[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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6: 2022/05/14(土)09:04:35.91 ID:NiU+/rb4(1) AAS
>>1
ワッチョイ付けろよ無能
63: 2022/05/17(火)20:12:42.91 ID:9/zTb7vZ(1) AAS
>>3〇番のレスは俺の物だ
果たして俺の複アカを見分けられるかな
はッはッは
96: 2022/05/18(水)15:40:57.91 ID:twlf8VtI(1) AAS
血ではなく全部ケチャップです。
敵キャラは倒れたふりをしています。
本気で襲いくる迫真の表現です。
という世界観ならグロ回避できるかな
196: 2022/05/21(土)00:45:15.91 ID:7mwdYLhn(1) AAS
ソシャゲから脱出できません
232: 2022/05/21(土)19:41:26.91 ID:4Mzn3o8f(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
250: 2022/05/22(日)03:46:36.91 ID:IFlLnjiA(2/2) AAS
3DSのFEはそのあたりの見せ方が上手くて、
見た目上の数値と実際の判定が違っていたんだよね
おまえらって97%っていわれるとだいたい当たる!って思うし、
その感覚を満たしてやるのが(子供向け)エンターテインメント、って割り切りな
あれから俺らが学ぶべきことは、
内部処理と見た目の数値が異なっていても、プレイヤーを満足させる方向なら許される、って
一点だよね
415: 2022/05/26(木)12:57:50.91 ID:88Txwjio(2/2) AAS
つづけて…
544: 2022/05/31(火)01:47:29.91 ID:fTNGYvmb(1/2) AAS
>2.何もしないとキャラクターのステータスは微量に下がっていく
ログアウト中も有効な空腹度みたいなもんかな?
実際作ったらたぶんこれが苦痛過ぎて長期間遊べない
692: 2022/06/02(木)18:01:15.91 ID:+ykatKft(1) AAS
ユニティちゃんをT字の磔にできるぞ!
833(1): 2022/06/07(火)10:25:44.91 ID:fAKMPY0l(1/3) AAS
テンキーをわざわざ削るのはデスクが狭いとか携行しやすいように小さいものを使うとかその程度だと思うが
986: 2022/06/11(土)23:58:43.91 ID:2itDneU1(6/6) AAS
>>984
ほう、検索してみるか
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