[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
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928: 2023/11/10(金)01:57 ID:30TKioze(1) AAS
unite製のゲームないんか
929: 2023/11/10(金)08:33 ID:KM2jJ1a3(1) AAS
ちゃんとビルドが終わらないとか普通にあるから、怖くて本格的には作れないわ
930: 2023/11/10(金)10:46 ID:M+8uxdE2(1) AAS
販売をトップが早めたせいで開発不足のまま見切り発車みたいな事言われてたけど
ここまで時期が過ぎてるのにまだ調子悪いなら
見切り発車しなくても結局は批判浴びてそうだな
931: 2023/11/10(金)11:01 ID:pJCzrrc0(1) AAS
Uniteで何を実現したかったのかよくわからないしな
そもそもの話Unityとくっつけることに需要あったの?
932: 2023/11/10(金)12:07 ID:kqnY8Ssv(1) AAS
それは俺もずっと疑問だわ
今までのツクールからガラッと変えて独立設計にするなら理解できるが
ツクールをそのまま乗せただけでまさにコンセプト不明
誰ターゲットの何を作りたかったのか
933: 2023/11/10(金)12:15 ID:wLj3QgLd(1) AAS
ツクール5の後続としてUniteを出せば良かったのに
934: 2023/11/10(金)12:18 ID:mLPg8JJ0(1) AAS
はやくUnite2開発始めないとこの不信感拭えないと思うわ
935: 2023/11/10(金)12:49 ID:dQCcAXxZ(1) AAS
修正放棄して後継作る方が不信感だわ
もっともサポート切った過去ツールを平然と販売してる時点で誠実じゃないが
936: 2023/11/10(金)13:35 ID:DcrDbXIs(1) AAS
俺の経験上高容量のアセットはすごく使いにくい
uniteロンチで初めてページを見て2.3ギガもの超高容量だったから
これは絶対ダメなやつだと思いページを閉じた
937: 2023/11/11(土)00:04 ID:Gjaj52rg(1) AAS
怖いもの見たさで定期的に買いたくなっては値段で正気に戻る
この価格設定は公式の良心なのかも知れない
938(1): 2023/11/11(土)02:05 ID:K8LzrhYp(1) AAS
キャラクターの周囲の明るさとかを変えれるようにして欲しい。全体の明るさしか変えられない。
939: 2023/11/11(土)03:03 ID:q5WxG8IU(1) AAS
>>938
ライトとかはBakinが得意
940: 2023/11/11(土)06:05 ID:fGEwqC9C(1) AAS
つーかそんなの自分で組んだ方が早い
キャラのプレハブに2D Light持たせてenableいじるコード組むか夜のシーンだけキャラプレハブのヒエラルキー内に2D Light生成する
キャラチップは当然単体のプレハブかゲームオブジェクトですよね…?
941: 2023/11/11(土)16:34 ID:RcSkqDwK(1) AAS
unity側でライトを追加してもゲームを起動させたら全部消えるからunite側でやらないと全部消えるのかな?
942: 2023/11/11(土)17:26 ID:CO39ecwt(1) AAS
いらすとやAI
943: 2023/11/11(土)19:02 ID:4QolFQtO(1) AAS
え、Unityで加えた変更が保存されないという意味?
マジで?
944(1): 2023/11/12(日)02:25 ID:hXVXndvg(1) AAS
基本的にはUnityというエンジンの上に乗ってるUniteというエンジンの上に乗せないと機能しないよ
Unityチョットワカル人じゃUnityAssetとしとては使えない
あくまでもUnityのうえで動くRPGツクールの素材規格リニューアル版って感じ
945(1): あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
946: 2023/11/12(日)07:21 ID:VfK0B6w4(1) AAS
>>945
わざわざありがとう
947: 2023/11/12(日)08:46 ID:ksOEyXkr(1) AAS
まあまだアップデートするみたいだし
神ツールに生まれ変わる可能性があるわけだ
948: 2023/11/12(日)14:21 ID:9VsdHZMR(1) AAS
>>944
Unityにそれなりに習熟してる人じゃないと他のアセットと連携できないのか
発売前は簡単にUnityに組み込めて他のアセットの機能を盛り込めるツクールだと思ってたのに
それならわざわざUnityのアセットとして出す意味無かったよな
従来通りに単体ツールとして出してほしかった
949: 2023/11/12(日)20:46 ID:jTYDS0r3(1) AAS
だったら何の為に
Unityのアセットに成り下がったん?
950: 2023/11/12(日)22:56 ID:pael5uZv(1) AAS
ツクールの完全移植なんかやらずにデータベース、戦闘、マップ作成、イベントあたりをコンポーネントベースのUnity準拠アセットとしてバラ売りすれば良かったんよ
ツクールユーザーと住み分け必須
951: 2023/11/13(月)01:25 ID:GDrlZA1+(1) AAS
明かりとかの機能を追加するだけでホラー系をuniteで作る人が増えそう。
952: 2023/11/13(月)06:31 ID:zwIGWXLv(1) AAS
そろそろツクールMZの後継が出てもよさそうだが
ツクールMVの時点で完成度高くて、MZでプラグイン周りの利便性(開発側利用側双方)良くしたし
これ以上は新機能無いと新作に買い替える理由がないんよね
953: 2023/11/13(月)23:00 ID:ZfC3PTm4(1) AAS
ゲームのテストしようとしたら隣に扉のような右矢印のボタンがあって間違えて押したら強制終了してあああああああってなった。なんでHELPの隣とか押さない場所にしなかったのか気になる。
954: 2023/11/13(月)23:19 ID:2ny3eMXw(1) AAS
悪戯心やね
955: 2023/11/13(月)23:50 ID:B+w5t57b(1) AAS
このツールはダメっ子だなぁ
956: 2023/11/14(火)01:09 ID:0uGImIeG(1) AAS
エイプリルフールのジョークですね(11月)
957: 2023/11/14(火)19:15 ID:KCTTf0ek(1) AAS
でもちょいちょい購入者がいて安心したわ
ユーザー0ではないのな
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