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RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
RPG Maker Unite 総合スレ_03 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/
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575: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 21:43:55.77 ID:0j6px3k6 Uniteの虚無的な更新と進化のない次世代MZをのんびり作ってる間に 個人制作層でシェアをもぎとったGodotでツクール相当のアドオンがでて 「もうおまえの席はねーから」みたいなことになるのは目に見えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/575
576: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 21:51:43.46 ID:GgfKADVw この機会にGodotの情報が増えれば良いねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/576
577: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 22:15:35.13 ID:RAmZEXq2 Godot日本語サイトでみてるのは https://2dgames.jp/ ほかにもある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/577
578: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 02:25:38.13 ID:VgSuULwS Godotはアセットストアつくるといいのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/578
579: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 02:32:56.24 ID:wxjcxePu 現状だと人が少ないからアセットストアもあんまし賑わいそうにないのがな なんだかんだ数は正義だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/579
580: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 02:49:01.19 ID:O4NpgTGD さすがにUnity勢と比べたら少ないが、海外ではゲームジャムとかで人気集めて結構な数に育ってきてるので有望だと思うよ https://twitter.com/gamemakerstk/status/1681376508688883713 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:44:07.86 ID:EgL/TzoX ヴォエッ(嘔吐) https://twitter.com/RPGMakerUniteJP/status/1704409045459948006?t=VZd7CM0d0ZsBXxkpY5g3ng&s=19 https://twitter.com/thejimwatkins http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 20:09:30.83 ID:ncaLFBeu 最初に買った人たちがまだ誰もまともなゲーム作れていないうちからセール???? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/582
583: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 06:12:16.70 ID:HvngRE6n ここは思い切って75%OFFにするべきだったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 08:01:58.38 ID:G7xmT4X6 その前にSteamは?!どうなってんだよ!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/584
585: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 08:30:18.75 ID:fOHunVcM はじまりもしなかったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 12:07:01.99 ID:ugEkvwmV 始まり すチームから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 16:50:31.70 ID:GtT29JLB 女の子の3Dモデル販売してるけど、安いのはいいけどあのクオリティーのどこで使えばいいんだ モブキャラとかかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 15:12:05.79 ID:Q2dAszxg 1万円なら15%OFFで買いたくなるが、15000円以上もして15%OFFじゃ高すぎて買う気にならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 20:35:57.50 ID:wZScmy4u 草 とある事情で、RPGMakerUniteに思う事を振り返っていました。 前にも書いた気はしますが、動作が軽くなって大喜び…は間違いないのですが、それは正直「SASUKEの1stステージの難易度が緩和された」に過ぎない、というのが正直な感想です。 現状、ファイナルステージ到達者(Uniteでの作品公開者)が非常に少なく、サンプルゲーム作者さんの方が多いんじゃないかと疑いたくなる様相です。自分の観測範囲では自分も含めて3人しかいないです。バージョンUPでファイナルステージ到達者、また制覇者が現れることを期待したいですが…。 https://twitter.com/div332/status/1705167967284314247?t=XX9CBMtNfKBXrwXjCIAlaA&s=19 https://twitter.com/thejimwatkins http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/589
590: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 02:16:31.27 ID:Rr3NRQSD 作ってるところを実況してる人が最初はいたけど今は0じゃね?発売してから数日でほとんどがmzに帰ってる。uniteで文句を言いながら作ってるところがみたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 06:36:45.79 ID:XtAb1lvJ 高すぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 08:02:33.41 ID:qhwJJbeA Unity税やめるって 良かったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 08:57:50.53 ID:Svsol7ET もうこのアセットは どんなテコ入れしてもダメだと思う ただ単にunityの数あるアセットの 1つとして消えて行くのみかと..悲しいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 09:10:27.75 ID:I45eBYYx >>592 それは朗報だ なおUniteの未来とは大きく関係しない模様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/594
