無職俺がゲーム作るのでエタるまで見守るスレ (291レス)
無職俺がゲーム作るのでエタるまで見守るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/
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51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/09(月) 23:37:11.40 ID:UgDmUQhh 1週間続くとはやるじゃない でも……1ヶ月はもたないだろうなあ(挑発) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/10(火) 13:07:34.17 ID:Gf2T0RGD まあ仮に1ヶ月持ったとして その後1年続くやつなんて まあ居ないだろうなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/52
53: 38 [sage] 2023/01/10(火) 21:40:52.86 ID:BpomeFPL 一か月はいかないと思う その前に完成させるつもり 特に理想もないので、飽きたころに何となく体裁を整えて終わりにする セリフがなくてもいいし戦闘は無意味な激ヌルでいいしでとにかく志は低い 今日の進捗 四人のキャラの顔と名前を決めた 名前はランダムネームジェネレータを何度か回して選んだ しかし恥ずかしい ゲーム制作者はみんなよくもまあ進んでこんな恥ずかしい思いをしてるな https://imgur.com/qTaMHeY 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/10(火) 22:51:43.00 ID:PT81lLeS 男、女2人づつのキャラかな? imgur貼る場合 画像のURL貼ってくれると見るの楽や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/54
55: 38 [sage] 2023/01/11(水) 21:34:59.36 ID:kjfXiOyt そうだよ 次回からそうする 今日の進捗 お話を考える さすらいの主人公が、とある村に到着 村人が困っている 村の近くの洞窟でモンスターが目撃されたという 頼まれて調査に赴く主人公 中でモンスターが湧き出している模様 途中、モンスターに襲われているシーフみたいなやつを助けて、仲間入り しばらく探索などしたあと、 事件の報告を受けて大きな町から派遣されてきた二人組が村に到着 そいつらも仲間入り 四人でダンジョン奥のボスを倒す 村人に感謝されてエンディング こんな感じでいいだろう 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/11(水) 23:10:33.05 ID:FE2ApVU+ トイうと、とある村が森の町やね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/56
57: 38 [sage] 2023/01/12(木) 22:52:53.72 ID:xWck7+KY そうだよ 今日の進捗 移動速度を調整 歩行速度1.5倍 常にダッシュ だったのを 歩行速度3倍 平常時非ダッシュ にした ダッシュすると爆速 昔のイースみたいな戦闘なら爽快なゲームになりそうだが あいにくターン式戦闘だ 森の町マップを、もとの屋根あり状態に戻す 配布されているサンプルマップ集を二つ導入、眺める 素敵なマップがそろっている ダンジョン内のショートカット解放をどうしようか考える 開かない扉があって裏側からそれを開けると通れるようになるとか 動かないエレベータがあってあとあと起動できるとか 縦穴にロープを垂らして行き来できるようになるとか 現実的に三次元的に納得いくものがいいが 魔法陣によるワープが一番ラクでいいなとも思う 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 23:16:57.48 ID:zBcmeEK8 開かない扉を裏側からって あとからそのマップ行くときに楽になるよね そういうの好きだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/58
59: 38 [sage] 2023/01/13(金) 23:49:41.01 ID:UjqXdl4V いいよね 「ここがこう繋がっていたのか!」って驚きが強いとさらにいい 今日の進捗 ctrl押しっぱなしでのメッセージスキップ機能を付ける サンプルマップをつなげる 村→森1→森2→洞窟入り口 引っ掛かりが少なくなるように障害物をいくらか取り除く 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/59
60: 38 [sage] 2023/01/13(金) 23:57:30.42 ID:UjqXdl4V 洞窟まで遠すぎな感もある… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/60
61: 38 [sage] 2023/01/14(土) 23:00:10.10 ID:U10ePDtA 今日の進捗 職業ごとのステータス、特徴などをいじる とりあえず命中率はみんな100%にする 特技とか装備とかもいろいろ見てみるが RPGのバランスをとるのって神業なのではと思う 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/61
62: 38 [sage] 2023/01/16(月) 00:22:01.86 ID:lqorFa2o 今日の進捗 ダンジョン内の数マップを用意 (サンプルから張り付けただけ) パラメータいじり 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/62
63: 38 [sage] 2023/01/16(月) 22:59:35.56 ID:lqorFa2o 今日の進捗 サンプルマップコピペ、改変 パラメータいじり 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/16(月) 23:08:10.76 ID:fccvkIFl 進んでるようで何よりです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/64
65: 38 [sage] 2023/01/17(火) 23:59:34.64 ID:zSBGZqqL はい ちょっと起動して何かしらコピペしてるだけという感がありますが 今日の進捗 洞窟をつないでみた 特にギミックのない洞窟が8階層 これはヤバい しかも人工物っぽいダンジョンがさらに続く予定 ついついコピペがはかどって当初の予定の四倍くらいのマップサイズになっている このままマップの妙に広い虚無ゲーになってしまうのか? 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/65
66: 38 [sage] 2023/01/18(水) 23:49:59.00 ID:sDU5cPFS 今日の進捗 イベントをひとつふたつ妄想する 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/18(水) 23:56:32.37 ID:lhLDuqMB 妄想かいwww ま、まぁ止まってないだけマシか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/18(水) 23:57:26.73 ID:lhLDuqMB 妄想と云うと遊んでるみたいやから そこは ブレインストーミングやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/68
69: 38 [sage] 2023/01/19(木) 23:06:32.62 ID:xynB5VGl ダンジョン内の温泉に入浴中に敵に覗かれるイベントなどを考えていた もう少しシリアスめなゲームにする予定だったんだけど 今日の進捗 乗ったら滑るタイルのあるマップを作った 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/69
70: 38 [sage] 2023/01/20(金) 23:26:53.11 ID:n7FaiVfu 今日の進捗 最後っぽい雰囲気の宇宙空間的なマップを用意 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/21(土) 07:41:56.54 ID:9MeEkeLI かなりできて来ましたね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/71
72: 38 [sage] 2023/01/21(土) 23:54:16.13 ID:lhvl8Zcz まあマップだけはなんとか…… あとサンプルマップは綺麗だけど 俺が作ったマップは廊下みたいな感じです 今日の進捗 マップ作業を少々 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/72
73: 38 [sage] 2023/01/22(日) 23:53:41.57 ID:AOPP/XEm 今日の進捗 テスト戦闘少々 収録されている敵グラがなかなか素敵だなと思った 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/23(月) 05:02:48.78 ID:/Wqay0HJ そろそろ公開できんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/23(月) 18:36:46.56 ID:yuuo9cgB まだイベント作りが残ってるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/75
76: 38 [sage] 2023/01/24(火) 00:09:03.45 ID:EWB+ZpsI うん、まだまだかかる あと、案外いいゲームができたりして?とか思わないほうがいいよマジで まあさすがに思ってないか 今日の進捗 マップ作業少々 マップ枚数が多すぎて、敵無しですら「まだ着かないの?」となる 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 21:15:26.01 ID:Wu4VyjoQ >>76 多すぎるなら削ればいいじゃない あるいは1回踏破したら次からはワープできるようにするか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/77
78: 38 [sage] 2023/01/24(火) 22:44:24.77 ID:Z7UJJW7o うん、減らした のちのちワープも付ける 今日の進捗 マップを減らした マップ作業少々 終了 現在のマップ数は 町 1マップ 森 3マップ 洞窟 8マップ 砦 8マップ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/78
79: 38 [sage] 2023/01/25(水) 23:47:59.71 ID:ftvgq/fr 今日の進捗 マップいじり 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/26(木) 10:10:48.05 ID:+7iujL3L そろそろスクショみたいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/80
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