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RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
RPG Maker Unite 総合スレ_03 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/
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437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 15:41:46.80 ID:12zajCHa アドオンがいっぱい出たら神ツールと思ってたけどアドオンらしきもの殆どなくね? これじゃ出来ることMZ以下じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 15:57:23.55 ID:0c+Nb3Rn 勇者は買ったやつじゃなくて 公式に頼まれてサンプルゲームを作った奴らだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 16:37:34.82 ID:kajpF/HX この設計じゃアドオンは作りづらい 発売前に予想された通りだけどお前らは指摘してる奴を相手にしなかったな 俺はそれを見て黙った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/439
440: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 17:06:07.04 ID:4/WDIdSP >>438 サンプルは約2か月。勇者は1日。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 18:22:04.92 ID:vtbMLDFf unityのアセットとして自分から取り込まれにいった時点で失敗は見えていた 歴史あるメーカーならビルドシステムくらい自前で実装してほしいものだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 18:30:29.60 ID:t0R4dTNq いっそのこと販売中止してツクール素材をUnityで使う権利を既に持ってる人だけに絞るのはどうだ? もう二度と手に入らないプレミアな権利に化けるとなると流石に価値も評価も上がるんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 18:32:05.03 ID:WrLhusBc まず言語がC#の時点でjavascriptやrubyほどの柔軟性が無いし 定期的なシステムアップデート告知はプラグイン作者にとってはマイナス アップデートする度に点検する必要がある、なんて面倒杉。安定版出せよ 何よりもシステム設計者が尾島さんではない、ってのが最大の理由だな ツクールのプラグイン文化が隆盛しているのはひとえに拡張性と柔軟性に優れた設計をしているから 目利きが利かない阿呆はデフォルトが未完成、あるいは未熟だからと揶揄してたけど 本当の未完成物が出てきたらご覧の有様だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/443
444: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 18:43:15.34 ID:X8e5p+Rx >>442 ただの背信行為でボロカスに叩かれるだけだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 00:06:35.96 ID:o1I7rObK 高度に洗練されたOOPとか画期的な特徴システムとかVXAceで完成したシステムデザインは滅茶苦茶優秀なんだよね だから日本のみならず海外でも愛好家が多い訳で トリアコンタン氏とかも相当言葉を濁しているけど Uniteの購入報告をしたMV/MZのプラグイン作者達が 誰一人としてアドオン素材の試作版すらアップしない事が何よりの答え 土壌が腐っている限りその上に植物なんて育たない。1年経とうが2年経とうがアドオン事情は変化しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/445
446: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/08(金) 10:26:45.67 ID:61SqKesV やはり尾島さんが関わってないとダメだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 10:47:35.55 ID:NUnqeqZm 尾島さんってフリーなんでしょ?雇ったらいくらするのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 12:33:44.92 ID:tzqyU9eT 産廃が誕生すると美化される流れか ツクールの過去作が優秀だったなんて全く思わないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 16:13:38.99 ID:NUnqeqZm 代替できない時点でそれは優秀なんだよ お前の考える優秀まで到達させる意味はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/449
450: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/08(金) 16:47:06.93 ID:61SqKesV 今からでも遅くないから尾島さんを呼んで指揮を執ってもらったら良いのにな 今の無能スタッフじゃ何年かけても無理だろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 16:51:09.14 ID:6+SbWOS/ もう土台が出来上がってるんだから、今更有能な人引っ張ってきても厳しいんじゃ… もしくはむっちゃ有能な人なら自分が1から作るって言いそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/451
