[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
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767: 2023/10/21(土)10:16 ID:oL/43lwZ(1) AAS
まあテレビゲーム史初期の大衆向け製作エンジンとしては充分役割を果たしたんじゃないか
安らかに眠れ
768: 2023/10/21(土)11:26 ID:kP+vtwZ2(2/2) AAS
お花畑じゃ期待されてない事実は事実として受け止めるのは無理そうか
769: 2023/10/21(土)12:55 ID:6LPCUXxp(1) AAS
withは教育用でしょ
フリーゲーム文化はもう衰退してるから
スイッチで作れるならそのままストアで販売出来るようにならないと意味ないね
その点uniteは進化する可能性あったのになぁ
770: 2023/10/21(土)13:00 ID:RhoDKFE1(1/2) AAS
PC持ってるんだからコンシューマ向けツクールはどうでもいいな
Uniteは初動でこけなければなぁ
一度悪評がつくと挽回は難しいな
値段が値段だし
771(1): 2023/10/21(土)13:21 ID:Yt47KESM(1) AAS
今は後からアプデで修正できるからって甘く見積もってる人も多そうだけど
初動の悪評を覆すのはほぼ無理だよな
「良い」や「惜しい」がアプデで上の評価にレベルアップすることはあるが
772: 2023/10/21(土)13:32 ID:I/aBP0L3(1) AAS
ロードマップあったでしょ
あれが終わるまではUniteを評価すべきじゃない
773(1): 2023/10/21(土)13:37 ID:n5y1LWzG(1) AAS
全部終わってから出してくれよ
制作ツールのアーリーアクセスなんて聞いたこともない
774: 2023/10/21(土)16:39 ID:JJ0boOmJ(1) AAS
Swichでゲーム制作なんてやる気しねえ
文章を打つだけでもめんどくさそうだ
775: 2023/10/21(土)17:37 ID:88u7LeaZ(1) AAS
と思うじゃん?!
776(1): 2023/10/21(土)20:01 ID:wQ0/ZTZF(1) AAS
>>773
1年以上アーリーやってる
3DRPG制作ソフトもあるんやでー
777: 2023/10/21(土)21:47 ID:6lgMn0WX(2/2) AAS
>>776
アーリーアクセスBakkkkkin
778(1): 2023/10/21(土)23:41 ID:RhoDKFE1(2/2) AAS
3DRPG制作ソフトっていうからウィザードリィみたいな3DダンジョンRPG作るツールかと思ったがBakinか
779: 2023/10/22(日)04:00 ID:/NE8MT2I(1) AAS
>>778
外部リンク:www.gamer.ne.jp
780: 2023/10/22(日)04:07 ID:yKSR4qbE(1) AAS
アーリーアクセスはユーザーの声聞いて
仕様を修正したり追加したりする重点期間だから
短い方が良いって話じゃないでしょ
ツール系ならユーザー側の習熟もある程度待たないと
より深い意見出てこないから、できれば2年は取って欲しいわ
781: 2023/10/22(日)05:46 ID:WkqIGaTI(1) AAS
意外とDLC儲かってるのか?
その金でUnite使えるようにしてくれるなら歓迎だぞ
782: 2023/10/22(日)08:38 ID:Uvv6FkQL(1) AAS
RPGメーカーWITH?
マリオメーカーでよくね?
783: 2023/10/22(日)08:46 ID:AkrsRMpq(1/2) AAS
アーリーアクセスをちゃんとやるなら問題なかったが
ずーとグダグダやってるからな
784: 2023/10/22(日)11:46 ID:djdS5prC(1) AAS
正式リリースしたにも関わらず未だ製品未満のUniteに跳ね返ってくるんだが
アンドゥ・リドゥの実装はまだですか?
785: 2023/10/22(日)13:13 ID:AkrsRMpq(2/2) AAS
別にUniteを擁護する気もないが今だと1万円差か
早々に返金してBakinに乗り換えたのは良かったわ
786: 2023/10/22(日)14:05 ID:r+0QYI/n(1/2) AAS
uniteも最初は一万円近くだったのに、何故か販売直前に価格がいきなり大幅に値上げというクソムーブ
787: 2023/10/22(日)15:03 ID:2PHwicpH(1/2) AAS
Trinityって操作とかUIとかがクソゲーと思ってたけど
使える素材がログインボーナスで増えて、全部獲得に半年はやべえな。斜め上すぎるわ
動画リンク[YouTube]
788: 2023/10/22(日)17:35 ID:r+0QYI/n(2/2) AAS
MV trinityはswitch版は未だに作ったRPGをプレイ時にセーブした後何秒かフリーズするバグが残ってるが、withではセーブ早くなるのかな?
789: 2023/10/22(日)18:46 ID:Cx2SjRgY(1) AAS
最初からSwitchのみに向けて開発するだろうからそこの最適化はマシになるはず
というかMVTの反省から今回そうなったんだと思うよ
790: 2023/10/22(日)20:05 ID:lXvZz2KX(1) AAS
>>771
ツクール2003sがほぼ別物扱いでようやく日の目を浴びてるからな 今でこそ正統進化だが販売当時のことを考えたら
791: 2023/10/22(日)21:07 ID:2PHwicpH(2/2) AAS
2003sも最初はただのバグ修正や機能の融通が利く程度の変更で別物になったのは有志パッチの功績が大きい
ちなみに無印2003も、海外勢には割と愛されていた。
792: 2023/10/22(日)22:12 ID:cXO36LOe(1) AAS
Uniteちゃんの話題は…?
793: 2023/10/23(月)09:31 ID:dDRy8hjN(1) AAS
ウニテはさておき、今後ツクールはどういう方向に進むのかね
794: 2023/10/23(月)10:17 ID:vDLPlKUu(1) AAS
今後もみなさんにご満足いただけるツールに進みます!
795: 2023/10/23(月)12:57 ID:ihakYzA3(1) AAS
ツクールAIだ!愛だ!
796: 2023/10/23(月)14:14 ID:5h74n49q(1) AAS
愛はLOVE
AIをLOVEしても
ALOIVE
ALONE
つまり一人ぼっちというわけだな
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