[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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671: 2023/03/23(木)16:55 ID:J1S0dIuO(2/2) AAS
移動時のSEでファイル名 Move とかあるけどツクール2000のMoveが一番俺にしっくりくる
マップやキャラのグラフィックがいつまでも8ビット16ビットの時代なのにSEとかそれ遥かに通し越して先行き過ぎて足並み揃ってない
672: 2023/03/23(木)16:57 ID:6k4m+NxH(1) AAS
移動の音はVXAceのザッザッザッみたいなの使ってる
MVのコッコッコッみたいなのはイマイチ感がある
673: 2023/03/23(木)21:23 ID:LyG57bGD(1) AAS
お前らAIに夢見すぎだろ。
まあ、その程度のものしか作れないから画面が埋まるなら何でも良いのかもしれんけど。
でもそんなレベルのツクラーが月額払えんのか?w
674: 2023/03/23(木)21:23 ID:c5pZX+0f(1/2) AAS
MVの移動音意味わからんよな
ドアの音かよ
675: 2023/03/23(木)22:32 ID:QwxtYr3a(1) AAS
MVとMZ同じだっけ
move1のコッコッみたいな高い音嫌い
move10はまあまあ好き
676: 2023/03/23(木)22:35 ID:9wN7Y08u(1) AAS
確かに2コ音とかどの場面をイメージしてるのかよくわからない。
まあ、ドラクエの4コ音が最初に刷り込まれたせいなのかもしれんけど。
677: 2023/03/23(木)23:49 ID:c5pZX+0f(2/2) AAS
自動作成するとカッコン!になるってのがな
678(1): 2023/03/24(金)00:19 ID:6DGGigT/(1) AAS
デフォの音量がクソデカなんだが一括で下げられんのか
679: 2023/03/24(金)00:27 ID:G7eqOfR6(1/3) AAS
デフォのオプションにあるやつじゃだめなのか
あれ相変わらず起動時の爆音は避けられないからな
まったく改善されない
680: 2023/03/24(金)01:57 ID:1QmOfsC/(1/3) AAS
>>678
JSONファイルから一括置換で可能だろうけどボリュームだけ指定すると他のイベントSEまで下がるので
置換したい特定のSEのみ引っ掛かるよう文言を調整すれば可能で手作業よりはかなり楽になる
681: 2023/03/24(金)05:22 ID:AnHcoLfB(1) AAS
そもそも移動時のザッザッザッている?
ドラクエに洗脳されすぎてない?
682: 2023/03/24(金)07:48 ID:f2cafcPf(1) AAS
ロールプレイに没頭する1つのスパイスだよ
あってもいいしなくてもいい
683: 2023/03/24(金)08:22 ID:QEQHP3d3(1) AAS
洗脳というワードが出てくるあたり陰謀論とか信じてそう
684(1): 2023/03/24(金)08:45 ID:3vaCWlWf(1) AAS
初期のFFで画面きりかえるときビャーって効果音と共に上下から黒板が降りてきて閉じてマップ切り替わったあとビャーって効果音と共に開くのがまじでうざかった
685: 2023/03/24(金)09:29 ID:8dNomesh(1) AAS
びゃーw
686: 2023/03/24(金)09:33 ID:tcIkNTua(1) AAS
ボタンを押したり画面遷移する時などにはSEがある方が好きだな
プレイヤーの操作が聴覚からダイレクトにフィードバックされるのが、確かにキー入力したんだという安心感に繋がる
ドラクエでいう暗闇の壁にぶつかった時の、ドゥン!という衝突音も含めて
ただ、キャンセル音は要らない派
687(1): 2023/03/24(金)09:45 ID:hLU24BA6(1) AAS
ドラクエで壁にぶつかった時に音がするのは初代FC版の1だけだよね・・・
688: 2023/03/24(金)10:16 ID:rIzb4LIv(1) AAS
レトロなゲームなんだしSEはほしいよ
最新のゲームならリアル感無くなるから要らないけど
689: 2023/03/24(金)10:17 ID:kXYPRwHL(1) AAS
>>687
2も壁に当たると音が出たはず
690: 2023/03/24(金)10:52 ID:1QmOfsC/(2/3) AAS
ポケモンは3DSでも行き止まり音あったな
691: 2023/03/24(金)11:33 ID:USoygCWn(1) AAS
リアルな3Dグラのゲームで壁にぶつかった音が鳴ったら笑っちゃうかもしれない
692: 2023/03/24(金)13:29 ID:G7eqOfR6(2/3) AAS
ゲームは音だからな
ノベルゲーなんて音がなかったらラノベでしかない
693: 2023/03/24(金)16:05 ID:5u8WmgAM(1) AAS
>>684
しかも二回目の方はピャーーーア?って
後半が上がって煽り度が高くなってるしなw
694: 2023/03/24(金)16:41 ID:GOAbrBZa(1) AAS
擬音を文字にするな
笑うだろ
695(1): 2023/03/24(金)21:21 ID:Zl6frjZz(1/2) AAS
VX AceのDLCで買ったDS Resource PackとDS+ Resource Packがあるんだけど
これってMZの方で売ってる同製品と同じ?
それともMZの方で買い直さないと使えない感じ?
696: 2023/03/24(金)21:31 ID:G7eqOfR6(3/3) AAS
内容が同じかは知らんけど使えないってことはないだろ
697(1): 2023/03/24(金)21:35 ID:1QmOfsC/(3/3) AAS
>>695
画像リンク
DS素材集の「MV」を持ってるけれどフォルダ構成はこんな感じ
タイルセットやキャラチップは48*48準拠の物しか入ってなかったのでピクチャあたりも小さめに収録されてると思う
サウンド関係はそのまま使い回せるかもしれないけどファイル形式が追加されてるかもしれない
698: 2023/03/24(金)22:56 ID:Zl6frjZz(2/2) AAS
>>697
すちむー版だけど、それでも見比べるとフォルダ構成だいぶ違うなぁ・・・
699: 2023/03/27(月)16:47 ID:Db+drqYn(1/2) AAS
MZ買おうか迷ってるんだけど、MVのDLCって特に加工とかそういう事しなくてもそのままMZで使えるの?
ちなSteam版
700(1): 2023/03/27(月)16:56 ID:h8t2MmLQ(1) AAS
画像や音声は使える
プラグインは物による
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