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RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_22作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
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957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 13:14:44.81 ID:BHD/4Hje サクラクエストのサークル、特に反省もなく新作AIゲームを販売申請しててどてらい奴だな 悪名は無名に勝るか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/957
958: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/13(火) 15:14:17.81 ID:HGV0KI0A やっぱ水面下でRPGツクールAIを開発中なんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 15:20:39.13 ID:SdVYUV4T Unityもまともに扱えてないのにAIとか話が飛びすぎだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/959
960: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/13(火) 17:29:15.15 ID:tOdJx5J8 >>958 そんな技術あるわけないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 17:44:32.00 ID:qwn4j1JG サクラクエストのサークルの新作体験版やったけどあからさまにド初心者のゲームに成り下がってたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 18:08:09.02 ID:DZ/Mb4OA 生成AI頼みの連中なんて所詮そんなもんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/962
963: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/13(火) 18:41:04.38 ID:tOdJx5J8 サクラクエストでググるとアニメがでてくるんだけどこれと関係あんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/963
964: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/13(火) 20:01:04.19 ID:ASAaMh2x 仮にツクールにAI導入されて「体力が〜以下の時に使えるスキルの生成」という文章を入力すると、それが自動で作成できたりしたら…現状まだ自分で作った方が早えな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/964
965: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/13(火) 20:38:56.24 ID:Zg3fyfou RPGツクールでバグを減らすためのコツありますか? マップ移動がバグの原因になりやすいと感じます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/965
966: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/13(火) 20:55:50.06 ID:tOdJx5J8 イベントを作らない 冗談のようだがこれにつきる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 22:33:17.64 ID:SdVYUV4T 敵やアイテム、スキル、成長率なんかのパラメータの数値設定やバランス調整をAIにやってもらいたい こっちはストーリーやグラに注力したいんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 23:04:50.64 ID:7/v9Fa2Q グラとかストーリーとか楽しい部分はAIが作るから 人間はそれをAIの作風に合わせて配置してテストプレイしてバグ取りをしてね ほら効率化だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/14(水) 00:18:29.01 ID:P3/4fz1x >>967 RPG作る時に一番楽しい部分を放棄するのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/14(水) 00:45:09.69 ID:6jBkNAQd >>969 最終的な調整は自分でやるけど叩き台は自動で作ってほしいのよ 自分で作る時、バランスが良い既存のゲームからパラメータを拝借してそれをベースに調整してくやり方してるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/970
971: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/14(水) 03:44:33.07 ID:EKLMrcIE お前らってテストプレイ金だして募集してんの? 普通に募集したって誰もこねーよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/14(水) 04:57:24.92 ID:2cOJevkq >>965 一本道にする🙄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/14(水) 05:05:17.01 ID:8z7Q6Fgv 村の外に移動するイベントを村の端のマス目全部に埋める作業がめんどくさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/14(水) 05:21:22.67 ID:kiR0ct4L そりゃそうだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/974
975: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/14(水) 08:09:31.32 ID:EKLMrcIE 出れるとこなんて一箇所でええやん もしくは地形タグかリイージョン使え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/14(水) 08:25:36.41 ID:7Rdx9xsQ 今時マップの出口に接触してマップ移動中するようなゲーム作ってる奴がいるのに驚きだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/14(水) 11:47:02.06 ID:YD/toD/o (いうほどそんな驚きあるか…?) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/977
978: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/14(水) 11:50:30.51 ID:EKLMrcIE 逆に普通のRPGなら接触して移動しないか? 全部選択肢か? 公開されてるゲーム見てもそうそうないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/14(水) 11:58:51.51 ID:uHTwnTiX 何も驚かないしむしろ単芝使うことに驚くまである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/14(水) 12:38:52.38 ID:ELccb8lL >>976 これ、意味わかる人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/14(水) 12:50:56.07 ID:8z7Q6Fgv 予測変換ミスってるっぽいけど意味は分かる 意味が分かった上で、知らんがなという感じだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/14(水) 12:51:04.81 ID:ELccb8lL RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/ ほい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/14(水) 13:43:14.17 ID:GZdmTHZW やった事ないから詳しくは知らんが 最近のソシャゲとか拠点なんか完全にメニューで済ませてて 出たければみゅにゅーから選ぶだけなんじゃなかった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/14(水) 15:47:37.25 ID:fNTJVUvD ツクールで作られた薄っぺらい町の探索なんか作者のオナニーだからな ウィザードリィ式メニュー町でいいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/984
985: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/14(水) 15:49:51.84 ID:EKLMrcIE だとしていまどきって言い方おかしくね Wizなんて30年以上前だしこのタイプがツクールで流行ってもいないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/985
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/14(水) 15:57:55.06 ID:gWFJ59Qa ちょっとイキっちゃっただけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/986
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