452: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/08(金) 17:07:28.60 ID:61SqKesV 下書きの時点でデッサンがガッタガタな絵のディテールを描き込んで誤魔化そうとしているのが今のUnite 全消ししてやり直さないとまともな絵にならない 今必要なのは全消しする勇気と覚悟 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 18:52:33.64 ID:A1EycFzd いやまあ軽くさえなればエディタ部分はそこまで最悪ってわけでもないと思うが というかお前ら色々言ってるけど買ってないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/453
454: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/09(土) 00:59:01.06 ID:Mb8sd3cl >>453 買った人っぽいから聞きたいんだけどアプデでどれくらい軽くなったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/454
455: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/09(土) 01:55:39.08 ID:JeYI6xfe 作り直すつっても今の仕様決めてさらにGO出したやつらがやるわけでしょ? 少しも期待出来ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/09(土) 02:08:07.54 ID:fauoGB6F >>448 https://forums.rpgmakerweb.com/index.php 優秀じゃなきゃこんなに巨大なフォーラムは作られないよ メッセージ総数を比較したら公式ツクールフォーラムのおよそ33倍くらいの規模だな ある意味では黒歴史だけど20年前にツクール2000/2003の海賊版が世界中で大流行してな 有志が言語翻訳したものをロハで世界中にばら撒かれたんだよ その影響でOFFとかOneShot(2003版)を始めとして数々の名作が生まれたんだけど ツクール開発部の営業努力に拠って世界展開に成功した訳ではなく 純粋にツールの優秀さから沢山のファンを生み出して今も脈々とコミュニティが続いているって話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/09(土) 10:17:35.11 ID:ewU2PKQS unity通すとスプラッシュスクリーンが強制される時点で終わってる 有料ゲームであんなダサいロゴ出てるゲームないからな 消すためにunityに課金するならそのままunityで作ればいい これがスタンドアローンならまだ改善次第で救いがあったのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/09(土) 10:55:09.27 ID:JwLFuEXN 何を根拠にないとか言ってるんだよ steamインディーでも見るしエロ同人ならunity製はロゴ出るのばっかりだぞ 俺もロゴ嫌いだから見かける度に萎えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/09(土) 11:08:34.21 ID:JwLFuEXN しかも今回はuniteのロゴも出せって規約にのってなかったけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/09(土) 12:43:22.96 ID:0AMI15fh >>454 正直昔の重さ覚えてないがマップ編集とかは割とストレスなく出来るな ほかも今回の触った範囲じゃ「読み込み中」みたいな メッセージボックスが出ることはなくなった ただまあ新しいプロジェクト作る時の素材読み込みはアホみたいな時間かかるし 一応ゲーミングPCだからノートとかでやったらどうなるかは分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/09(土) 19:13:23.47 ID:5KQxignL ツクラーのパソコンが古すぎて重い重いと言ってるだけ 内蔵グラフィックだったりHDDだったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/461
462: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/09(土) 19:33:31.69 ID:Mb8sd3cl >>460 聞く限り改善はされてるようだけど 初回起動が遅いってことは前から指摘されてたファイル構成については特に改まったとこはないのか 毎回PCのスペックのせいにしようとしてる人が湧いて出てくるけど どんなハイスペックPCでも万単位のファイルを処理しようとすれば無駄に時間かかるんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/09(土) 19:39:17.69 ID:8em6hCff 公式が出した比較データも初期Verのはアホみたいな値だったしな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/09(土) 19:39:27.79 ID:fauoGB6F ツクラーのパソコンが古いんじゃなくて2Dゲームを好んで遊ぶ層のPCスペックが低い 正確に言えばハイスペックは必要無いと感じてノーパソやタブレットPCを使用している層が多いんだよ 流石に遊んでくれるプレイヤの環境を無視してゲームは作れんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/464
465: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/09(土) 20:19:04.63 ID:9le/6X12 未だにWinXPでPentium-IVとか使ってる人もいるらしいしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/09(土) 20:49:11.75 ID:smKYIuE8 ryzen9でメモリ32GのゲーミングPCだけど下手な3Dゲーより重いです これをスペック不足と言う方はuniteの環境のボーダーラインの費用は100万以上にする気かな 建前でも初心者用ツールで売ってんのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/466
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