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RPG Maker Unite 総合スレ_03 (1002レス)
RPG Maker Unite 総合スレ_03 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/
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301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 19:01:29.17 ID:7npexWVw スチームパンが出れば売れるのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 20:17:37.46 ID:1ZW3OOIQ Steam版出す前にやることがあるよね(ニッコリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/302
303: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 01:56:33.86 ID:6WDqMEbl >>302 もう参加9日目だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 02:41:23.59 ID:ruZNn54W Steamガイジはいい加減諦めて他のツールやっとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 06:04:15.47 ID:6ajnZiN7 スチーム版はまっているよ 今はシナリオと画像作成をやっている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 15:18:46.55 ID:vyHOf1Rc 悪いこと言わんから普通にunityとc#覚えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 16:47:24.36 ID:eEyIWknK 嫌だ!!ドン!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 16:58:56.42 ID:oieE0uHK まあネタで言ってるだけで本気で作るつもりはないんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 17:34:52.17 ID:BM7WdZFt UNITE触りながらUnity覚えればお得 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/309
310: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 17:42:29.19 ID:nhIxmZaO 尾島さん、後進は育てなかったんかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/310
311: 名前は開発中のものです。 [age] 2023/08/17(木) 20:44:40.72 ID:3f3+Ahkn 行進育てる時間取らせるだけの給料払わなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 21:35:33.16 ID:FgHak1e1 自分で作ればタダなのにわざわざゼロから後進育てるような規模のソフトでもないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 22:59:01.67 ID:Ne/FJQnc そもそもずっとプロジェクト単位での契約客員って扱いだろうし、正社員だろうと他の契約社員だろうと他人を指導する理由が無い 尾島さん担当ツクールのクオリティにしたいなら 尾島さんに報酬と期間と権限を約束するのが一番単純な解決方法 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/313
314: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 23:43:01.83 ID:/SjvfVC0 尾島って人が一人で作ってるなら、この人が一人でツール作って売ったら良いのにな SRPGStudioとかツール部分は一人でやってて売れてるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 00:17:48.46 ID:0dNllCIV 尾島さんが関わり始めたのはツクール一作目('90)からではなくDante98?('96)から 今現在Steamで販売されている「RPGツクール」シリーズも 全て尾島さんが開発しているけどツクールというIPそのものはASCIIが立ち上げたもので現GGGが権利保有している 一貫してフリーランスのプログラマだけど社名に並んで氏名表示権を認められる程制作の中心にいて かなり複雑な立ち位置にいるんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/315
316: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/18(金) 01:42:52.04 ID:ULS4ECWa ずっと同じ人が作ってるから良くも悪くも変化が無いんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 07:21:19.63 ID:DnJeH18f 尾島さんがずっと1人で制作してるってマジ? アップデートは色々な人が関わってるみたいだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/317
318: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/18(金) 12:40:45.90 ID:ULS4ECWa 調べたら音楽も北神陽太って人がずっと作ってんのか それならキャラの顔グラやモンスターグラもVXから続投してほしかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 13:16:24.16 ID:0dNllCIV >>317 昔からのツクラーには割と有名な話だよ 古くはこういう記事があるし http://www.arca666.com/a/html/text/text_tkool_01.html ツクールMV100万本ヒット記念のインタビューでもハッキリ言及されている https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20170624-49408/ >2000年代前半に盛り上がった印象が強いのは、『2000』が大ヒットしたからかなと考えています。 >この大ヒットは、PC版『RPGツクール』のシステム・デザインをされている、尾島陽児さんという方のおかげだと思っています。 >長く続いてきたシリーズのなか、同作でUIやシステムを確立させ、大ヒットして国内で非常に盛り上がった。 >素材屋さんがたくさん出てきたり、音楽を提供する人がいたり、名作も非常にたくさん出ましたよね。 >尾島さんの力っていうのは非常に大きかったのかなと思います。 >以降、『2003』『XP』『VX』『VX Ace』と、PC版は尾島さんがシステムデザインを担当されてきました。 システム設計から実装まで尾島さんが担当している ダラダラと拘束するとも思えないからメンテナンス業務は他の人が担当しているかもしれないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 13:56:19.55 ID:0dNllCIV >>318 広範に渡って担当しているのは事実だけど「ずっと」でもないな 90年代のツクール関係の仕事を相当請け負っていたのは確かだけど2000とVXユーザ以外はあまり馴染みがないかもしれない VXAce以降は多分関わってない感じがする http://kitagami.music.coocan.jp/top.htm https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/5062.html https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/9114.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 14:05:21.35 ID:ZdrmRxS4 VXAceはコピーライトが©YUJI OZIMAだったけど MVはエンターブレイン MZはgochagochagamesになってるから VXAceに深く関わってたのは事実だね MVMZにどんだけ関わってるかは分からんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 14:15:11.17 ID:ZdrmRxS4 調べてみたら普通にMVMZにも関わってたわ 98 Danteの頃からだから20年以上ツクールを開発し続けたリードエンジニアだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 15:39:47.33 ID:+jy+wXph 尾島さんが事故や病気で死ぬとツクール終了になりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/323
324: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/18(金) 16:19:02.23 ID:hLvArUzw 思っても書かなくていいだろそういう事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/324
325: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/18(金) 16:28:08.94 ID:Iu821yf6 サポート面倒そうだから一人でやる気なんか起こらんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 18:32:22.07 ID:qjaEkegi クソツール作ってきたやつが持ち上げられるとか uniteはよっぽど酷いんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/326
327: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/18(金) 21:16:00.71 ID:ULS4ECWa 事故や病気とかじゃなくてもフリーランス一人に頼りっきりって会社の製品としてヤバい もしどっかのもの好きが数倍の報酬で数年拘束とか提案してきて乗っかられたらしばらくツクール作れなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 21:21:54.25 ID:mTLVAgtF UNITEはUnityクリエイターとかにシステムデザインのセンスが悪いって酷評されてるし、 俺も今までの素材規格と互換性完全に切ってる所がどうかと思ってるし 今までの尾島さんの活躍からすると違和感がある 切ってもやれると思ってやったんやろなぁ……と個人的には想像してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 22:48:41.02 ID:08mChNuG 別にUNITEを擁護するつもりは無いがMZの後継は別にプロジェクトが走ってるみたいだから 尾島さんはそっちでつかってて、斬られたわけじゃないと考えるのが自然だろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 22:51:44.28 ID:tkCSNzWH プラグラマー一人引き抜いたところで素材の制作や音響やプロモーションはできまい 尾島さんを活かせる環境はGGG以外にはないように思う >>328 もしかしたら327が言うように個人依存に危機感があって実験的にやってみたのかもしれんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/330
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