え?
129: 2023/07/25(火)00:37 ID:rZNtJgzk(1) AAS
なんでそんなにSteam版欲しいんだよ
130: 2023/07/25(火)01:03 ID:7OJ8/A0A(1) AAS
欲しいというかどんな風にUnityと連動させるつもりでSteamで販売なんて選択をしたのか見てみたいんだよ
普通に考えればUnityのアセットストアで買った方がアプデとかも連動しやすいだろうに
131: 2023/07/25(火)05:53 ID:4AA2ROXR(1) AAS
SteamはBakinみたいなスタンドアローン版じゃね
じゃないと出す意味無いよね
132: 2023/07/25(火)05:56 ID:IscASSN4(1) AAS
完全にUnityの上で動いてるんだから今更スタンドアロンは無理でしょ…
Steam版は単にアセットファイルDLさせるだけか、
もしくは開発がUnity Assetがどういうものかあんまり分かってなくて、スタンドアロンで出せると思ってたか
133: 2023/07/25(火)08:19 ID:+nEFGFGU(1) AAS
よくわからんけどなんでこんなダメダメな状態で発売しちゃったの?
134: 2023/07/25(火)10:17 ID:9MuJ1Rv7(1) AAS
スタンドアロンで動くUniteが欲しい人はunityとしての機能を求めていないんだからMZでいいんじゃない?
135: 2023/07/25(火)10:54 ID:cLR+t0AF(1) AAS
つーかツクールは今後どうするつもりなのかね
完全にunityアセットとして生きていくのか
並行して従来のスタンドアロン型も製作していくのか
Uniteだけがイレギュラーとして元のスタイルに戻るのか
136: 2023/07/25(火)10:57 ID:mv7Squ7W(1) AAS
無理無理
今回のUNITEでUnityに進出するには技術不足知見不足って露呈したから
137: 2023/07/25(火)11:08 ID:9u1kipG9(1) AAS
ユーザーの理想的には「サクサクと思い通り作れ
全てのプラットフォームに書き出せたらうれしいな」だから
エディタはスタンドアロンの方がありがたいわな
138: 2023/07/25(火)11:19 ID:KPnQImo1(1/2) AAS
本気で新ツクールとして売り出すつもりだったのなら
変なサイトに分けたりせずにツクールフォーラムに新しいカテゴリ追加していると思う
企画段階ならともかく、少なくとも発売前には「これはやべーな…」と思ってたんじゃないか
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