[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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687(1): 2023/03/24(金)09:45 ID:hLU24BA6(1) AAS
ドラクエで壁にぶつかった時に音がするのは初代FC版の1だけだよね・・・
688: 2023/03/24(金)10:16 ID:rIzb4LIv(1) AAS
レトロなゲームなんだしSEはほしいよ
最新のゲームならリアル感無くなるから要らないけど
689: 2023/03/24(金)10:17 ID:kXYPRwHL(1) AAS
>>687
2も壁に当たると音が出たはず
690: 2023/03/24(金)10:52 ID:1QmOfsC/(2/3) AAS
ポケモンは3DSでも行き止まり音あったな
691: 2023/03/24(金)11:33 ID:USoygCWn(1) AAS
リアルな3Dグラのゲームで壁にぶつかった音が鳴ったら笑っちゃうかもしれない
692: 2023/03/24(金)13:29 ID:G7eqOfR6(2/3) AAS
ゲームは音だからな
ノベルゲーなんて音がなかったらラノベでしかない
693: 2023/03/24(金)16:05 ID:5u8WmgAM(1) AAS
>>684
しかも二回目の方はピャーーーア?って
後半が上がって煽り度が高くなってるしなw
694: 2023/03/24(金)16:41 ID:GOAbrBZa(1) AAS
擬音を文字にするな
笑うだろ
695(1): 2023/03/24(金)21:21 ID:Zl6frjZz(1/2) AAS
VX AceのDLCで買ったDS Resource PackとDS+ Resource Packがあるんだけど
これってMZの方で売ってる同製品と同じ?
それともMZの方で買い直さないと使えない感じ?
696: 2023/03/24(金)21:31 ID:G7eqOfR6(3/3) AAS
内容が同じかは知らんけど使えないってことはないだろ
697(1): 2023/03/24(金)21:35 ID:1QmOfsC/(3/3) AAS
>>695
画像リンク
DS素材集の「MV」を持ってるけれどフォルダ構成はこんな感じ
タイルセットやキャラチップは48*48準拠の物しか入ってなかったのでピクチャあたりも小さめに収録されてると思う
サウンド関係はそのまま使い回せるかもしれないけどファイル形式が追加されてるかもしれない
698: 2023/03/24(金)22:56 ID:Zl6frjZz(2/2) AAS
>>697
すちむー版だけど、それでも見比べるとフォルダ構成だいぶ違うなぁ・・・
699: 2023/03/27(月)16:47 ID:Db+drqYn(1/2) AAS
MZ買おうか迷ってるんだけど、MVのDLCって特に加工とかそういう事しなくてもそのままMZで使えるの?
ちなSteam版
700(1): 2023/03/27(月)16:56 ID:h8t2MmLQ(1) AAS
画像や音声は使える
プラグインは物による
701: 2023/03/27(月)17:32 ID:Db+drqYn(2/2) AAS
>>700
おお、ありがとう
じゃあMVで購入済の素材DLCは新たにMZで買い直さなくてもいいのか
資産流用出来るのホント助かる・・・
702: 2023/03/27(月)18:04 ID:PRPdsE1B(1) AAS
そうなんだ…
完全に別商品扱いで使い回し出来ないと思って買い直してた…
703: 2023/03/27(月)18:17 ID:P1VqNkWh(1) AAS
今見た感じタイルセットに使うPNG画像はオートタイルの規格も同じっぽいな
704: 2023/03/27(月)18:32 ID:HKSUtDpY(1) AAS
タイル規格はVXから同じよ
MVからタイルサイズが48になったからVX規格の36をwaifuとかで1.5倍すればMV,MZ規格になる
XPは規格が全然違うから使えない
ただXPはきれいなドットだから上手く切り抜いてC,D,Eレイヤーで使うと画面映えするよ
705: 2023/03/27(月)19:21 ID:92qqWwQ6(1) AAS
タイルセットといえばVXAce用のエンシェントダンジョンのタイルセットのMV対応版は
VXAce版を単純に拡大しただけの雑なものだったのが残念だった
てっきり48用に打ち直してくれたのかと思ったのに、ツールで拡大しただけのものを売るなよと
706: 2023/03/27(月)20:19 ID:IpZqcD6M(1) AAS
MZにMVの顔ジェネレーター素材使ったらすげーパーツずれてて使い物にならんかった記憶がある
規格が変わってるならオマケにつけんなよと
707: 2023/03/27(月)21:19 ID:vUsPC7Ql(1) AAS
MZ版のDECRYPTORってまだない? 画像だけなら抽出できるけど差し替えられないんだよな
708: 2023/03/29(水)01:19 ID:mDAipHj6(1/2) AAS
まぁ、そのうちには
709: 2023/03/29(水)01:24 ID:mDAipHj6(2/2) AAS
来年にはMZの系譜を行く新しいツクールが出るのかな
タイミング的に
710: 2023/03/29(水)04:50 ID:yXrfYGN0(1/2) AAS
そんな頻繁にでねえよ
711: 2023/03/29(水)06:01 ID:Qf5MBnrN(1) AAS
システムがまじでファミコンから進化してないのに新しいの出す意味あるの?
712: 2023/03/29(水)06:41 ID:yXrfYGN0(2/2) AAS
MVからMZはマジでなんか意味あったんか
713: 2023/03/29(水)06:56 ID:DwpBWV53(1) AAS
プラグイン開発者としてはプラグインの形式が改善された
ただそれはつまりMVの互換切りであって今ならとにかく、発売当時はMVよりできることが少なくて微妙だった
今から買うならMZだけど、MV持ってる人が特に困ってないならそのままでいい
714: 2023/03/29(水)10:14 ID:S0Z8iyL6(1) AAS
外部リンク:note.com
これやばいな
直に普通のRPGにも導入されてゲーム製作が大幅省力化されそう
ものすごい速さで進んでる
715: 2023/03/29(水)10:25 ID:DBoAKNo8(1) AAS
勘違いしてるようだから言っておくが
こういうことができるのは「技術のある人」のすることで、技術がない奴は何もできないぞ
716: 2023/03/29(水)11:04 ID:O8L8dmm/(1/2) AAS
AI使いこなせるようになっとかないと何も出来ない奴になるぞって事だろ
近々ゲーム製作も民主化されそうだな
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