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RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
RPG Maker Unite 総合スレ_03 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/
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906: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/06(月) 23:22:49.48 ID:lQtJtUIO 7800X3DはRyzen7です。砂時計は13900Kです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/07(火) 08:30:22.38 ID:HX6oMFxh インテル高いし売れてないし最新の14世代はとくに酷い 最新の14世代も14900kが5倍の消費電力なのに、65wの7800X3Dに完敗してるって世界中でボロクソ評価レビューの雨嵐 AMD Ryzen 7 7800X3D: Amazon でベストセラー第 1 位、Newegg、BB、Mindfcty: Intel の第 14 世代全体の 3 倍の販売数 https://www.hardwaretimes.com/amd-ryzen-7-7800x3d-1-bestseller-at-amazon-newegg-bb-mindfactory-sells-3x-more-than-intels-entire-14th-gen/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/07(火) 11:15:23.16 ID:WOdOq4v+ 問題点を整理すると ・マップ編集画面を開く時に砂時計になってクソ時間がかかる ・一度開いてしまえば編集動作自体は軽い ・画面を閉じると再度開く時にまた待たされる なので、やはり本体データ内のタイルチップ画像を読み込むのが時間かかってるんだろうな CPUはまったく関係なし、インストール先がHDDならSSDにする事で改善するかも? いずれにせよリリース当初から指摘されていた画像ファイルの数が多すぎ問題をクリアしない限り根本的解決にはならない気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/908
909: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/07(火) 11:44:48.31 ID:bse0u8Rh 普通ならスプライトシートにしてまとめるところをバラにしてファイル数が激増してる問題だけど シートにまとめてしまうとバラで作ってた人のゲームで不具合が出るから手を付けられないんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/909
910: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/07(火) 19:07:17.08 ID:E9JPudJL スプライトシートとバラを両方使えるようにすれば良いのにって思ってしまう。 スプライトシートだけだとmzとか他のツクールで良くない?ってなる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/910
911: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/07(火) 20:35:29.67 ID:bse0u8Rh Unityのスプライトエディターにスライス機能がある スプライトシートから切り抜いて好きな部分だけバラで用意した素材と同じように個別に使える だからバラで素材用意する意味がそもそも無い GGG側でスライスを適用したスプライトシート素材を用意しておけば良かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/07(火) 20:42:20.75 ID:ftRjTfto 何故そうしなかったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 01:01:07.34 ID:DxvswrXS 3Dモデルの撮影ツールなんか作るよりその辺改善した方が良くないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 07:24:59.95 ID:wASAb+3l 令和の時代にドット絵風のゲーム作ってる人間でキャラクターだけ3Dにしたい変人がどれほど居るんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/914
915: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/08(水) 07:39:51.60 ID:HaM/CdMb 3Dモデルの撮影ツールはBakinで使えます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 07:44:03.82 ID:wASAb+3l bakinはさっさとunity書き出しできるようにして素材りゅ……マルチプラットフォームに対応してくれ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 09:57:52.63 ID:SMf3eUp9 MZをUnity書き出しできるようにしてくれれば、Uniteが安らかに眠れるんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 10:03:45.33 ID:xb/1Ye6L まじでそれ UNITEに望んだことはツクールがユニティと同じ用に出力できることだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 10:18:51.08 ID:DxvswrXS Unity出力ってどういうこっちゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 11:08:57.57 ID:JDYVyPNm >>919 要はユニティと同じだけの出力サポートしてほしいってこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 11:45:34.96 ID:DxvswrXS あーなるほど マルチプラットフォームにしろってことね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 12:24:03.19 ID:aRHWtaB1 それを期待してる時間にUnity勉強して自分で独自のRPGツクール作った方早くね!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 17:48:06.50 ID:wASAb+3l GGGの倒し方、知ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 20:22:48.35 ID:qPRWj/Wb 倒し方も何も自滅すんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/924
925: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/08(水) 20:34:01.96 ID:S92i0Bm9 金に余裕あるらしいから潰れはせんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/925
926: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/09(木) 06:23:30.67 ID:c24E9/hW unity書き出しというかMZ後継ソフトはswitch次世代機向けに書き出し機能付けてくれればpc版とswitch次世代機版が出せるようになる アクションゲームツクールMVにswitch向け書き出し機能が付いてるように http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/09(木) 07:05:00.07 ID:wpdF/9yE >>923 ゾンダリアン「勇者のくせに生意気だ」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/10(金) 01:57:51.88 ID:30TKioze unite製のゲームないんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/10(金) 08:33:56.31 ID:KM2jJ1a3 ちゃんとビルドが終わらないとか普通にあるから、怖くて本格的には作れないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/10(金) 10:46:39.92 ID:M+8uxdE2 販売をトップが早めたせいで開発不足のまま見切り発車みたいな事言われてたけど ここまで時期が過ぎてるのにまだ調子悪いなら 見切り発車しなくても結局は批判浴びてそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/10(金) 11:01:11.11 ID:pJCzrrc0 Uniteで何を実現したかったのかよくわからないしな そもそもの話Unityとくっつけることに需要あったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/10(金) 12:07:28.54 ID:kqnY8Ssv それは俺もずっと疑問だわ 今までのツクールからガラッと変えて独立設計にするなら理解できるが ツクールをそのまま乗せただけでまさにコンセプト不明 誰ターゲットの何を作りたかったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/932
933: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/10(金) 12:15:33.29 ID:wLj3QgLd ツクール5の後続としてUniteを出せば良かったのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/10(金) 12:18:59.62 ID:mLPg8JJ0 はやくUnite2開発始めないとこの不信感拭えないと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/10(金) 12:49:37.86 ID:dQCcAXxZ 修正放棄して後継作る方が不信感だわ もっともサポート切った過去ツールを平然と販売してる時点で誠実じゃないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/935
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