[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
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521: 2023/09/14(木)19:42 ID:hSBRvqTt(2/3) AAS
あと大規模値引きはUnityゲーだと自分の首絞めることになりそうなんで、
セールは渋くなるかもしれない
522: 2023/09/14(木)19:56 ID:4YE0qpqR(1) AAS
興味深い話だがスレチ
523: 2023/09/14(木)20:03 ID:qdxeT1eG(1) AAS
インボイスと併せて日本の弱小個人は下から上から毟られて瀕死に
524
(1): 2023/09/14(木)20:07 ID:fzT7RKzB(1) AAS
>>520
最後に答え書いとるやん
525: 2023/09/14(木)21:04 ID:hSBRvqTt(3/3) AAS
>>524
すまん買い切りゲーの話のつもりで書いたのよ
某インディーゲーが年内最後に販売停止とか騒いでるから

F2Pでもブラウザゲーは適用外なのでUnity製でも生き残れそう
526: 2023/09/15(金)07:58 ID:8Tcrhrkv(1) AAS
別にゲーセンに設置すればインストール数くらい抑えられるだろ
527: 2023/09/15(金)09:43 ID:fuJbjlhl(1) AAS
はい
Twitterリンク:RPGMakerUniteJP

変更項目
プロジェクト作成時のインポート時間を軽減するため、新規インストールの際に生成されるプロジェクトを「サンプルゲーム全部」→「基本アセットのみ」に変更
パソコンのスペックにも依存しますが、約半分の時間にてプロジェクトの作成が行われます
Unite Questを遊ぶには導入フローの補足をご確認ください
修正項目
DLCをインポートするとタイルグループにタイルの割り当てがされない不具合の修正
簡単作成の宝箱を開けた後、マップが変わると閉じている不具合を修正
簡単作成の宝箱の中身としてお金を指定した場合、通貨単位が常に「G」になってしまう不具合を修正
ステートの適用が「移動中」に設定されているステートが戦闘開始時に解除される不具合を修正
「イベントから接触」後にウエイトを無視して動けてしまう不具合を修正
装備欄でステータスの変化値が表示されなくなる不具合を修正
コモンイベントを選択すると「RPGシーン マップ」タブの表示名が変わる不具合を修正
ドキュメント更新
導入フロー
手順に「テストプレイ」を追加
補足に「UniteQuestを遊ぶには」を追加
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
528: 2023/09/15(金)11:18 ID:9/LjfpA1(1) AAS
>新規インストールの際に生成されるプロジェクトを「サンプルゲーム全部」→「基本アセットのみ」に変更
最初からやれ定期
529: 2023/09/15(金)12:59 ID:8JoqzCVt(1) AAS
もうそろそろ愚痴を言う段階から中身の話題に移ってもいいのでは?w
530: 2023/09/15(金)13:45 ID:/s0E30zG(1) AAS
Unityがこのままオワコンになったら
MZまでと規格が全然違って使いこなせない素材のゴミだけが残るんだけど
531: 2023/09/15(金)13:57 ID:aN0Orjh8(1/2) AAS
おとなしくMZ使い続けてた方が良いのかもなぁ
532: 2023/09/15(金)14:36 ID:1UeaAufZ(1) AAS
もう終わりってことなの?
533: 2023/09/15(金)14:39 ID:mJ1gO/XM(1) AAS
始まってないのにどうやって終わるん?
534: 2023/09/15(金)15:25 ID:dvaXAtvD(1) AAS
ただでさえ出来が悪いのにUnityも死にそうで踏んだり蹴ったりだな
535: 2023/09/15(金)15:28 ID:aN0Orjh8(2/2) AAS
次はRPG Maker UEとか
536: 2023/09/16(土)00:21 ID:4DZ3wrt9(1) AAS
Uniteもってなさすぎ
537: 2023/09/16(土)02:30 ID:qMinChkr(1) AAS
次はツクールUE様
538: 2023/09/16(土)04:01 ID:avmDJpSM(1) AAS
他社のゲームエンジンに乗っかったところにこれとはな…
539: 2023/09/16(土)04:46 ID:DGqY6RX4(1) AAS
まぁ冷静に考えたらunityアセット化とか何の得もないよな
SGBみたいにエクスポーターならまだしも
540: 2023/09/16(土)12:15 ID:nLayv/d9(1) AAS
いいとこ取りが出来る期待はあった、あったんだよ・・・
541: 2023/09/17(日)00:00 ID:uQoziaum(1) AAS
ゴタゴタゲームスもUNITE切るいい口実できて良かったじゃん
542: 2023/09/17(日)01:17 ID:s6A2yw9T(1) AAS
かわいそうになってきた
もうなかったことにしよう
543: 2023/09/17(日)01:24 ID:jRQOrkAX(1) AAS
Uniteなんて無かった
いいね? 無かったんだ
544: 2023/09/17(日)05:46 ID:fsTZQEeL(1/2) AAS
だから早くスチームパンを販売しろとあれほど
545: 2023/09/17(日)07:03 ID:g+AqB5DJ(1) AAS
なにそれおいしいの?
546: 2023/09/17(日)08:42 ID:GMhHltaB(1) AAS
経営センスがないのか運がないのか
547: 2023/09/17(日)09:22 ID:RdvT1mcj(1) AAS
そもそも発売時にちゃんとしたものとしてりゃ良かったのに
バグゼロは不可能としてもなんで使えるレペルで出さなかったんだろう
548: 2023/09/17(日)11:27 ID:FE5k9Vbu(1) AAS
今作ってるMZの後継ソフト単体でswitch次世代機とpc向けにビルドできるならuniteいらんって人が大半だと思う
アクションゲームツクールMVがswitch向けにビルドできるのでああいう感じで良い
549: 2023/09/17(日)13:54 ID:s10l/wg7(1) AAS
ツクール製ならUnity税気にするほど売れないんじゃないの?
550: 2023/09/17(日)14:17 ID:kdgSOLym(1) AAS
ライト層が一番影響大きいよ
ツクールと同じでUnityに詳しい中間層が大量のアセット素材や技術記事を量産していた訳で
その人達がごっそりと他に移ったらリファレンスもまともに読めないライト層は何も出来なくなる
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