アクションゲームツクールMV 8作目 (840レス)
アクションゲームツクールMV 8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
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291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 21:08:09.07 ID:zlD3Gxr+ 加速移動の加速や減速を任意のタイミングで強制的に0にし停止させる方法ってありますか? その都度最大移動量や減速量を調整したり初期値に戻したりしているのですが、あまりスマートではないなと… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/291
292: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 21:22:15.85 ID:xb9acffj むしろ何やっても強制0になる印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 21:37:43.50 ID:zlD3Gxr+ それは「加速移動切り替え時間」の調整でなんとかなりませんか? ダメージを受けた際にノックバック処理する場合なんかにも加速移動が反映されてしまうので、そのタイミングで各加速移動パラメータを調整して強制的に任意の速度で動くようにしているので他に方法はないものかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/06(水) 10:07:36.62 ID:IY980Kmb 吸着オンにしてるとグループボックスに入れたアクションボックスをクリックするたびに微妙にずれてリンクが歪んでいくの地味にストレスだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 21:39:31.25 ID:xt5ISdz4 https://imgur.com/sGmX0AB 特に何かした覚えはないんだけど、変数条件設定画面が急にこんな感じになってお手上げ 再起動や再インストールしてもだめだ。なんだこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 13:50:54.73 ID:2suS6jnx >>295 Windows10の更新入ってからうちもこうなった。 誰かバグ報告して欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/296
297: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 22:18:28.08 ID:PAEElfAr とりあえずエディターのバージョン下げたらなんとかなったけど、やっぱりうちの環境だけじゃないんだなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 21:48:20.73 ID:Z1gV//Q2 海外のコミュニティにも報告あったけど、ビルド後にパーティクルのアンチエイリアス無効がうまく機能しなくなってる 上の症状といい、これOS側との相性問題なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 09:51:39.79 ID:shhn3S9n いつからか分からんけど、Win11だと「シーンを揺らす」が動かないな 同じビルドしたやつでもWin10で動かすとちゃんと揺れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/299
300: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/18(月) 18:13:13.88 ID:v35GSxaP win10だけどそこは問題ないな。なにかの拍子に、プレイヤー側のゲーム画面設定の 画面振動を無効 がオンになってたりしない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 23:17:03.15 ID:dkLZ74Jg win11やけど シーン揺らすは問題なし パーティクルの設定に対して表示も正常 アクツクのUIが崩れる感じもなし ここまで話しに出てた症状は特にないかな ベータ版にしてないからやろか? ようわからんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 08:35:31.18 ID:ZY4/mxG5 1.0.6.10betaになった途端っぽいね 1.0.6.9betaまでは上みたいな話は出てなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 23:33:59.29 ID:UbqJCEmF ふむ、アプデで表示崩れは修正されたのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 10:05:59.67 ID:sjtOylwK アニメーション画面で、赤い十字の線とグリッド線を ピッタリ合わせて表示したいのですが グリッド線の位置を調整する方法はありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/304
305: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/10(水) 12:10:48.05 ID:2o5dMSY7 ないかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 13:04:34.12 ID:sjtOylwK そうですかありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 17:58:32.44 ID:K3ZHo/hP RPGツクールとは開発チームも違うだろうし規模も段違いだろうから仕方がないけど、あまりにもこっちがずさんすぎて悲しくなってくるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 16:37:41.59 ID:6VBzNDq/ Xでぞうのもり氏が当局のネコ等 1人何役かやってなんとか盛り上げようとは しているけど中々厳しい所があるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 18:57:03.73 ID:NcSmqdrv デフォルトのサンプルプロジェクトはきのこかSSSの方がいい気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 20:02:17.85 ID:fdC54E/w 加速度の実数値取得させてほしいな 〇方向速度ってあくまでも前フレーム座標との差分か何かだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 08:17:57.18 ID:0NVH+mFq せやね 実際何ピクセル移動するかの値しか見れないっぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/18(木) 23:05:26.11 ID:9JT+9v+M 加減速処理自体を自作すればいいだろうけどちょっとめんどいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 09:37:25.48 ID:8cC3Q+mP アクツク公式wikiって勝手に編集していいのだろうか 編集できたとして、どういう情報があると嬉しいんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/313
314: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/21(日) 15:03:48.20 ID:P22kYAbj wikiほぼ放置だろうけど セールで安くなるから新規さんはちょいちょい入ってくるだろうし 有益な情報書く分には良いんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 22:20:54.46 ID:WbwREbDd 初心者向け解説無さすぎるしなんかあってもいいかもね と言ってもなにもかも説明してられんだろうし 初心者が陥りがちな罠とか見落としがちな機能とかかしら スレでも単に見落としてただけってパターンいっぱいあったしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 03:29:59.94 ID:gyj1hfEH ふむふむ、サンクス! ならば過去スレでもザッと読んで見ようかな リリース当初にマシュマロ回答してた人たちや公式の元Twitterつぶやき内容なんかも洗ってみるかな …公式もテクニック的なものをつぶやいたのなら、wikiに反映して欲しいところなんだけども いやね、そろそろ使い始めて4000時間になるし、ノウハウを残してみようかと思ってさ でも今更、需要あんのかなーってのもあるんよなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 08:57:15.77 ID:E2nlfJxl 1000円で売って100人が買ってくれたらいくらだろう! ニッチな技術同人って結構需要あると思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 09:54:23.37 ID:uVETRGbD 操作オブジェクト新規作成した時のデフォ設定なんか修正すべき箇所がいくつもあってわりと酷いよね 初心者には一旦修正形を見せてここから始めたほうがいいよとは言いたいかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 19:18:35.83 ID:CYoCu2fv とりあえず初心者が欲しいのはUIの作り方やろうな RPGツクールみたいな既存の枠組み無いのが一番きつい タイトル画面、セーブ、ロードの仕組み、メニュー画面等 最低限の形になればモチベが断然上がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 01:54:44.58 ID:VJZzR9P7 UIはたしかにほしい センスもないから辛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/320
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