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RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
RPG Maker Unite 総合スレ_03 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/
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891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 21:22:16.03 ID:K9wvRjDD 経営コンサル的には105%ディスカウントセールを決断すべき そしてSteam版を出すこれマストです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 21:23:27.97 ID:HNt7P/cc Steam版を待ってた人は成仏できずに亡霊になってしまったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 22:57:53.47 ID:1sxMf9om はやぐううううう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/893
894: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/05(日) 23:44:30.23 ID:bHxICNVB Steam版は立ち消えて幻の企画になっちゃったんだから もう話題に出すなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/894
895: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/06(月) 00:46:02.12 ID:lQtJtUIO 最初に読み込みが発生するから長時間起動して使うなら速い。何回も閉じたり開いたりしてたら毎回砂時計。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/06(月) 09:52:31.15 ID:fYXeLyzc 結局ファイル数多すぎ問題は手付かずな感じかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/06(月) 12:22:23.47 ID:JwCM1bt8 まだ始まったばっかりだし 今後改善していくんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/06(月) 13:06:18.27 ID:Z5Rn1rT3 その改善は俺らが生きてるうちに終わるのか?(震え) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/06(月) 13:32:16.48 ID:VrIbe/pV 発売して半年経過しても始まったばっかりと言えるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/899
900: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/06(月) 14:12:14.19 ID:KBpVEpSe >>897 仮にもの改善されたとしてもユーザーが少ないから知られることがない このスレだって実際に使ってるユーザーから具体的どれだけ改善されたとかの話も出てこない いっそ数日間限定で90%OFFでバラ撒くとかユーザー増やすために思い切った行動に出た方が良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/900
901: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/06(月) 16:02:36.36 ID:gM5whbP0 mzで10分で作れるやつが最初のuniteだと2時間ぐらいで今のuniteだと30分ぐらいかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/901
902: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/06(月) 20:20:35.93 ID:22Yh7LSP MZで作れるなら そもそもUniteが要らないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/902
903: ボキング・オーラカ ◆X7yWiuGAroff [] 2023/11/06(月) 20:46:51.52 ID:6wRFw4Yv このスレ、タクヤの評判みたいなレスわらわらでふね(^^ 期待してたものより皺皺である意味ガッカリ(^^ 僕も発表初期には神来た!買おう!!!と思ってたのに何でこんなことに…(^^ 質問なんでふけどMZみたいにマップチップのサイズって変更できまふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/06(月) 22:37:20.45 ID:ja8b6rsi もしや、現世代最強ゲーミングCPUの Ryzen 9 7800X3D だとUNITEまともに使えるようになるってある? 噂のZen5見据えてるのか値下げ始まってるるみたいで買うなら今が旬かなって気になってて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/904
905: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/06(月) 23:06:37.40 ID:lQtJtUIO MZはタイルをイベントの画像に使えたのにuniteに進化してタイルが使えなくなる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/905
906: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/06(月) 23:22:49.48 ID:lQtJtUIO 7800X3DはRyzen7です。砂時計は13900Kです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/07(火) 08:30:22.38 ID:HX6oMFxh インテル高いし売れてないし最新の14世代はとくに酷い 最新の14世代も14900kが5倍の消費電力なのに、65wの7800X3Dに完敗してるって世界中でボロクソ評価レビューの雨嵐 AMD Ryzen 7 7800X3D: Amazon でベストセラー第 1 位、Newegg、BB、Mindfcty: Intel の第 14 世代全体の 3 倍の販売数 https://www.hardwaretimes.com/amd-ryzen-7-7800x3d-1-bestseller-at-amazon-newegg-bb-mindfactory-sells-3x-more-than-intels-entire-14th-gen/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/07(火) 11:15:23.16 ID:WOdOq4v+ 問題点を整理すると ・マップ編集画面を開く時に砂時計になってクソ時間がかかる ・一度開いてしまえば編集動作自体は軽い ・画面を閉じると再度開く時にまた待たされる なので、やはり本体データ内のタイルチップ画像を読み込むのが時間かかってるんだろうな CPUはまったく関係なし、インストール先がHDDならSSDにする事で改善するかも? いずれにせよリリース当初から指摘されていた画像ファイルの数が多すぎ問題をクリアしない限り根本的解決にはならない気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/908
909: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/07(火) 11:44:48.31 ID:bse0u8Rh 普通ならスプライトシートにしてまとめるところをバラにしてファイル数が激増してる問題だけど シートにまとめてしまうとバラで作ってた人のゲームで不具合が出るから手を付けられないんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/909
910: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/07(火) 19:07:17.08 ID:E9JPudJL スプライトシートとバラを両方使えるようにすれば良いのにって思ってしまう。 スプライトシートだけだとmzとか他のツクールで良くない?ってなる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/910
911: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/07(火) 20:35:29.67 ID:bse0u8Rh Unityのスプライトエディターにスライス機能がある スプライトシートから切り抜いて好きな部分だけバラで用意した素材と同じように個別に使える だからバラで素材用意する意味がそもそも無い GGG側でスライスを適用したスプライトシート素材を用意しておけば良かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/07(火) 20:42:20.75 ID:ftRjTfto 何故そうしなかったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 01:01:07.34 ID:DxvswrXS 3Dモデルの撮影ツールなんか作るよりその辺改善した方が良くないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 07:24:59.95 ID:wASAb+3l 令和の時代にドット絵風のゲーム作ってる人間でキャラクターだけ3Dにしたい変人がどれほど居るんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/914
915: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/08(水) 07:39:51.60 ID:HaM/CdMb 3Dモデルの撮影ツールはBakinで使えます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 07:44:03.82 ID:wASAb+3l bakinはさっさとunity書き出しできるようにして素材りゅ……マルチプラットフォームに対応してくれ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 09:57:52.63 ID:SMf3eUp9 MZをUnity書き出しできるようにしてくれれば、Uniteが安らかに眠れるんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 10:03:45.33 ID:xb/1Ye6L まじでそれ UNITEに望んだことはツクールがユニティと同じ用に出力できることだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 10:18:51.08 ID:DxvswrXS Unity出力ってどういうこっちゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 11:08:57.57 ID:JDYVyPNm >>919 要はユニティと同じだけの出力サポートしてほしいってこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/920
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