595: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 11:37:33.57 ID:oEn7VlS/ https://videocardz.com/newz/unity-backtracks-revamped-pricing-model-announced Unity の価格プランが更新されました (2023 年 9 月 22 日) Unityパーソナルプラン: ・Unity Personal ゲームのランタイム料金は無料です。 ・上限が 100,000 ドルから 200,000 ドルに増加しました。 ・Made with Unity スプラッシュ画面を使用する必要はありません。 ・12 か月間の収益が 100 万ドル未満のゲームは料金が免除されます。 Unity Pro と Unity Enterprise: ・ランタイム料金ポリシーは、2024 年以降の次の LTS バージョンから始まります。 ・新しい Unity バージョンにアップグレードしない限り、既存のゲームとプロジェクトは影響を受けません。 ・現在の Unity エディターのバージョンを使用する限り、現在の規約を維持してください。 ランタイム料金オプション: ・料金の対象となるゲームは次の中から選択できます。 ・収益シェアは 2.5%。 ・毎月の新規プレイヤーのエンゲージメントに基づいて料金が計算されます。 少ない方の金額が請求されます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/595
596: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 12:20:11.99 ID:d0Rv+0pG スプラッシュ画面出さなくても良くなったとか前より良くなったじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/596
597: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 13:39:39.44 ID:GtmULqkc 元々関係ないやつが9割以上だしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/597
598: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 14:00:57.81 ID:so+5Rex+ Unityロゴ=金出してないクソゲー のレッテル貼られる事あったからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/598
599: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 15:21:17.71 ID:ukqVX/uN 半分Unityスレじゃねーか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 15:22:45.24 ID:I45eBYYx 別に無料ユーザーはロゴ強制でもいいと思うけど、そこまで他ツール移行を恐れたか ところで13000も出させるくせにロゴ強制するアセットがあるらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/600
601: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 17:17:17.04 ID:8j7x9pYn >>599 Unityのアセットだから当然じゃない Unityがなくなったら動かない ただの素材集 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/601
602: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 17:33:26.56 ID:oEn7VlS/ Unity が後戻り、価格モデルの刷新が発表 https://videocardz.com/newz/unity-backtracks-revamped-pricing-model-announced 提起された懸念に応えて、Unity はいくつかの調整を行う予定です。まず、収益上限を10万ドルから20万ドルに引き上げ、開発者に「Made with Unity」スプラッシュ画面の表示を義務付けなくなる。 これらの変更は主に、Unity Personal ライセンスを利用しているクリエイターに影響を与えます。 さらに、ランタイム料金は発生せず、過去 12 か月間で 100 万ドルを超える収益を上げたゲームにはこの料金が課されないことを Whitten 氏は明確にしています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/602
603: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 17:36:47.73 ID:oEn7VlS/ Unity の価格プランが更新されました (2023 年 9 月 22 日) 1.Unityパーソナルプラン: ・Unity Personal ゲームのランタイム料金は無料です。 ・上限が 100,000 ドルから 200,000 ドルに増加しました。 ・Made with Unity スプラッシュ画面を使用する必要はありません。 ・12 か月間の収益が 100 万ドル未満のゲームは料金が免除されます。 2.Unity Pro と Unity Enterprise: ・ランタイム料金ポリシーは、2024 年以降の次の LTS バージョンから始まります。 ・新しい Unity バージョンにアップグレードしない限り、既存のゲームとプロジェクトは影響を受けません。 ・現在の Unity エディターのバージョンを使用する限り、現在の規約を維持してください。 3.ランタイム料金オプション: ・料金の対象となるゲームは次の中から選択できます。 ・収益シェアは 2.5%。 ・毎月の新規プレイヤーのエンゲージメントに基づいて料金が計算されます。 ・少ない方の金額が請求されます。 Unity Pro および Unity Enterprise ライセンスのユーザーの場合、これらの変更は、2024 年以降にリリースされる予定の次の長期サポート (LTS) バージョンから有効になります。 すでに出荷されており、以前のバージョンのエンジンを使用している既存のゲームは、開発者が自発的に新しい Unity バージョンへのアップグレードを選択しない限り、これらの価格更新の影響を受けません。 Unityは価格計算において開発者からの自己申告データに依存するようだ。 開発者は、2.5% の収益分配か、ゲームに参加するプレイヤーの数に基づく手数料を選択することができます。 どちらの場合も、開発者には 2 つの金額のうち低い方の金額が請求されます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/603
604: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 17:39:05.46 ID:oEn7VlS/ あっともう投下してたのか、自分で・・・寝起きでいきなりボケた事してしもうたわ、スマソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/604
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