[過去ログ] RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
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74: 2023/04/13(木)16:32 ID:ubA0TrcE(1) AAS
FC版のウルティマ4のドット絵がなんか好き

つか「誇り」は聖者に必要な徳に含まれないって
当時いまいちわからなかったが、SNS時代の今見ると
いやって程分かるな

ちんけなプライドはすぐ人をくそださマンに変える
75: 2023/04/13(木)16:38 ID:Agrrvej/(2/2) AAS
TRPGはコンピューターゲームじゃなくてボードゲームのジャンルだしな
比べるなら人狼だ
76: 2023/04/13(木)18:39 ID:ynDoI15v(1) AAS
プライドは7つの大罪の1つなので
77: 2023/04/13(木)20:45 ID:GnihNUuN(1) AAS
>>73
何言ってるのかわからんけど
相当悔しかったみたいだな
草はやして発狂する程とは思わなかった
78: 2023/04/13(木)21:17 ID:J31KZ62G(1) AAS
import,export構文で書きたいけどプラグイン登録の方式と相性悪いなぁツクール
素直にIIFE形式で書くしかないのかね
79: 2023/04/13(木)22:21 ID:elN5Fllb(3/4) AAS
チ〇〇の話じゃないと全然加速しないな
もう何からナニまで全造詣モチーフがチク〇の「チク〇クエスト」でも作った方がいいんじゃね
80: 2023/04/13(木)22:27 ID:CV0Qewm+(2/2) AAS
ヤマサあたりにスポンサードしてもらうか
81: 2023/04/13(木)23:01 ID:elN5Fllb(4/4) AAS
ディズニーもいいんじゃね
外部リンク:prod-ripcut-delivery.disney-plus.net
82: 2023/04/13(木)23:52 ID:yIsLr269(1) AAS
RPGツクールだからこそ使えそうなゲームのアイデアが僅かにあるんだけど
単体のピース状態で止まって煮詰めてない状態だから出オチ感しかなく取り掛かれてないや
仕事や家事や他の趣味とか色々あって忙しいというのは言い訳だ
アツマールが終わる事で「動作間に合わないし」というお蔵入りのイメージもあるけど
83: 2023/04/14(金)05:06 ID:0LjjGPVk(1/3) AAS
拙くてもいいからエディタいじりながら煮詰めて作業消化した方が効率いい
ツクールの初見殺し挙動で1日作業が4日に延びるとかザラだし、テトリス感覚のタスク積みは危険
84
(1): 2023/04/14(金)11:58 ID:ZhX+H3/K(1) AAS
ツクールの意味不明仕様語っていこうぜ!

変数にスクリプトから文字列入れられるのに変数の操作から文字列を入れられない
85: 2023/04/14(金)12:34 ID:0LjjGPVk(2/3) AAS
js知識ある人には常識かもだがメタデータの半角数字取得すると文字列扱いになる仕様
0を減算すれば整数に戻せると気付いたが知識ゼロで当たって混乱した
86
(1): 2023/04/14(金)12:38 ID:ZfmKr1hk(1/5) AAS
>>84
変数の操作からスクリプトでいれられるやろ
87: 2023/04/14(金)13:08 ID:PQaWEgPE(1) AAS
ちょっといじれば割と簡単に画面ズームとかできるのに
GUIコマンドにその機能つんでないのとかよくわからん
88: 2023/04/14(金)13:24 ID:1utk0n0z(1) AAS
>>86
そりゃそうだけど
普通デフォルトのUIで用意されてるべきだろ
89: 2023/04/14(金)13:30 ID:ZfmKr1hk(2/5) AAS
それいい出したらプルダウンじゃ少数以下も設定できないやん
90
(1): 2023/04/14(金)14:26 ID:JucLQXhH(1) AAS
データベースからスイッチと変数名いじらせろ
91: 2023/04/14(金)15:06 ID:z4KmE9Tb(1) AAS
>>90
これは確かに欲しい
92: 2023/04/14(金)15:50 ID:nWjlowQv(1) AAS
一気に書き換えるならwinデフォのメモ帳からその単語を他に差し換えるで即やれるやん
93: 2023/04/14(金)15:55 ID:qfJlkkxm(1) AAS
ツクラーにそんな高度なテク要求するなよ
94: 2023/04/14(金)16:47 ID:KLA4GfXU(1) AAS
ci-enの有料プランでデータベースエディターっていうツクールのデータベースをUIでいじれるソフト開発してるところあるよ
95: 2023/04/14(金)17:29 ID:ePTwOhqK(1) AAS
>>365
メモ帳で差し替えならチカンも捗る
96: 2023/04/14(金)17:34 ID:gqu7DOXg(1) AAS
唐突に犯罪自慢しないでもろて
97: 2023/04/14(金)18:32 ID:ZfmKr1hk(3/5) AAS
データベース参照するときに番号表示されてテンキーで飛べるとこ飛べないとこがあるのもどうにかしろ
98: 2023/04/14(金)20:47 ID:0LjjGPVk(3/3) AAS
メッセージ入力中に半角モードに気付かないままエンターキー誤爆して
4行目が消滅するアレをやらかした時の絶望感(元に戻せない)
99: 2023/04/14(金)20:52 ID:ZfmKr1hk(4/5) AAS
あれもデフォで連続記入でいいよな
100: 2023/04/14(金)20:56 ID:xhVAyzQR(1) AAS
RPGツクールのデフォ仕様で制限あるのをスクリプトなりプラグインでどうにかすること自体が「ゲーム」になってるんだよな
デフォの不自由さは制作者側も狙ってやってると思う
101: 2023/04/14(金)21:08 ID:n4Yo2e9C(1) AAS
狙ってやってんだったらセンス無いし性格が悪いし勘違いしとるわ
102: 2023/04/14(金)21:20 ID:ZfmKr1hk(5/5) AAS
出来ることが多いと初心者でもゲームが作れるコンセプトから逸脱するからな
難しいことがやりたかったらUnity行けばいいだけだ
103: 2023/04/14(金)21:38 ID:4jACafX8(1) AAS
ツクールなんてプラグインにまで手を出し始めたらきりがないからデフォルト機能とコモンイベントだけで作るのが正しい遊び方だからね
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